2026-08-18:得到目标点的最少代数。用go语言,你有若干个三维空间中的整数点,每个点由三个坐标 (x, y, z) 表示。初始时这些点构成第 0 代。
之后每一代,你从所有已经存在的点中,选择两个不同的点(坐标不能完全相同),计算它们坐标的平均值,并对每个坐标分别向下取整,得到一个新点。这些新点共同组成新一代。
所有新点是在同一时间生成的,并且生成后立即可以被用于后续的生成过程。
现在给定一个目标点,问最早在哪一代会出现这个目标点。如果它一开始就存在,返回 0;如果永远无法生成,返回 -1。
1 <= points.length <= 20。
points[i] = [xi, yi, zi]。
0 <= xi, yi, zi <= 6。
target.length == 3。
0 <= target[i] <= 6。
初始点集合不包含重复项。
输入: points = [[0,0,0],[6,6,6]], target = [3,3,3]。
输出: 1。
解释:
第 0 代: 初始 points = [[0, 0, 0], [6, 6, 6]]。
target = [3, 3, 3] 不存在于第 0 代中。
第 1 代: 对于第 0 代中的每一对点,我们创建新的点。
使用 [0, 0, 0] 和 [6, 6, 6],我们生成 [3, 3, 3]。
第 1 代之后,points = [[0, 0, 0], [6, 6, 6], [3, 3, 3]]。
target = [3, 3, 3] 在第 1 代中被找到,因此最小的 k 为 1。
题目来自力扣3923。
整体过程描述
1. 初始化第 0 代
- 将输入的
points数组中的所有点存入一个集合(或映射)中,作为第 0 代。 - 集合的作用是去重,因为题目保证初始点没有重复,但后续生成过程中可能会产生重复点,集合可以自动去除重复。
- 目标点也转换为同样的表示形式,方便后续比较。
2. 逐代生成新点
从第 0 代开始,进行循环,每一轮代表一代:
2.1 检查目标点
- 首先检查当前代的点集合中是否已经包含目标点。
- 如果包含,直接返回当前代数(第 0 代返回 0,第 1 代返回 1,以此类推)。
2.2 生成下一代
- 如果目标点不在当前代中,则开始生成下一代。
- 复制当前代的点集合,作为下一代的基础(下一代包含上一代的所有点,因为旧点会保留)。
- 遍历当前代中的所有点对(允许同一个点与自身配对,但代码中实际是双重循环遍历集合中的所有点,包括相同点;不过题目要求两个不同点,这里代码实现上可能稍宽松,但根据题意,如果两点坐标相同,生成的还是同一个点,不会有新贡献)。
- 对于每一对点
p和q:- 计算新点的三个坐标:
- 新 x = (p.x + q.x) 整除 2
- 新 y = (p.y + q.y) 整除 2
- 新 z = (p.z + q.z) 整除 2
- 这里整除是向下取整,对于非负整数来说就是普通整数除法。
- 将新点加入下一代集合中。
- 计算新点的三个坐标:
- 由于集合自动去重,最终下一代集合包含了所有上一代点以及所有新生成的点。
2.3 判断是否继续
- 比较下一代集合的大小与当前代集合的大小。
- 如果两者大小相同,说明这一代没有产生任何新的点(所有可能的平均值点都已经在上一代中存在),那么再往后也不会有新点出现,目标点不可能再出现,返回 -1。
- 如果下一代集合更大,说明有新的点产生,将当前代更新为下一代,代数加 1,继续循环。
3. 终止条件
- 循环只有在两种情况下结束:
- 找到目标点,返回对应代数。
- 无法产生新点且目标点未找到,返回 -1。
复杂度分析
时间复杂度
- 设初始点数量为
n(题目限制n <= 20)。 - 每一代中,点对枚举需要
O(m^2)的时间,其中m是当前代点集合的大小。 - 由于坐标范围被限制在
0到6之间(题目给定的范围),整个三维空间中的可能点数量是有限的,最多为7 * 7 * 7 = 343个点。 - 因此,随着代数增加,点集合大小
m最多增长到 343 后就不再增长(或很快饱和)。 - 在最坏情况下,每一代都需要遍历所有
m个点的所有点对,复杂度为O(m^2)。 - 因为
m上界是 343,所以单代复杂度上界是O(343^2) = O(117649),这是一个常数级的上界。 - 代数数量也不会无限增加,因为点集合大小有限,最多经过
343 - n次增长后就会停止(每次增长至少增加 1 个点)。 - 所以总的时间复杂度在最坏情况下是
O(343^2 * 343)级别,但实际远小于这个值,因为通常不会每一代都达到最大点集。从渐进角度看,由于坐标范围固定,可以认为是常数时间;如果推广到一般情况(坐标范围很大),则时间复杂度会与坐标空间大小有关,但本题中坐标范围固定,所以整体是O(1)常数级。
更准确地,若以 V 表示所有可能点的数量(本题中 V = 343),则时间复杂度为 O(V^3) 以内,但实际操作中远低于此。
额外空间复杂度
- 主要使用两个集合(当前代和下一代),每个集合最多存储
V个点(V = 343)。 - 每个点存储三个整数,空间占用常数。
- 因此额外空间复杂度为
O(V),即O(343),也是常数级。 - 如果推广到坐标范围较大的情况,额外空间为
O(V),其中V是三维坐标空间中所有可能点的数量。
总结
算法核心是模拟“逐代生成”的过程,利用集合去重和有限坐标空间的特性,保证循环能终止。由于坐标范围很小(0~6),整体时间和空间复杂度都是常数级,实际运行效率很高。
Go完整代码如下:
package main
import (
"fmt"
"maps"
)
func minGenerations(points [][]int, target []int) int {
type point struct{ x, y, z int }
tar := point{target[0], target[1], target[2]}
cur := make(map[point]struct{}, len(points))
for _, p := range points {
cur[point{p[0], p[1], p[2]}] = struct{}{}
}
for ans := 0; ; ans++ {
if _, ok := cur[tar]; ok {
return ans
}
nxt := maps.Clone(cur)
for p := range cur {
for q := range cur { // 枚举 cur 中的所有点对 (p, q)
nxt[point{(p.x + q.x) / 2, (p.y + q.y) / 2, (p.z + q.z) / 2}] = struct{}{}
}
}
if len(nxt) == len(cur) { // 没有产生新的点
return -1
}
cur = nxt
}
}
func main() {
points := [][]int{{0, 0, 0}, {6, 6, 6}}
target := []int{3, 3, 3}
result := minGenerations(points, target)
fmt.Println(result)
}
Python完整代码如下:
# -*-coding:utf-8-*-
def min_generations(points, target):
tar = tuple(target)
cur = set()
for p in points:
cur.add(tuple(p))
ans = 0
while True:
if tar in cur:
return ans
nxt = set(cur)
cur_list = list(cur)
# 枚举所有点对 (p, q)
for i in range(len(cur_list)):
for j in range(len(cur_list)):
p = cur_list[i]
q = cur_list[j]
new_point = (
(p[0] + q[0]) // 2,
(p[1] + q[1]) // 2,
(p[2] + q[2]) // 2
)
nxt.add(new_point)
if len(nxt) == len(cur): # 没有产生新的点
return -1
cur = nxt
ans += 1
# 测试
if __name__ == "__main__":
points = [[0, 0, 0], [6, 6, 6]]
target = [3, 3, 3]
result = min_generations(points, target)
print(result)
C++完整代码如下:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <set>
#include <tuple>
using namespace std;
int minGenerations(vector<vector<int>>& points, vector<int>& target) {
// 使用 tuple 表示三维点
using Point = tuple<int, int, int>;
Point tar = make_tuple(target[0], target[1], target[2]);
set<Point> cur;
for (auto& p : points) {
cur.insert(make_tuple(p[0], p[1], p[2]));
}
for (int ans = 0; ; ans++) {
if (cur.find(tar) != cur.end()) {
return ans;
}
set<Point> nxt = cur; // 复制当前集合
// 枚举所有点对 (p, q)
for (auto& p : cur) {
for (auto& q : cur) {
Point new_point = make_tuple(
(get<0>(p) + get<0>(q)) / 2,
(get<1>(p) + get<1>(q)) / 2,
(get<2>(p) + get<2>(q)) / 2
);
nxt.insert(new_point);
}
}
if (nxt.size() == cur.size()) { // 没有产生新的点
return -1;
}
cur = nxt;
}
}
int main() {
vector<vector<int>> points = {{0, 0, 0}, {6, 6, 6}};
vector<int> target = {3, 3, 3};
int result = minGenerations(points, target);
cout << result << endl;
return 0;
}