独立游戏周报|完成数据迁移,通过抖音审核

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工作周报 | 2026年 第2周(8.10 - 8.14)

丛林进化 MVP 版本完成数据迁移,暴走打工人通过审核,进入 ICP 备案阶段。

周期: 2026.8 第2周(2026.8.10 - 2026.8.14)
记录时间: 2026.8.17


前言

又是新的一周,让我们开始回顾一下上周的工作进度速览,大致分为两个部分:1. 丛林进化 MVP 版本完成数据迁移,统一术语表,并和 AnyRPG 的官方沟通,我来贡献开源的多语言部分的功能,双轨的机制收敛统一到 AnyRPG。暴走打工人终于通过审核,后续进入 ICP 备案阶段。静候佳音。

一、本周工作重点

  1. 丛林进化 / MVP 版本:完成数据迁移功能,统一术语表,清理无用脚本和旧代码。调整数值,统一 UI 面板,同步技能和装备 UI 提示。双轨功能收敛,优先使用 AnyRPG 中的功能。修复血条 Bug、经验 Bug、怪物 AI 移动 Bug。
  2. 暴走打工人 / 上架抖音小游戏:提交审核通过,进行 ICP 备案阶段。

二、工作内容及进度

  • 丛林进化史 · MVP 版本 —— 60%
  • 暴走打工人 · 上架抖音小游戏 —— 90%

三、本周总结

丛林进化

完成大部分数据功能迁移,修复血条 Bug,重点将角色技能和技能相关的配置迁移到 AnyRPG,完善了 UI 相关的面板,新加 HudToastPanel、ZoneVignettePanel、MatchVictoryPanel 面板 UI,统一术语表和现在策划文档和代码中的关键字。清除旧关键字,做这些功能的时候,发现还有很多旧的代码和双轨的机制并行,然后就开始拆除旧的机制,将代码精简,避免出错的概率。

暴走打工人 / 上架抖音小游戏

之前审核老是失败是因为侧边栏的功能问题,后面看了官方的技术文档,说要加白名单,折腾了一圈还是不行,又开始排查,最后发现是抖音的 SDK 没有初始化导致的。真是又犯了一个低级的错误,之前古法编程的时候也经常会遇到这种问题,有时候折腾几个小时甚至几天的 Bug,最后查出来可能就是犯了一个很低级的错误,比如运算符号打错,API 调用错误,代码调用过程中少了一步,甚至是打错一个字母等等。查到最后真会被自己无语到。


四、其他

  • 阻塞/风险:丛林进化 MVP 进度,美术资源需要开始制作。
  • 学习与思考:AI 时代剥夺了编程最纯粹的乐趣。这个思路留给大家去扩展,这里就不展开写了,后面可能会单独出一篇文章。网上找了一下有相关主题的帖子,大家感兴趣的可以去看看《当 AI 榨干了编程所有的乐趣》。

五、下周工作计划

  • 研究「AI + 自媒体」赛道,用于游戏营销宣传
  • 暴走打工人上架抖音
  • 丛林进化完成系统策划案
  • 丛林进化 MVP 版本

记录时间:2026.8.17