过去半年我干了一件挺轴的事:把 Indie Hackers 上有公开收入数据的案例一个个翻出来看,到现在看了两百多个。
看完有点幻灭:能跑通的路子,其实就三条。
一、给现成的平台做工具
Shopify 插件、Chrome 扩展、Slack bot 都算。平台已经把用户聚好了,你只要解决一个具体得不能再具体的小问题。
好处是冷启动几乎不花钱,用户自带。代价是平台哪天改政策,你得跟着抖。做 Shopify 生态的那批人,每次官方调价都是一次集体心跳。
二、盯着无聊的领域做 SEO
典型是 Danny Postma 的 HeadshotPro,AI 证件照,一个人干的。
他自己说,做落地页的时间远多于写代码。每天给 ai headshot for linkedin 这类长尾词一个页面一个页面地磨。上线第一年做到月流水 30 万美金。
这种生意无聊到大部分程序员不屑做。但搜索量是真实存在的,没人抢,就是钱。
三、公开构建,把过程本身当内容
Jon Yongfook 做 Bannerbear,一个自动生成图片的 API。头一年收入基本为零,他自己都开始怀疑这东西有没有人要。
转折点是他开始在推特上公开一切:收入数字、失败的功能、用户骂他的截图。两年后 MRR 过了 4 万美金。
产品还没赚钱,先靠直播赚钱的过程攒到了第一批用户。这个套路反直觉,但跑通的人不少。
这三条的共同点
不需要融资,不需要团队,也不需要什么颠覆式创新。
需要的反而是国内程序员最缺的那块:持续做推广的耐心。大部分人(包括以前的我)是反着来的——闷头写半年代码,上线第一天才发现没人要。
两百多个案例看下来,另一个感受是:赚钱的开发者没有一个是一开始就找准方向的。都是先发一个粗糙的东西,被用户骂,改,再发。方向是试出来的,不是想出来的。
这些案例我都翻译整理好了,放在创客淘金上,带收入数据和原帖链接。如果你缺的不是技术而是方向,翻案例比看方法论文章管用。