多智能体架构的 5 种经典模式

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多智能体架构的 5 种经典模式

① Supervisor / Orchestrator(监督者模式)

            ┌─────────────┐
            │  Supervisor  │  ← 总控 Agent,分解任务、指派、聚合
            └──┬──┬──┬───┘
               │  │  │
      ┌────────▼  │  └────────┐
      ▼           ▼           ▼
 ┌────────┐ ┌────────┐ ┌────────┐
 │Agent A │ │Agent B │ │Agent C │  ← Agent 之间不直接通信
 └────────┘ └────────┘ └────────┘
  • 控制流:集中式,所有调用经过 Supervisor
  • Agent 关系:主从关系,Agent 之间互不知晓
  • 适用:任务可被清晰分解成独立子任务,需要一个总控来协调
  • 代表框架:AutoGen、CrewAI
  • 优点:逻辑清晰、易调试、不会出现 Agent 间循环通信
  • 缺点:Supervisor 成单点、不支持 Agent 间直接协作

② Collaborative / Peer-to-Peer(协作式/对等式)

  ┌────────┐  ←──→  ┌────────┐
  │Agent A │        │Agent B │
  └───┬────┘        └────┬───┘
      │    ┌────────┐    │
      └───→│Agent C │←───┘
           └────────┘
  • 控制流:去中心化,Agent 之间自由通信
  • Agent 关系:平等关系,任何 Agent 可以呼叫任何 Agent
  • 适用:需要 Agent 之间协商讨论的开放性问题(如头脑风暴、代码审查)
  • 代表框架:ChatDev、MetaGPT
  • 优点:灵活、Agent 可以相互纠错、适合创意型任务
  • 缺点:容易死循环、通信不可预测、调试困难、token 消耗大

③ Hierarchical(层级式)

            ┌─────────────┐
            │Top Supervisor│
            └──┬───────┬──┘
               │       │
  ┌────────────▼┐  ┌──▼────────────┐
  │Mid Sup. A   │  │Mid Sup. B     │
  └──┬──────┬───┘  └──┬──────┬─────┘
     │      │         │      │
     ▼      ▼         ▼      ▼
  ┌────┐┌────┐    ┌────┐┌────┐
  │A1  ││A2  │    │B1  ││B2  │
  └────┘└────┘    └────┘└────┘
  • 控制流:多层树状委托
  • Agent 关系:上级管理下级,同级不通信
  • 适用:超复杂任务需要层层分解(如大型软件开发中的架构师 → 模块负责人 → 开发者)
  • 代表框架:AutoGen 的嵌套 Chat、LangGraph 的 subgraph
  • 优点:可以处理极复杂任务、职责分明
  • 缺点:系统重、延迟大、层级越多越难调试

④ Debate / Reflection(辩论式/反思式)

  ┌────────┐    ┌────────┐    ┌────────┐
  │Agent A │───→│Agent B │───→│Agent C │  ← 串行评审链
  │(生成)   │    │(批判)   │   │(仲裁)  │
  └────────┘    └────────┘    └────────┘
  • 控制流:串行流水线,每个 Agent 评审上一个的结果
  • Agent 关系:生成者 → 批判者 → 仲裁者
  • 适用:对质量要求极高的场景(如生成合规文件、法律文书、代码安全审查)
  • 代表框架:LangGraph 的 reflection 模式、Multi-Agent Debate
  • 优点:输出质量高、能自我纠错
  • 缺点:延迟大(串行)、成本高(多次 LLM 调用)

⑤ Dynamic / Graph-based(动态图式)

           ┌────────┐
      ┌───→│Agent A │───┐
      │    └────────┘   │
      │                 ▼
  ┌───┴─────┐     ┌────────┐    条件边
  │ 条件判断 │   │Agent B │ ← 根据状态动态决定下一步
  └───┬─────┘     └────────┘
      │                 │
      │    ┌────────┐   │
      └───→│Agent C │←──┘
           └────────┘
  • 控制流:图结构,边带条件,动态路由
  • Agent 关系:无固定关系,由图的状态机定义
  • 适用:流程多变、需要根据中间结果决定下一步
  • 代表框架:LangGraph(核心就是这种)
  • 优点:最灵活、可处理复杂分支、天然支持人机协作
  • 缺点:图设计复杂、需要定义所有状态和边