先看效果
很多人问:科幻风格的 UI 界面怎么做? 我花了两周时间,用 React + Three.js + Framer Motion 做了套完整方案,整理成了开源组件库。 实现了什么?
- 启动动画 就像打开科幻游戏一样,先是全黑屏,然后逐行输出启动日志:
NEON COMMAND SYSTEM v3.0
INITIALIZING RENDER ENGINE...
CALIBRATING HOLOGRAPHIC INTERFACE...
LOADING THREE-DIMENSIONAL CORE...
WELCOME, OPERATOR
2. 3D 科幻场景
进入主界面后,映入眼帘的是一个完整的 3D HUD:
• 自发光核心球体(不断脉冲发光)
• 多轴旋转轨道环
• 800+ 粒子的噪声运动场
• 无限延伸网格地板
3. 交互式仪表盘
所有 UI 卡片和 3D 场景联动:悬停卡片 → 核心球体亮度变化、轨道环加速、粒子密度改变。
(放截图4:仪表盘)
技术架构
项目采用 monorepo 结构,包含核心组件库和完整 Demo。
技术栈:React 18 + TypeScript + Three.js + Framer Motion + Tailwind CSS
核心组件
• GlassPanel:毛玻璃面板,半透明模糊背景
• NeonButton:霓虹灯按钮,hover 发光动效
• 3D HUD:完整 Three.js 场景
源码已打包上传 ,感兴趣的朋友可以私信我获取~
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