我用 React + Three.js 做了一套科幻风指挥中心 UI 系统(AAA级交互设计)

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先看效果

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很多人问:科幻风格的 UI 界面怎么做? 我花了两周时间,用 React + Three.js + Framer Motion 做了套完整方案,整理成了开源组件库。 实现了什么?

  1. 启动动画 就像打开科幻游戏一样,先是全黑屏,然后逐行输出启动日志:

NEON COMMAND SYSTEM v3.0

INITIALIZING RENDER ENGINE...

CALIBRATING HOLOGRAPHIC INTERFACE...

LOADING THREE-DIMENSIONAL CORE...

WELCOME, OPERATOR

微信图片_20260701203142_3_3.png 2. 3D 科幻场景 进入主界面后,映入眼帘的是一个完整的 3D HUD: • 自发光核心球体(不断脉冲发光) • 多轴旋转轨道环 • 800+ 粒子的噪声运动场 • 无限延伸网格地板

微信图片_20260701203101_1_3.png 3. 交互式仪表盘 所有 UI 卡片和 3D 场景联动:悬停卡片 → 核心球体亮度变化、轨道环加速、粒子密度改变。 (放截图4:仪表盘) 技术架构 项目采用 monorepo 结构,包含核心组件库和完整 Demo。

技术栈:React 18 + TypeScript + Three.js + Framer Motion + Tailwind CSS

核心组件

• GlassPanel:毛玻璃面板,半透明模糊背景

• NeonButton:霓虹灯按钮,hover 发光动效

• 3D HUD:完整 Three.js 场景

源码已打包上传 ,感兴趣的朋友可以私信我获取~

或你可以来我的 GitHub 看看:

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