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大家在做PPT或者是课件的时候,是否会遇到一些复杂的概念或者是公式,死活都给学生讲不明白,如果能有一段生动的讲解视频,是否会更有利于帮助你将复杂的概念/公式给讲清楚。
有很多的产品文档或者PPT,如果能带上更加生动直观的视频,是不是也能让客户可以更容易更简单的了解到自家的产品。
以前去制作这样的视频都需要花掉很多的时间,或者是需要花费大量的金钱雇人去制作,成本高昂。
直到我前段时间看到了一款开源的软件HyperFrames,我才发现制作视频还能这么简单,成本还贼低,下面是一段对它的介绍视频(放不了视频,就放张图片吧)。
这段视频是我使用HyperFrames制作的,制作起来还挺方便的,就是把GitHub地址丢给Workbuddy,让它帮我制作一个介绍HyperFrames的视频。
HyperFrames简介
HyperFrames是一个开源的视频渲染框架,可以让人通过以编写HTML的方式来进行视频的合成。
如果是早些时候,使用起来还是比较复杂,编写HTML的方式来渲染合成视频,这不就是撸码然后才能生成视频么?
但是今天是2026年了,已经进入到了Agent的时代了,所以编写HTML的这个步骤就交给Agent去做吧,我们只需要下达指令,提要求就可以了。
它有两种使用方式,一种是手动安装,然后通过命令行的方式去操作生成视频,比较复杂,不太建议;另外一种,是通过它封装好的Skills,把它交给Agent,让Agent去操作它,非常推荐。
HyperFrames技能介绍
HyperFrames一共有15个技能,我把它们做了一下分类,分别是核心技能3个(日常必用)、扩展技能4个(特定需求按需使用)、动画库技能8个(控制动画行为,由主技能控制使用)。
这一部分作为一个了解性的知识点,不想了解的,跳到下面安装和使用的章节。
核心技能(日常必用)
核心技能我们可以了解下,因为如果使用HyperFrames制作视频的话,就会经常性地使用到。
- hyperframes: 是一个主Skill,视频制作的入口,它会联动到其他的技能,如果说到【帮我制作一个视频】、【生成一段动画】时会触发。
- hyperframes-cli: HyperFrames的CLI(命令行),就是包含init(初始化)、preview(预览)、render(渲染)等命令,需要运行CLI的时候触发。
- hyperframes-media: 文本转语音、语音转文字、背景移除,需要生成配音、转字幕、移除图片背景的时候触发。
扩展Skills
扩展技能不会经常用,但是有些特殊需求的时候可以使用,所以还是了解一下。
- hyperframes-registry: 官方内置了非常多的视频样式、转场、特效等内容,放在了项目的registry目录下,如果需要扩展的话,可以使用到这个技能。
- website-to-hyperframes: 抓取任意的网页转成动画视频,文章开头视频对Hyperframes的介绍就是使用到了这个技能。
- remotion-to-hyperframes: 这个技能是把原来使用Remotion合成的视频转成Hyperframes,如果已经有Remotion合成视频的项目想迁移到Hyperframes,可以使用这个技能。
- contribute-catalog: 如果你要想Hyperframes贡献代码的时候,可以使用这个技能。
动画库Skills
这部分的技能基本上我们不会去手动触发,都是Agent在用主技能进行视频合成的时候自动的去触发。
HyperFrames安装
我主要是在WorkBuddy上面去使用,所以下面的讲解都是以WorkBudy为例,其他的Agent和我在WorkBuddy中的用法相同,提示词不变。
HyperFrames我使用自然语言来进行安装,就是丢给WorkBuddy一个链接,让它帮我去安装这个Skills,提示词如下。
https://github.com/heygen-com/hyperframes,帮我安装一下这个skills
安装过程WorkBuddy会像我询问是否15个Skill全部安装,不得不说WorkBuddy现在给人的体验真实越来越好了,执行过程非常清晰的展示给你,确认性的操作都是给提供的按钮,已经不需要输入文案了。
选择全部安装,等待一会儿,HyperFrames技能就可以安装好了。
如何使用HyperFrames?
HyperFrames因为是WorkBuddy的一个Skill,所以使用上也比较简单,就是使用自然语言来描述清楚你的需求便可以了。
下面我将以制作一个讲解细胞结构的视频为例,讲解一下如何使用HyperFrames来制作视频。把下面的这个提示词丢给WorkBuddy。
帮我使用hyperframes制作一个讲解细胞的结构的课件动画,需要搭配上中文语音讲解,可以使用hyperframes-media做讲解语音合成,并且搭配上与 TTS 旁白同步的弹跳字幕。
WorkBuddy把这个任务拆解成了10个小步骤,分别是:
- 初始化HyperFrames项目
- 编写HyperFrames视频合成HTML
- 语法检查和预览验证
- 生成合适的背景音乐(它给生成的背景音乐效果不是很好,最好自己找一个背景音乐,让它帮你加上)
- 将背景音乐集成到HyperFrames中
- 编写细胞结构课件脚本和分镜设计
- 初始化HyperFrames项目cell-biology
- 使用TTS生成中文语音讲解(这里需要去下载Kokoro模型,本地运行,因此时间会有点长)
- 构建细胞结构课件HTML合成
- 语法检查并渲染生成最终视频
这些步骤都是WorkBuddy自己规划的,规划好之后就自己执行,我就在一旁刷手机。
WorkBuddy其实也是想人在制作视频一样,先做分镜脚本的设计,然后再安装分镜脚本一步步生成视频,最后渲染成片。
上面都是WorkBuddy在制作这个视频的过程中给我展示的一些思考,我把它截图下来了而已,过程中它都是全自动的在执行,最后生成渲染好视频之后,给我一个通知。
下面是生成的视频效果(放不了视频,就放张图片吧)。
总结
HyperFrames是通过编写HTML的方式来渲染动画视频,它有Skills的封装,可以直接把GitHub地址丢给Agent让它帮你安装,一共有15种Skill,只需要知道核心的技能即可,使用自然语法描述需求,Agent会自动去匹配相关的技能来执行。
HyperFrames是通过HTML来渲染视频动画,所以Agent只需要去处理文本即可,成本比较低,而且大模型也擅长。
语音合成等均使用了本地的大模型,下载时间会比较久,但是语音合成都在本地,可以无限续杯。
HyperFrames也有一些限制,因为是HTML渲染,所以比较适合做动画,适合教学动画、产品解说、介绍类的视频制作,对于真人视频、动漫视频、酷炫特效的视频它不太适合。
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