一文吃透 JavaScript 原型和原型链(含与 Python 的对比)
为什么所有实例能共享同一个方法?
prototype和__proto__到底什么区别?
为什么说 JavaScript 是“基于原型”的语言,而 Python 是“基于类”的?
本文从零开始,用图解 + 代码 + 语言对比,带你一次性通关原型和原型链。
目录
- 前言:为什么需要原型?
- 构造函数:对象的“起手式”
- 原型对象:共享的“宝箱”
prototype、__proto__和constructor三兄弟- 原型链:属性查找的“一镜到底”
- 函数也是对象:双重身份的奥义
- 一张终极关系图
- 与 Python 的对比:基于类 vs 基于原型
- 实际开发中的应用
- 总结与面试题
1. 前言:为什么需要原型?
假设我们需要创建多个学生对象,每个学生有 name 和 grade,并且都能 study。
重复定义方法:
function createStudent(name, grade) {
return {
name,
grade,
study() { console.log(`${this.name} 正在学习`); }
};
}
const s1 = createStudent('张三', 1);
const s2 = createStudent('李四', 2);
问题:每个学生都独立保存了一个 study 函数,1000 个学生就有 1000 个相同的 study 函数,内存浪费严重。
原型共享方法:
const studentProto = {
study() { console.log(`${this.name} 正在学习`); }
};
function createStudent(name, grade) {
const obj = Object.create(studentProto);
obj.name = name;
obj.grade = grade;
return obj;
}
这就是原型的思想:公共方法存在一个对象上,实例通过原型链去访问。JavaScript 内部通过 prototype 和 __proto__ 自动化了这个过程。
2. 构造函数:对象的“起手式”
构造函数和普通函数本质上没什么区别,只不过使用了 new 关键字创建对象的函数,被叫做了构造函数。构造函数的首字母一般大写(约定),用来区分普通函数。
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.species = '人类';
this.say = function() {
console.log("Hello");
};
}
let per1 = new Person('xiaoming', 20);
这里 species 和 say 对于所有实例都一样,每创建一个实例就会重复创建一次,浪费内存。更好的做法是把它们放到原型对象上。
3. 原型对象:共享的“宝箱”
在 JavaScript 中,每一个函数类型的数据,都有一个叫做 prototype 的属性,这个属性指向的是一个对象,就是所谓的原型对象。原型对象用来存放实例对象的公有属性和公有方法。
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.species = '人类';
Person.prototype.say = function() {
console.log("Hello");
};
let per1 = new Person('xiaoming', 20);
let per2 = new Person('xiaohong', 19);
console.log(per1.species); // 人类
console.log(per2.species); // 人类
per1.say(); // Hello
per2.say(); // Hello
实例对象自己并没有 species 和 say,为什么可以直接用点运算符访问?
因为当对象在自己身上找不到属性时,JavaScript 会自动去它的构造函数的 prototype 对象上找。
此外,原型对象还有一个 constructor 属性,指向它的构造函数:
console.log(per1.constructor === Person); // true
4. prototype、__proto__ 和 constructor 三兄弟
prototype:函数才有的属性,指向一个对象(原型对象),用于存放实例的共享方法。__proto__:每个对象都有的属性(包括实例、普通对象、函数),指向其构造函数的prototype。constructor:原型对象上的属性,指向构造函数本身。
console.log(per1.__proto__ === Person.prototype); // true
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
关系图
Person (构造函数) --prototype--> Person.prototype (原型对象)
↑
| __proto__
per1 (实例)
5. 原型链:属性查找的“一镜到底”
既然 __proto__ 是对象属性,而原型对象本身也是对象,那么原型对象也有自己的 __proto__。它指向哪?
原型对象是 Object 的实例,所以 Person.prototype.__proto__ === Object.prototype。而 Object.prototype 比较特殊,它的 __proto__ 指向 null,是原型链的终点。
当访问一个属性时,查找顺序是:
实例自身 → 实例.__proto__(即构造函数的 prototype)→ 构造函数的 prototype.__proto__(即 Object.prototype)→ … → null。
这条由 __proto__ 串联起来的链条,就是原型链(也叫隐式原型链)。
console.log(per1.toString()); // 自身没有,Person.prototype 没有,Object.prototype 上有 toString
正因为原型链的存在,对象、数组、函数等才自带一些属性和方法(如 toString、hasOwnProperty)。
6. 函数也是对象:双重身份的奥义
在 JavaScript 中,函数也是一种特殊的对象。那么,函数有没有 __proto__?当然有。
所有函数都是 Function() 的实例。Person、Object、Function 本身都是函数,所以它们的构造函数都是 Function()。
console.log(Person.constructor === Function); // true
console.log(Object.constructor === Function); // true
console.log(Function.constructor === Function); // true
因此,函数的 __proto__ 指向 Function.prototype:
console.log(Person.__proto__ === Function.prototype); // true
console.log(Object.__proto__ === Function.prototype); // true
console.log(Function.__proto__ === Function.prototype); // true
现在,我们可以画出一张完整的终极关系图。
7. 一张终极关系图
Function.prototype (对象)
↑
| __proto__
Person (函数) --prototype--> Person.prototype (对象)
↑
| __proto__
per1 (实例)
同时:
Person.prototype.__proto__ === Object.prototype
Object.prototype.__proto__ === null
这张图可以总结为:
- 每个函数都有一个
prototype属性(指向原型对象)。 - 每个对象都有一个
__proto__属性(指向构造函数的prototype)。 - 原型对象也是对象,所以也有
__proto__,最终指向Object.prototype。 Object.prototype.__proto__ === null,终点。
8. 与 Python 的对比:基于类 vs 基于原型
很多从 Python 转前端的开发者会觉得原型链很难理解。这是因为两种语言的设计哲学完全不同:Python 是基于类的(class-based),而 JavaScript 是基于原型的(prototype-based)。
8.1 Python:类的“模具”思维
在 Python 中,定义一个类,然后通过 class 实例化对象。方法属于类,实例通过继承获得方法。
class Person:
species = '人类'
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def say(self):
print("Hello")
p1 = Person("xiaoming", 20)
p2 = Person("xiaohong", 19)
- 类是蓝图:实例是类制作出来的,类修改后已创建的实例不会自动更新(除非使用特殊机制)。
- 继承结构:
class Student(Person):定义了静态的继承关系。 - 语言哲学:追求稳定、清晰、结构。
8.2 JavaScript:原型的“对象链接”思维
JavaScript 没有类(ES6 的 class 只是语法糖),只有对象。每个对象可以通过 __proto__ 链接到另一个对象,实现属性和方法的共享。
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.species = '人类';
Person.prototype.say = function() { console.log("Hello"); };
- 原型是运行时链接:实例通过
__proto__指向原型对象,原型对象可以在运行时被修改,影响所有指向它的实例。 - 继承实现:
Student.prototype = Object.create(Person.prototype);动态建立链。 - 语言哲学:追求灵活、动态、极致复用。
8.3 核心差异对比表
| 维度 | Python (基于类) | JavaScript (基于原型) |
|---|---|---|
| 核心概念 | class 作为蓝图 | 对象直接链接对象 (__proto__) |
| 继承方式 | 静态的 class A(B): | 动态的 Object.create(B.prototype) |
| 修改原型/类的影响 | 通常不影响已创建实例 | 修改原型立即影响所有指向它的实例 |
| 属性查找 | 先实例 → 类 → 父类 → ... | 先自身 → __proto__ → __proto__.__proto__ → ... |
| 语言哲学 | 稳定、清晰、适合大型工程 | 灵活、动态、适合快速迭代和原型开发 |
8.4 一个生动的比喻
- Python:像一个蛋糕模具。你用它做出一个个蛋糕(实例)。模具本身不会改变,修改模具后新蛋糕用新模具,旧蛋糕保持不变。
- JavaScript:像一个乐高积木。每个积木(对象)可以拼接在另一个积木上(通过
__proto__),你随时可以把一块积木换成另一块,所有拼接在一起的结构都会受影响。
9. 实际开发中的应用
9.1 内存优化
把公共方法放在 prototype 上,避免每个实例都创建一份函数。
9.2 动态扩展
Person.prototype.walk = function() { console.log('walking'); };
per1.walk(); // 即使 per1 已创建,也能立即使用新方法
9.3 实现继承(ES5)
function Student(name, age, grade) {
Person.call(this, name, age);
this.grade = grade;
}
Student.prototype = Object.create(Person.prototype);
Student.prototype.constructor = Student;
Student.prototype.study = function() { console.log('studying'); };
9.4 理解 instanceof
console.log(per1 instanceof Person); // true
instanceof 检查的是 per1.__proto__ 链上是否存在 Person.prototype。
10. 总结与面试题
10.1 核心知识点回顾
- 构造函数:使用
new调用,首字母大写(约定)。 prototype:函数特有的属性,指向一个对象,存放实例共享的属性和方法。__proto__:所有对象都有的属性,指向其构造函数的prototype。- 原型链:通过
__proto__串联起来的链条,直到null,用于属性查找。 - 函数也是对象:函数既有
__proto__(作为对象),也有prototype(作为构造函数)。 - 与 Python 的区别:Python 基于类(静态蓝图),JavaScript 基于原型(动态链接)。
10.2 经典面试题
function Foo() {}
Foo.prototype.x = 10;
const obj = new Foo();
console.log(obj.x); // 10
obj.x = 20;
console.log(obj.x); // 20
delete obj.x;
console.log(obj.x); // 10
delete Foo.prototype.x;
console.log(obj.x); // undefined
解释:属性访问优先自身,自身没有则去原型链找。删除自身属性后恢复原型值,删除原型值后最终找不到。
10.3 手写 instanceof
function myInstanceof(left, right) {
let proto = Object.getPrototypeOf(left);
while (proto) {
if (proto === right.prototype) return true;
proto = Object.getPrototypeOf(proto);
}
return false;
}
10.4 手写 Object.create
function myCreate(proto) {
function F() {}
F.prototype = proto;
return new F();
}
写在最后
原型和原型链是 JavaScript 这座大厦的地基。理解了它,你就能:
- 看懂 Vue/React 源码中的继承和扩展机制。
- 写出更优雅的插件和库。
- 轻松理解 ES6
class的本质(语法糖)。 - 在面试中自信地推导各种原型链题目。
希望这篇文章能帮你彻底通关原型。如果你还有疑问,欢迎在评论区留言,我们一起探讨。
本文参考了掘金作者 hobby爱吃猫的鱼 的精彩文章,并在其基础上扩展了语言对比和实际应用。