距离上一次分享uniapp开发经验已经5年了,uni-app开发经验分享- 路由、通信、开发中遇到的问题,今天分享的是uniapp在跨端使用上经验和遇到的坑。
类似于“微前端”技术方案
微前端是 将前端应用拆分为多个独立子应用 ,由一个主应用统一调度、集成、路由联动的架构模式;
pc端成熟的技术方案有:iframe、qiankun、wujie、Module Federation 模块联邦等,我们目前使用的是wujie,关于wujie在下一篇我们再讨论,现在主要讲uniapp如何实现类似的技术。
嵌套webview
以下示例支持非H5端,其中app端webview支持本地网页和远程网页,但本地网页及相关资源(js、css等文件)必须放在 uni-app 项目根目录->hybrid->html 文件夹下或者 static 目录下,而小程序只支持远程网页,且需要在小程序后台配置业务域名,H5端请使用Iframe,通过window.message和window.postMessage
类似于iframe,就是子项目都是H5,主应用通过webview渲染页页面
主应用通过网页链接向子应用传递参数:juejin.cn/post/691934…?id=1&name=demo
子应用获取主应用参数:location.href.split('?').pop(),然后再解析
子应用传递参数给主应用需要以下步骤:
- 子应用引入引入uni.web-view.js:gitcode.com/dcloud/uni-…
- 子应用通过uni.postmessage 向子应用发送通知
- 主应用监听webview的message事件接受子应用参数
以下是代码示例:
<template>
<view>
<webview ref='web' :src='url' @onPostMessage='handlePostMessage'></webview>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
url: ''
}
},
methods: {
handlePostMessage(e) {
uni.showModal({
content: JSON.stringify(e.detail),
showCancel: false
})
}
}
}
</script>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
</head>
<body>
<button type="button" id="postMessage">传递数据给主应用</button>
<script type="text/javascript" src="https://unpkg.com/@dcloudio/uni-webview-js@0.0.1/index.js"></script>
<script>
document.addEventListener('UniAppJSBridgeReady', function() {
const querystring = location.href.split('?').pop()
const queryObj = {}
if (querystring && querystring.length) {
const qeurySplitArray = querystring.split('&')
if (qeurySplitArray && qeurySplitArray.length) {
qeurySplitArray.formEach(item => {
if (item) {
const [key, value] = item.split('=')
queryObj[key] = value || ''
}
})
}
}
document.querySelector("#postMessage").addEventListener('click', function() {
uni.postMessage({
data: {
action: 'message'
}
});
})
})
</script>
</body>
</html>
小程序参考资料:developers.weixin.qq.com/miniprogram…
H5端参考资料:developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…
uni小程序
我们目前落地的开发方案是原生提供容器,即原生统一处理公共逻辑,并提供各业务应用的入口,然后各业务通过uniapp开发各自的子应用,子应用打包成wgt,原生通过引入uni小程序SDK和各个子应用的wgt进行通信,原生提供公共插件供子应用调用,关于app和wgt通信的方式参考官网文档:nativesupport.dcloud.net.cn/
下面说下,如何将unipp打包为wgt项目
- hbuilder编辑器
这个是大家常用的打包模式
- vue cli项目通过命令行打包
官方说明使用npm run build:app-plus会在/dist/build/app-plus下生成app打包资源。如需制作wgt包,将app-plus中的文件压缩成zip(注意:不要包含app-plus目录),再重命名为${appid}.wgt, appid为manifest.json文件中的appid。
我们可以写node版本简化手动操作,根目录下创建build.js文件,以下是示例代码:
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const archiver = require('archiver');
const manifest = require('../src/manifest.json');
// 工具函数:路径解析(提前声明,避免变量提升问题)
const resolve = (dir) => path.resolve(__dirname, dir);
// 配置常量
const APP_ID = manifest.appid;
const SOURCE_DIR = '../dist/build/app-plus';
const OUTPUT_FILE = `../dist/${APP_ID}.wgt`;
const OUTPUT_PATH = resolve(OUTPUT_FILE);
// 创建压缩实例(最高压缩等级)
const archive = archiver('zip', {
zlib: { level: 9 }
});
// 创建输出流
const output = fs.createWriteStream(OUTPUT_PATH);
// 管道连接
archive.pipe(output);
/**
* 递归添加目录/文件到压缩包
* @param {string} dir 源目录
*/
function addFilesToArchive(dir) {
const absPath = resolve(dir);
// 判断目录是否存在
if (!fs.existsSync(absPath)) {
console.error(`❌ 目录不存在:${absPath}`);
process.exit(1);
}
const items = fs.readdirSync(absPath);
items.forEach(item => {
const itemPath = path.join(absPath, item);
const stat = fs.lstatSync(itemPath);
if (stat.isDirectory()) {
// 目录:直接添加(保留结构)
archive.directory(itemPath, item);
} else if (stat.isFile()) {
// 文件:流方式添加
archive.file(itemPath, { name: item });
}
});
}
// 事件监听(更完善的成功/失败提示)
output.on('close', () => {
const size = (archive.pointer() / 1024 / 1024).toFixed(2);
console.log(`\n✅ 打包完成:${APP_ID}.wgt`);
console.log(`📦 文件大小:${size} MB`);
console.log(`📍 输出路径:${OUTPUT_PATH}\n`);
});
archive.on('error', (err) => {
console.error(`\n❌ 打包失败:${err.message}\n`);
throw err;
});
// 执行打包
try {
addFilesToArchive(SOURCE_DIR);
archive.finalize();
} catch (err) {
console.error(`\n💥 执行异常:${err.message}\n`);
process.exit(1);
}
{
"build:wgt": "cross-env NODE_ENV=production UNI_PLATFORM=app-plus vue-cli-service uni-build && node ./build.js"
}
子应用之前的通信,则通过宿主环境提供方法供子应用使用
微信小程序
我遇到的只要是绘图api兼容问题,比如实现一个水印相机功能,使用uniapp提供的api绘制图片、文字在非小程序端是正常的,但是小程序上就是不展示,api使用上有以下不同:
canvas组件
<!-- uniapp -->
<canvas canvas-id="myCanvas" id="myCanvas"></canvas>
<!-- 小程序 -->
<canvas type="2d" id="myCanvas"></canvas>
绘制图片
// uniapp
ctx.drawImage(imagePath, 0, 0, 150, 100)
// 小程序
const image = canvas.createImage()
image.onload = () => {
ctx.drawImage(image, 0, 0, 150, 100)
}
image.src = imagePath
微信公众号、支付宝生活号
这两端本质上是H5页面,只是为了使用相关平台的api功能需要引入各自的js文件
可以通过以下方法获取浏览器环境
/**
* 获取当前浏览器/环境信息(判断微信、企业微信、支付宝、钉钉、小程序)
* @returns {Object} 环境标识对象
*/
const getChromeEnv = () => {
// 统一转为小写,只执行一次,提升性能
const userAgent = navigator.userAgent.toLowerCase();
return {
// 微信内置浏览器
isWechat: /micromessenger/i.test(userAgent),
// 企业微信
isEnterpriseWechat: /micromessenger/i.test(userAgent) && /wxwork/i.test(userAgent),
// 支付宝
isAlipay: /alipay/i.test(userAgent),
// 钉钉
isDingTalk: /dingtalk/i.test(userAgent),
// 微信小程序 WebView
isWeChatMiniProgram: window?.__wxjs_environment === 'miniprogram'
};
};
根据对应的环境引入不同的js文件
微信公众号:res2.wx.qq.com/open/js/jwe…