萌新小白基础篇之JS预编译

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前言

  在了解预编译之前,我们应该先了解一下v8引擎是怎样工作的,首先它需要将代码分成一个个词法单元,如 'var' ,'a',等,再进行语法分析,将词法单元组成 AST(抽象语法树),最后根据AST生成代码执行。那么预编译就是发生在代码执行之前,让我们来看一个例子。

console.log(a);  //输出 undefined
var a = 1

  按照大家所理解的代码执行步骤,应该是从上到下依次执行,那么它应该报错,但是最后显示的是undefined,这是为什么呢?这是因为在代码执行之前,它先进行了编译这个过程,那编译是怎么做呢?

var a  //定义变量 a  将它提升到当前作用域的顶部
console.log(a); // 得到undefined  找不到a的值
a = 1 

  将变量提升到当前作用域的顶部,这个过程我们称之为声明提升,此处为全局作用域,所以得到输出结果为undefined,那为什么出现声明提升呢?我们就要具体了解一下预编译过程是怎么样的。

预编译

  预编译发生在代码执行之前,它分为两类 函数体内的预编译和全局预编译,函数的预编译是在函数被调用时才触发,而全局预编译是在代码加载时就触发了,那它们有以下几个步骤。

1.函数体内的预编译
  1. 创建一个执行上下文 AO:{}
  2. 找形参和变量声明,将形参和变量名作为属性名,添加到AO中,值为 undefined
  3. 将形参和实参统一
  4. 在函数体内找函数声明,将函数名作为AO 中的属性名,函数体作为属性值

  让我们来看一个例子,根据步骤依次梳理

function fn(a) { 
  console.log(a); 
  var a = 123 
  console.log(a);
  function a() {}
  var b = function() {}
  console.log(b);
  function c() {}
  var c = a
  console.log(c);
}
fn(1)  //调用函数 

首先 创造一个执行上下文 AO:{}

其次 找到形成和变量声明,将形参和变量名作为属性名,添加到AO中,也就是说找到 形参a 变量a b c 添加到AO中, 值为 undefined,即有

AO = {
a:undefined  //出现了形参a 又出现变量a 则进行覆盖 对象中只有一个key
b:undefined 
c:undefined 
}

然后将 将形参和实参统一那么 a此时 值为1,即有

AO = {
a:undefined1
b:undefined 
c:undefined 
}

最后找到在函数体内找函数声明,将函数名作为AO 中的属性名,函数体作为属性值即有

AO = {
a:undefined1function a(){}
b:undefined 
c:undefinedfunction c(){}
}

已经完成预编译过程,那就开始执行代码,所以有

function fn(a) { 
  console.log(a); //                         输出结果 function a(){}
  var a = 123  // 把123赋值给a
  console.log(a); /                          输出 a值为123
  function a() {}
  var b = function() {} 把function(){} 赋给b
  console.log(b); //                         输出为 function(){}
  function c() {}
  var c = a  //把a赋给c c为123
  console.log(c); //                        输出123
  
// AO = {
// a:undefined →1 →function a(){} →123
// b:undefined → function b(){}
// c:undefined →function c(){} →123

}
fn(1)  //调用函数 

结果也正如我们所判断的这样

image.png
2.全局预编译
  1. 创建全局执行上下文 GO:{}
  2. 找全局变量声明,将全局变量名作为属性名,添加到GO中,值为 undefined
  3. 找全局函数声明,将函数名作为GO 的属性名,函数体作为属性值

  依旧来看一个例子,根据步骤依次梳理

var a 
var b = 2
function a(){
    console.log(a);
    var c = 3
    var a = b
    function c(){}
    console.log(c);
}
a()
console.log(a);

首先,创建全局上下文GO:{}

其次,找全局变量声明,将全局变量声明作为属性名,添加到GO中,也就说将变量 a,b添加到GO中,值为undefined,即有

GO = {
    a: undefined, 
    b: undefined
}

最后,找全局函数声明,将函数名作为GO 的属性名,函数体作为属性值,即有

GO = {
    a: undefinedfunction a(){xxx}, 
    b: undefined
}

全局编译已经完成,开始执行代码,所以有

//GO = {
//    a: undefined →function a(){xxx}, 
//    b: undefined
//}

var a 
var b = 2   // 把 2 赋给 b
function a(){
    console.log(a);
    var c = 3
    var a = b
    function c(){}
    console.log(c);
}
a() //调用函数 function a(){}
console.log(a);  //输出 function a(){}

所以 11 行处代码 输出为function a(){},而代码 有a(),说明调用了函数function a(){xxx},那我们又需要对函数进行预编译,与上文步骤相同,所以我们可以得到

//GO = {
//    a: undefined→ function a(){xxx}, 
//    b: undefined
//}

var a 
var b = 2
function a(){

// AO = {
//   c: undefined→ function c(){}→ 3
//   a: undefined→ b 即 2
//}
  
    console.log(a);               //输出 undefined
    var c = 3   // 把3赋给c
    var a = b // 把b的值赋a 函数中没有,去外层找,得到b值为2 即a值为 2
    function c(){}  
    console.log(c);               //输出 3
}
a()
console.log(a);                  //输出 function a(){}

全局预编译GO与函数体内预编译AO的关系

1. 执行顺序:先全局预编译 → 再函数调用时执行函数预编译

2. 作用域层级:全局是最外层,代码执行时开始编译→函数预编译依附全局,形成层级作用域,只有当调用函数时才会开始编译

3. 优先级:函数内部变量 > 全局变量,内部优先访问自身预编译内容,找不到再去全局里面找,而全局找不到,不会去函数内部找 即(小可以去大找,大不会去小找)

4. 互不冲突:同名变量互不覆盖,只遵循作用域就近原则

(如有补充,请大佬指点)

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