将地图组件运行在浏览器上/qtlocation都做不到/轻巧好用/自研原创

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一、前言说明

以前web版本的地图组件,由于wasm版本的qt不支持浏览器组件,所以理论上和实际上都是行不通,要么就js单独弹出网页显示,然后将网页实时移动到对应的位置,这种方式看起来就很傻很鸡肋。自从qwidget版本的地图组件搞出来以后,一切都变了,变得如此简单,手机端移动端网页端,统统一网打尽,直接编译即可,一行代码都不用改,没有想到如此简单,效果和windows一模一样,只是性能这块没有纯本地快,wasm其实擅长的是运算,而不是UI显示,神奇的是Qt擅长的是UI,所以不知道Qt往wasm这个方向靠,有没有走错路,实测下来,做一些简单的UI界面在wasm显示还是挺好挺方便的,比如将视频监控系统和物联网平台,直接编译成网页运行,还是可以的,之前视频监控系统用到了地图组件显示监控摄像头点位等,由于wasm不支持浏览器控件,所以上面一直没有地图的功能,现在打通了,非常完美。

二、效果图

在这里插入图片描述

三、相关代码

1. 将core_mapwidget目录拷贝到你的项目目录,并在pro中填写引入代码加入到你的项目中。$$PWD/../表示上级目录。
```cpp
include ($$PWD/../core_mapwidget/core_mapwidget.pri)
  1. 引入头文件,编写代码。
#include "mapwidget.h"

//创建地图控件
MapWidget w;
//设置瓦片源头
w.setTileSource(TileSource_Tian);
//设置瓦片类型
w.setTileType(TileType_Satellite);
//加载地图
w.load();
  1. 更详细的接口参考mapwidget.h头文件。

public: //获取和设置缩放 int getZoom() const; void setZoom(int zoom);

//获取和设置中心
QPointF getCenter() const;
void setCenter(const QPointF &point);

//获取和设置区域
QRectF getRect() const;
void setRect(const QRectF &rect);

//获取和设置绘图类型
OverlayType getDrawType() const;
void setDrawType(const OverlayType &drawType);

//获取地图控件
MapControl *getMapControl();
//设置绘图尺寸
void setViewportSize(const QSize &size);

//获取图形图层
LayerOverlay *getOverlayLayer();
//显示和隐藏图层
void setLayerVisible(bool visible);

//获取图形集合
QList<OverlayBase *> getOverlays();
//获取指定图形
OverlayBase *getOverlay(const QString &flag);

//添加单个图形
void addOverlay(OverlayBase *overlay, bool redraw);
//删除单个图形
void deleteOverlay(OverlayBase *overlay, bool redraw);
//清空所有图形
void clearOverlay(bool redraw = true);

//显示比例尺
void enableScalebar(bool visible);
//显示十字线
void enableCrosshairs(bool visible);
//显示缩放控件
void enableZoomControls(bool visible, AlignType align = AlignType_TopLeft);
//启用布局鼠标事件
void enableLayerMouseEvents(bool enable);

//启用地图拖曳
void enableDrag(bool enable);
//启用键盘操作
void enableKeyboard(bool enable);
//启用右键移动
void enableRightMove(bool enable);
//启用滚轮缩放
void enableScrollWheelZoom(bool enable);
//启用双击放大
void enableDoubleClickZoom(bool enable);
//启用鼠标移动
void enableMouseTracking(bool enable);

//设置瓦片源头
void setTileSource(TileSource tileSource);
//设置瓦片类型
void setTileType(TileType tileType);

//设置是否离线/离线目录
void setOffline(bool offline);
void setOfflinePath(const QString &offlinePath);

//设置缓存目录
void setCachePath(const QString &cachePath);

//设置风格样式
void setStyle(const QColor &color);

//保存当前瓦片整体地图图片
void savePixmap(const QString &fileName, bool full = false, const QVector<QPointF> &points = QVector<QPointF>());

//自动调整视图
void setAutoView(const QRectF &rect);
void setAutoView(const QString &points);
void setAutoView(const QVector<QPointF> &points);

//添加和更新坐标点
OverlayBase *addShape(const QString &flag, const QPointF &point, const QColor &color, int width);
void updateShape(const QString &flag, const QPointF &point = QPointF(), const QColor &color = QColor(), int width = 0);
QPointF getShapeCoord(const QString &flag);

//添加和更新文本
OverlayBase *addLabel(const QString &flag, const QPointF &point, const QColor &color, const QString &text, int align = 2, int size = 15, int rotate = 0);
void updateLabel(const QString &flag, const QPointF &point = QPointF(), const QColor &color = QColor(), const QString &text = QString(), int align = -1, int size = 0, int rotate = -1);
QPointF getLabelPara(const QString &flag, QString *text = NULL, int *rotate = NULL);

//添加和更新标注点
OverlayBase *addMarker(const QString &flag, const QPointF &point, const QString &image = QString(), const QPixmap &pixmap = QPixmap(), int rotate = 0, int align = 5);
void updateMarker(const QString &flag, const QPointF &point = QPointF(), const QString &image = QString(), const QPixmap &pixmap = QPixmap(), int rotate = -1, int align = -1);
QPointF getMarkerPara(const QString &flag, QPixmap *image = NULL, int *rotate = NULL, int *align = NULL);

//添加和更新圆形点
OverlayBase *addMarkerCircle(const QString &flag, const QPointF &point, const QString &text, const QSizeF &size, const QColor &color, int width, const QColor &bgColor, const QColor &textColor);
void updateMarkerCircle(const QString &flag, const QPointF &point, const QString &text, const QSizeF &size, const QColor &color = QColor(), int width = 0, const QColor &bgColor = QColor(), const QColor &textColor = QColor());
QPointF getMarkerCirclePara(const QString &flag, QString *text = NULL);

//添加和更新折线
OverlayBase *addPolyline(const QString &flag, const QStringList &points, const QColor &color, int width);
OverlayBase *addPolyline(const QString &flag, const QVector<QPointF> &points, const QColor &color, int width);
void updatePolyline(const QString &flag, const QStringList &points = QStringList(), const QColor &color = QColor(), int width = 0);
void updatePolyline(const QString &flag, const QVector<QPointF> &points = QVector<QPointF>(), const QColor &color = QColor(), int width = 0);
QVector<QPointF> getPolylinePoints(const QString &flag);

//添加和设置折线数据
void addPolylineData(const QString &flag, const QPointF &point);
void setPolylineData(const QString &flag, const QVector<QPointF> &points);

//添加和更新多边形
OverlayBase *addPolygon(const QString &flag, const QStringList &points, const QColor &color, int width, const QColor &bgColor);
void addPolygon(const QString &flag, const QVector<QPointF> &points, const QColor &color, int width, const QColor &bgColor);
void updatePolygon(const QString &flag, const QStringList &points = QStringList(), const QColor &color = QColor(), int width = 0, const QColor &bgColor = QColor());
void updatePolygon(const QString &flag, const QVector<QPointF> &points = QVector<QPointF>(), const QColor &color = QColor(), int width = 0, const QColor &bgColor = QColor());
QVector<QPointF> getPolygonPoints(const QString &flag);

//添加和设置多边形数据
void addPolygonData(const QString &flag, const QPointF &point);
void setPolygonData(const QString &flag, const QVector<QPointF> &points);

//添加行政区划
void addBoundary(const QString &flag, const QString &points, const QColor &color, int width, const QColor &bgColor);

//添加和更新矩形
OverlayBase *addRectangle(const QString &flag, const QPointF &topLeft, const QPointF &bottomRight, const QColor &color, int width, const QColor &bgColor);
void updateRectangle(const QString &flag, const QPointF &topLeft = QPointF(), const QPointF &bottomRight = QPointF(), const QColor &color = QColor(), int width = 0, const QColor &bgColor = QColor());
QRectF getRectangleRect(const QString &flag);

//添加和更新圆形
OverlayBase *addCircle(const QString &flag, const QPointF &point, qreal radius, const QColor &color, int width, const QColor &bgColor);
void updateCircle(const QString &flag, const QPointF &point = QPointF(), qreal radius = 0, const QColor &color = QColor(), int width = 0, const QColor &bgColor = QColor());
QRectF getCirclePara(const QString &flag, qreal *lng = NULL, qreal *lat = NULL, qreal *radius = NULL);

//添加和获取窗体
void addWidget(const QString &flag, const QPointF &point, QWidget *form);
void updateWidget(const QString &flag, const QPointF &point);
QWidget *getWidget(const QString &flag);

//删除单个图形
void deleteOverlay(const QString &flag, bool redraw);
//删除分组图形
void deleteGroup(const QString &group, bool redraw);

//设置图形顺序
void setOverlayZIndex(const QString &flag, int zindex);
//设置图形可见
void setOverlayVisible(const QString &flag, bool visible);
//设置图形编辑
void setOverlayEdit(const QString &flag, bool edit);

signals: //图形相关事件 void overlayEvent(int type, OverlayBase *overlay); //地图相关事件 void mapEvent(int type, bool right, const QPointF &point);


## 四、相关地址
1. 国内站点:[https://gitee.com/feiyangqingyun](https://gitee.com/feiyangqingyun)
2. 国际站点:[https://github.com/feiyangqingyun](https://github.com/feiyangqingyun)
3. 个人作品:[https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652](https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652)
4. 文件地址:[https://pan.baidu.com/s/1ZxG-oyUKe286LPMPxOrO2A](https://pan.baidu.com/s/1ZxG-oyUKe286LPMPxOrO2A) 提取码:o05q  文件名:bin_mapwidget.zip

## 五、功能特点
1. 支持各种地图源,包括天地图、高德地图、腾讯地图、谷歌地图、微软地图等。
2. 标准WGS-84地球坐标系,采用默卡托投影,可以拓展其他坐标系和投影规则。
3. 支持在线和离线两种场景需求,可以自定义在线瓦片地址格式和离线瓦片地址格式。
4. 多线程下载和加载瓦片图片文件,多线程绘制,自动缓存瓦片文件。
5. 在线模式下,可以开启是否缓存文件,指定缓存路径,将下载的瓦片文件存放到本地,默认优先从缓存文件查找,如果存在缓存文件则加载缓存文件,不存在则联网下载。
6. 可以拖动地图,鼠标滚轮放大和缩小地图,以鼠标所在位置作为缩放中心点,提供缩放控件手动单击进行操作。
7. 多图层机制,支持多个瓦片叠加图层和图形绘制图层,全部采用双缓冲技术,所有的图形和瓦片全部绘制到一个图片文件上,最终再将图片文件绘制到地图控件。不可见区域的图层包括覆盖物不会触发绘制,降低CPU占用。
8. 预加载机制,默认绘制的图层大小以当前区域往四周放大两倍,这样在鼠标拖动和缩放的时候,不会看到明显的加载过程,体验更佳。
9. 内置了多种图形覆盖物,包括坐标点、文本、标注点、折线、多边形、矩形、圆形等,可以设置边框颜色粗细、填充颜色和透明度等参数。
10. 标注点支持旋转角度和提示文本,其中提示文本可以设置在标注点的相对位置,标注点图片支持gif动图,可以动态切换静态图和动图。
11. 标注点和提示文本可以设置相对位置,位置包括左侧、右侧、上侧、下侧、中间、左上角、右上角、左下角、右下角。标注点默认按照底部居中对齐,一般圆形图标可以设置中心点对齐。
12. 标注点提示文本可设置背景颜色,透明度、颜色边框和粗细,支持换行和多行文字。
13. 所有的图形可以动态更新前景色、颜色粗细、背景颜色、颜色透明度等。
14. 支持删除单个图形、删除一种类型的图形、删除所有图形、隐藏单个或者所有图形等。
15. 支持动态绘制各种图形,开启后直接在地图上鼠标按下绘制,鼠标右键结束绘制,非常方便快捷。
16. 在对应图形区域鼠标按下,发出图形单击信号,精准识别单击区域,比如折线以鼠标在折线条上作为判断依据,多边形区域以鼠标在整个多边形区域内为准,而不是以矩形区域,包括圆形也是以圆形内部为准。
17. 可以动态启动禁用比例尺、十字线、缩放控件、地图拖曳、键盘操作、滚轮缩放、双击放大、鼠标追踪等特性。
18. 可以任意指定经纬度区域进行瓦片拼接保存成图片文件,也可以直接对整个可视区域或者缓存区域的地图图片文件保存。支持任意多边形轮廓保存成图片,比如某个行政区的瓦片保存。
19. 图形可以动态设置zindex层叠顺序,值越大,越显示在前面,内部维护着一个zindex表,默认按照添加的先后顺序增加,后面添加的显示在前面,主动设置后,按照设置的zindex来绘制。
20. 支持将QWidget对象作为覆盖物添加到地图控件中,跟随地图移动位置,极大提高灵活性,比如可以将自定义控件直接作为地图控件的子对象加入进去。
21. 内置MarkerMove轨迹移动类,支持历史轨迹数据回放和实时轨迹移动,可设置图标、轨迹线的颜色和粗细、移动速度、移动间隔、平滑移动等,支持多条轨迹线条同时移动。
22. 内置MarkerLine航迹规划类,支持动态添加航迹点,显示对应箭头,可以动态拖曳调整航迹点的位置,选中点高亮显示。
23. 大量使用按需绘制机制,包括内部提供合理的默认值来触发绘制,也可以手动传入参数指定是否需要立即绘制,比如删除了某个覆盖物,有些频繁的操作可以不指定立即绘制,等操作完成后再统一一起绘制,效率更高。
24. 默认开启缓存瓦片机制,所有加载过的瓦片文件都存储在内存中,下次再次绘制直接从内存取出来绘制,既不需要从联网获取,也不需要从缓存文件获取,直接内存取出来绘制,响应迅速效率最高体验最佳。
25. 支持批量添加覆盖物,比如几万个标注点和圆形,都是瞬间完成绘制,相比web网页的方式,性能提升百倍以上。
26. 支持街道图、卫星图、混合图、路网图等各种图层,可以任意叠加N个图层,甚至杂交不同地图厂家的瓦片文件。
27. 纯QWidget绘制,非qml也非web,不依赖qml或者浏览器控件,支持极低性能的嵌入式环境。
28. 原创轻量级,5000行代码,架构漂亮,注释详细,拓展方便,容易学习,适合各种初学者和进阶者,方便二次开发。
29. 支持任意Qt版本、任意系统、任意编译器,包括嵌入式linux和各种国产电脑环境。古法编程,不含任何AI代码,品质保证。