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版权知识科普文档,涵盖 AI、字体、音视频等素材的常见问题,旨在提供实用的避坑指南与免费商用资源库,助你远离版权风险。内容以中国大陆相关法律为讨论基准,仅供参考。
- 作者:@liruiying728
- 联系:liruiying728@gmail.com
- 更新日期:2026 年 5 月 7 日
什么是版权?
版权,也称为著作权,是著作权人对其作品所专有的权利。著作权一词通常为法律文件中所使用,而著作权一般被习惯称呼为版权。
版权要保障的是思想的表达形式,而不是保护思想本身,而且其是有期限的权利,在一定期限经过后,著作财产权即归于失效,而属公有领域,任何人皆可自由利用。
著作权又包含著作人格权和著作财产权。
参考来源:著作权
拓展阅读:公有领域
版权保护的是什么?
著作权的客体是作品。只要不违反该国家或地区所参加的国际条约的要求,对作品如何分类、对各类作品施加何种程度的保护依其各自法律规定。
在中国,受著作权保护的作品,是指文学、艺术和科学领域内具有独创性并能以某种有形形式复制的智力成果。依在世界范围内有较多签约国的《伯尔尼保护文学和艺术作品公约》第二条第一款的规定,「文学和艺术作品」一词包括文学、科学和艺术领域内的一切成果,不论其表现形式或方式如何,诸如:
- 书籍、小册子和其他文学作品
- 讲课、演讲、讲道和其他同类性质作品
- 戏剧或音乐戏剧作品
- 舞蹈艺术作品和哑剧作品
- 配词或未配词的乐曲
- 电影作品和以类似摄制电影的方法表现的作品
- 图画、油画、建筑、雕塑、雕刻和版画作品
- 摄影作品和以类似摄影的方法表现的作品
- 实用艺术作品
- 与地理、地形、建筑或科学有关的插图、地图、设计图、草图和立体作品
另外:
- 凡是中国公民、法人或者非法人单位的作品,不论是否发表都享有著作权
- 外国人的作品首先在中国境内发表的,也依著作权法享有著作权
- 外国人在中国境外发表的作品,根据其所属国与中国签订的协议或者共同参加的国际条约享有著作权
参考来源:著作权
如何界定侵权?
笼统地讲,未获得授权、超出或者违反授权范围使用受版权保护的资源,不论是否用于商业活动,均可能构成侵权。商业使用会让侵权风险显著上升,赔偿额度也更高;但即便是个人非商业场景,也需视具体字体、图片的 EULA(最终用户许可协议)而定,不可简单认为「个人使用就不侵权」。
常见侵权举例
字体类
- 收费字体在未购买版权的情况下用于商业用途
- 字体变形较少或无变形(详见 修改侵权字体多于三处算侵权吗?)
- 在 Windows 上使用「苹方」字体
- 编辑好的含有未授权字体(如微软雅黑)文件发送至客户处、公开展示的
图片类
- 涂抹防盗水印
- 多张有版权图片的局部合成一张新的整图,新图最终效果与原图相差不大
- 人物肖像用于敏感行业(如医美、保健、养生、交友等)
其他行为
- 二次售卖有版权文件。
版权知识 FAQ
维权 & 自保
如何主动保护自己的设计作品版权?
中国的版权是「自动取得」制度,作品完成即受保护,不需要登记才有版权。但主动登记可以显著增强维权能力。
版权登记证书是发生侵权纠纷时,证明「你是原创作者」「作品完成时间」的重要证据。否则在诉讼中举证自己的原创性会更加困难。
需要登记的话,可前往中国版权保护中心官网提交申请,可在线办理:
- 提交材料:作品样本(图片、源文件等)、创作说明、申请人身份证明
- 费用:个人作品登记约 100–300 元 / 件不等,视类型而定
- 周期:约 30 个工作日
除了以上办法,日常低成本的自我保护方式:
- 保留创作过程文件(草稿、版本历史、Figma 历史记录截图等),时间戳越清晰越好;
- 完成后发送给自己邮件,或上传至网盘留存,形成带时间戳的记录;
- 在作品上添加隐形水印或元数据(EXIF 信息);
- 在作品集(Behance、站酷等)上发布,平台的发布时间也可作为辅助证据。
参考来源:中国版权保护中心官网
发现自己的设计作品被侵权了,怎么办?
第一步:保存证据
- 对侵权页面进行全屏截图,并用工具记录网址和时间(推荐使用「可信时间戳」服务,如 联合信任时间戳服务中心);
- 对侵权内容进行公证保全(费用较高,适用于较大金额纠纷);
- 保存对方使用你作品的传播记录,如转发量、商业使用场景截图等。
第二步:发侵权通知
- 若侵权发生在平台上(微博、抖音、小红书、淘宝等),可通过平台的「投诉侵权」功能提交申请,平台通常会在核实后下架侵权内容;
- 若对方有可查的联系方式,可发送侵权告知函,要求停止侵权并协商赔偿;
- 正式场合建议委托律师发律师函,效力更强,对方的回应率更高。
第三步:协商赔偿
- 小额侵权可通过协商解决,明确要求对方:停止使用、公开致歉(视情况)、支付赔偿;
- 赔偿金额可参考市场上同类作品的授权费用,以及侵权行为造成的实际损失。
第四步:法律途径
- 如协商无果,可向法院提起著作权侵权诉讼;
- 也可向当地版权局投诉,由行政机关介入处理;
- 侵权金额较小时,可考虑通过「人民法院在线服务」小额诉讼程序,成本相对较低。
AI
国内 AI 工具(文心一格、即梦等)生成的图片,版权归谁?
视具体工具的用户协议而定,多数国内工具将版权授予用户,但均附有平台使用该内容改进服务的条款。
以常见工具为例:文心一格(百度)在协议中声明用户拥有 AI 生成内容的著作权;即梦(字节跳动)同样声明用户持有合法生成内容的权益。
建议使用前仔细阅读各工具的用户协议,重点关注「内容归属」和「授权给平台」两个条款。此外,《生成式人工智能服务管理暂行办法》(2023 年 8 月施行)规定,提供者不得将用户依法享有的内容权益归属为平台所有,但具体权利范围仍需结合实际合同条款判断。
参考来源:《生成式人工智能服务管理暂行办法》全文
用 AI 生成的图片,能用于企业商标注册吗?
目前存在较大风险,不建议直接使用。
中国国家知识产权局(CNIPA)尚未出台明确的 AI 生成内容商标注册指引。若申请人无法证明其对作品具有独立的智力创作贡献,注册申请存在被拒风险。此外,由于 AI 模型可能对多个用户生成近似图像,存在与他人商标构成近似的潜在法律风险。
使用 Midjourney、Stable Diffusion 等产品设计的 AI 图片版权归属设计者吗?
视情况而定,不同工具、不同账户类型、不同国家法律下结论不同。
Midjourney:根据其服务条款,免费用户生成的图片版权归 Midjourney 所有;付费订阅用户可主张商业版权,但仍需遵守其服务条款中的限制。
中国法律视角:2023 年北京互联网法院在「李昀锴案」中判定,设计者对 AI 辅助生成图片有足够的智力投入(如提示词设计、参数调整等),图片可受著作权法保护。但此为个案判决,立法层面尚未明确统一规定。
美国法律视角:美国版权局已多次裁定,纯粹由 AI 生成、无足够人类创作介入的内容不受版权保护。由于 Midjourney 为美国公司,其条款受美国法律约束。
综合来看,AI 生成图片的版权归属,需结合所用工具的账户类型与服务条款、使用者所在地适用的法律、以及设计者对创作过程的实际介入程度三方面判断,不能一概而论。
参考来源:AI 生成内容受著作权法保护吗?、Terms of Service of Midjourney、《生成式人工智能服务管理暂行办法》全文
我的作品有没有被 AI 公司拿去训练模型?我能维权吗?
存在被用于训练数据的可能,尤其是在互联网公开发布过的作品,但在中国维权目前面临较大困难。
主流图像生成 AI(Stable Diffusion、Midjourney、DALL·E 等)的训练数据集是通过大规模爬取互联网图片构建的,只要你的作品曾在网络上公开发布,就有较大概率被爬取收录。
在国外,多名艺术家已在美国对 Stability AI、Midjourney、DeviantArt 提起集体诉讼,主张 AI 公司未经授权使用其作品构成版权侵权。诉讼仍在进行中,结果尚未定论。
目前中国法律对「AI 训练数据爬取是否构成侵权」尚无明确立法,司法实践中也鲜有此类判例。《生成式人工智能服务管理暂行办法》(2023)对训练数据来源的合规性有原则性要求,但执行层面仍不清晰。
目前能做的:
- 在发布作品的平台上,查看并设置「禁止 AI 训练」相关选项(部分平台如 ArtStation、DeviantArt 已提供此类设置);
- 使用工具如 Glaze(免费)对图片进行「干扰处理」,降低 AI 提取风格特征的可能性;
- 关注后续立法动向,国内相关法规预计将逐步完善。
字体
图片(海报、banner 等)中文字使用某款商用字体中的一个字算侵权吗?
算侵权。
字体侵权不以字数多少计算,只要在没有授权下使用便是侵权。
修改侵权字体多于三处算侵权吗?
可能侵权。
首先需要澄清:「修改超过三处就不侵权」是业内流传的误解,没有任何法律依据。
无论修改多少处,判断是否侵权的核心标准是:修改后的字体是否已具备独立的原创性,与原字体构成实质性差异,而非单纯以「修改了几处」来计算。可参考 正版字体这样改,就能免费无版权 的修改方法进行「大变样」从而规避风险。
在网页端引用第三方字体(font-family)侵权吗?
不侵权。
不管在 font-family 中定义了多少种商用字体都不侵权,因为第三方的字体存在于客户端电脑上,并不属于本身网页端项目中的一部分;且 CSS 只告知客户端浏览器应该用何种字体渲染,字体不包含在项目中。故不侵权。
在网页端嵌入第三方字体(@font-face)侵权吗?
可能侵权。
字体已被包含入项目中,客户端电脑没此字体时是从网页端上下载使用。如无获得授权商用、非公开或者不被允许商用嵌入的话则属侵权。
App、客户端软件内嵌商用字体侵权吗?
可能侵权。
微软雅黑是免费字体吗?
有限范围内免费。
微软雅黑体是微软委托方正设计的,以商业发布为目的的微软雅黑版权,仍由方正保留。
允许情况:
- 在正版 Windows 系统中,通过系统预装方式获取并使用该字体
- 个⼈打印、微博图⽚、美化照⽚、学⽣作业等所有个⼈⾮商业⽤途
注意:通过非微软官方渠道另行获取微软雅黑字体文件并安装使用(包括在 macOS 上自行安装),本身可能已属违规获取,不在合法授权范围内。
参考来源:微软雅黑的知识产权
苹方是免费字体吗?
有限范围内免费。
苹方是 Apple 公司委托华康设计的,苹方是 Apple 的商标,华康拥有版权,华康方对外授权的「苹方」名称是「华康金刚黑」。
允许情况:在合法 macOS 以及相关软件前提下使用、显示、打印的各种图片、视频都是在合法授权范围,无论是商用或非商用,如海报、平面设计、户外广告、视频图片、手提袋等。
无授权下,不允许情况:将字体取出或搭建在非 macOS 的第三方软硬件上,如 App、游戏等;在非 macOS 上无授权使用;在「黑苹果」上使用。
微软雅黑、苹方打印出来成 pdf、纸质文件、图片侵权吗?
有限范围内免费。
微软雅黑在没有授权情况下,因商业行为(包含间接、直接行为) 打印出来、转换成 pdf 发送给客户、公开演讲等行为是侵权的,个人非商用则被允许。
苹方在允许范围内可以免费商用、个人使用(详见 苹方是免费字体吗?)。
使用 DIN 字体能免费商用吗?
不能。
DIN、DIN1451、DINNext 等「DIN」家族字体都有版权,需付费才可商⽤。DIN1451 版权归属 Linotype 公司,该公司在 2006 年被 Monotype 收购,版权现归 Monotype 所有。方正为 Monotype 西文字体产品在中国大陆的独家销售代理,在中国大陆购买 DIN 系列字体授权须通过方正渠道,但版权并不归属方正。
华康系列字体是免费商用的吗?
有限范围内免费商用。
华康系列字体如无购买授权,能免费商用的只能在阿里巴巴集团旗下平台商家使用,并且「其它使用需求,包括打印、一般文书等使用目的,须另行购买正式产品」,除此之外其它平台的使用都属侵权。
在第三方渠道(如淘宝)购买了商用字体,使用后侵权吗?
可能侵权。
购买字体渠道请优先使用字体厂商官网或其官方商城,了解清楚授权范围等信息。淘宝上的「可商用无版权纠纷字体」、「正版字体授权购买」有的属于个人商家售卖行为,可能是非正规授权途径,难免出现纠纷,建议不采用或慎重使用。
方正公开的「方正黑体、方正书宋、方正仿宋、方正楷体、方正甲骨文」是免费商用的吗?
是的,但有风险。
虽 方正官网 宣称字体属性是「免费字」,并备注「仅商业发布范围使用,可下载直接使用无需获得书面授权」,但其顶部又规定「在使用字体时需要获取字体授权,具体授权包括:个人非商业授权、商业发布授权……嵌入式应用授权」。前后表述有冲突,故字体使用有风险,建议不使用或慎重使用。
使用了第三方字体,仅仅加了图层样式算侵权吗?
算侵权。
简单变更字体颜色、投影、形变等皆属于直接使用该字体,无商用授权情况下属侵权。
购买的可商用字体可以用在项目、产品、企业 logo 上吗?
需要结合实际情况判断。
购买了的字体有用途范围说明,因为适用范围不同,价格也是不同的。如有明确标明可以运用在企业 VI 视觉上的则可使用。可参考 方正字体授权分类 的介绍辅助理解。
Google Fonts 上的字体是可以随便使用吗?
是的。
所有字体均在开源许可证下发布,可以在任何非商业或商业项目中使用。
参考来源:Google Fonts 官网说明
图片
小红书、微信公众号用图,最常见的侵权陷阱有哪些?
主要有以下几类:
- 百度图片 / 搜索引擎搜图直接用
搜索引擎展示的图片并不代表可以免费商用,绝大多数图片仍受版权保护。这是自媒体侵权最常见的来源。
- 认为「注明出处就不侵权」
注明出处不等于获得授权。版权转让和使用授权必须经过著作权人同意,单方面注明出处没有法律效力(详见 标明了「图文来源于网络,如有侵权,请联系删除」是否就万事大吉?)。
- 误用「免费图库」
昵图网、千图网等平台的图片大多仅供学习使用,不可商用(详见 昵图网的图片可以商用吗?)。即便是 Unsplash、Pexels,也有个别图片存在肖像权问题,不能无脑商用。
- 公众号转载未获授权
转载他人公众号文章需获得原作者授权,即便对方文章底部写了「欢迎转载」,转载时也需明确署名并遵守其注明的转载条件。擅自转载并改动内容,侵权风险更高。
昵图网的图片可以商用吗?
不可以。
昵图网网站声明中规定「关于网站作品均来自网友的上传……由网友自己管理与负责,昵图网不拥有此类作品的版权」、「仅限用于学习交流……勿作它用;若需商业使用,需获得版权拥有者授权」,其版权声明中也规定「用户下载昵图网上的作品,只应在学习、交流、分享的范围内使用,不得用于任何商业用途的范围」。
参考来源:昵图网的网站声明、昵图网的知识产权声明
公司产品配图中使用了游戏截图侵权吗?
可能侵权。
因下列行为使用的截图应该不侵权:为个人学习、研究或者欣赏,使用他人已经发表的作品的;为介绍、评论某一作品或者说明某一问题,在作品中适当引用他人已经发表的作品。
但游戏的截图有些是有一定的版权限制的,应以对应游戏公司的 EULA(最终用户许可协议)规定为准。如育碧的规定「所有文本、图像、音乐或声音……以及上述内容的任何及所有拷贝均属育碧或其授权商所有」。
截了含系统字体或其它商用字体的图印刷在企业物料上,侵权吗?
可能侵权。
原因可能是:
- 如果是 Windows 的系统字体(如微软雅黑),由于方正只授权微软、用户用于电脑显示,其它方式的使用都涉及侵权
- 在合法 macOS 下使用苹方字体,因为在合法授权范围,所以不算侵权
- 其他商用字体可能要看在整张图片中的比重、作用等。如在图片中截图表示产品内容的,仅做说明作用且占比很小的则可能不侵权;如截图中的文字被放大当标题使用,则可能涉及侵权
可以使用离职员工头像制作商业物料吗?
不可以。
只要行为人没有取得肖像权人的同意,则不得制作、使用、公开肖像权人的肖像,法律另有规定的除外,与是否以营利为目的无关。
参考来源:离职后,公司还能使用我的照片吗?
音频
线上线下商用使用了音乐做 bgm 侵权吗?
可能侵权。
除了声明无版权的音乐外,一般音乐(歌曲、音效、铃声等)商用是有一定使用限定的,如限制使用场景、内置应用等。使用前需获得授权。可参考 摄图网音乐商用报价表 的介绍辅助理解。
购买了音乐内置到 app 后,app 能售卖给客户去做二次开发吗?
不可以。
「售卖给客户去做二次开发」有「转售」的概念,转售与内置属于两种不同授权范围,需要明确该音乐是否有内置、转售授权后方可进行下一步使用。
购买的音乐商用除了常规的授权范围外,还需要留意什么?
还需留意:
- 是否具有全球授权权限(是否允许除了中国外的国家或地区使用)
- 音乐内置到产品后转售给客户,是否需要把客户加入到授权方白名单中
- 授权终端是否全平台、语言是否仅限中文
- 其他讨论细节是否会最后在合同中体现等
其他
截图他人作品用于评测、教程或说明,算侵权吗?
不一定,属于著作权法规定的合理使用情形之一。
根据《著作权法》第二十二条,以下情形可以不经著作权人许可、不支付报酬使用已发表作品:为个人学习、研究或欣赏;为介绍、评论某一作品或者说明某一问题,在作品中适当引用。
但需注意「适当」二字——引用的内容不能喧宾夺主,也不能构成对原作品的替代。此外,合理使用通常不适用于商业性宣传目的,公司商业物料中使用截图需另行评估。
参考来源:《中华人民共和国著作权法》第二十二条
标注了 CC 协议的内容可以随意使用吗?
不一定,需要看具体是哪种 CC 协议。
CC(Creative Commons,知识共享)协议有多种类型,授权范围差异很大:
协议 可商用 可修改 主要要求 CC0 ✅ ✅ 无限制,相当于放入公有领域 CC BY ✅ ✅ 须署名原作者 CC BY-SA ✅ ✅ 须署名 + 衍生作品须以相同协议发布 CC BY-ND ✅ ❌ 须署名,不可修改 CC BY-NC ❌ ✅ 须署名,仅限非商业使用 CC BY-NC-SA ❌ ✅ 须署名 + 非商业 + 相同协议 CC BY-NC-ND ❌ ❌ 须署名 + 非商业 + 不可修改 常见误区是看到「CC」就认为可以免费商用。实际上带有「NC」(NonCommercial)的协议明确禁止商业使用。建议使用前仔细核对具体协议类型。
短视频、直播中使用版权音乐作为 BGM 侵权吗?
可能侵权,各平台规则不同,需分情况处理。
短视频平台(抖音、快手等) :平台已与版权方合作,部分歌曲在平台内使用通常不侵权,但将含版权音乐的视频用于站外商业推广,或在未授权歌曲下发布商业视频,则可能被版权方追究。
B 站:对版权音乐审核相对严格,商业视频使用未授权版权音乐可能导致视频被下架或收益被转移给版权方。
直播间:实时播放版权音乐属于「公开表演权」范畴,即便在平台上也不一定覆盖授权。直播使用背景音乐建议使用平台已授权曲库,或选择无版权 / CC0 音乐。
商业活动线下播放(如门店 BGM、展会现场)同样需要获得授权,通常由中国音乐著作权协会(MCSC)负责授权管理。
用他人照片或截图做成表情包,侵权吗?
可能侵权,且风险来自多个维度。
- 肖像权:未经本人同意,将他人(尤其是真实可辨认的人物)面部图像制作成表情包,涉及侵犯肖像权。若用于商业推广,风险更高
- 著作权:截取影视剧画面、游戏截图或插画等制作表情包,可能侵犯原作品的著作权
- 名誉权:将他人形象配以贬低、侮辱性文字,还可能构成名誉侵权
个人私下发送给朋友的表情包通常处于法律模糊地带;但在企业公众号、官方账号等商业传播场景使用含他人肖像或版权内容的表情包,风险显著上升,建议避免。
使用开源代码库,需要注意版权吗?
需要。开源 ≠ 无版权,开源代码受其 License(许可证)约束,不同 License 的限制差异很大。
License 可商用 主要限制 MIT ✅ 须保留版权声明 Apache 2.0 ✅ 须保留版权声明,须说明修改内容 GPL v3 ✅ 衍生作品须以 GPL 开源(具有传染性) AGPL ✅ 网络服务部署也触发开源义务 BSL / SSPL ⚠️ 禁止将软件直接作为服务商业化 无 License ❌ 不等于公有领域,默认保留所有权利 对于设计师来说,常见场景是前端项目引用 npm 包、使用开源 UI 框架(如 Ant Design、Tailwind),这类通常为 MIT 或 Apache 许可,相对宽松。但若产品中用到 GPL 许可的组件,需特别留意其「传染性」条款。
参考来源:Choose a License
同人作品、二创周边能商业化销售吗?
目前处于法律灰色地带,风险因 IP 方态度而异,不建议在未获授权的情况下商业化。
二创作品(同人文、同人画、衍生周边等)通常基于他人享有著作权的原创 IP 创作,在未经 IP 方授权的情况下商业销售,可能构成对原作著作权(复制权、改编权、发行权等)的侵权。
实际执行层面,IP 方对二创的态度差异很大:
- 明确允许非商业二创:部分日本 IP 有「二次创作指引」,明确允许非商业同人活动;
- 默许但不鼓励:很多 IP 方对小规模同人周边采取默许态度,但一旦规模化商业销售,则可能启动维权;
- 严格禁止:如迪士尼、任天堂等公司对未授权二创商品维权立场十分强硬;
- 国内 IP(如哪吒、黑神话悟空等):热度高时维权风险显著上升,已有多起周边商家被起诉或下架的案例。
相对安全的做法是:
- 仅在非商业场合(展览、自用、赠送)使用二创作品;
- 商业化前联系 IP 方获取正式授权(部分 IP 有官方联名申请渠道);
- 关注 IP 方是否发布过官方的二创创作指引。
一张老照片、一幅老插图,过了多久可以免费使用?
视作品类型和著作权归属而定。根据《中华人民共和国著作权法》:
- 自然人作品:发表权的保护期为作者死亡后 50 年;其他著作财产权的保护期为作者终生及其死亡后 50 年,均截止于作者死亡后第 50 年的 12 月 31 日。
- 法人 / 非法人组织的作品,或著作权归单位所有的职务作品:保护期为 50 年,截止于作品首次发表后第 50 年的 12 月 31 日(若自创作完成后 50 年内未发表,则不再享有发表权,也无法再获得著作财产权保护)。
- 电影、电视作品:保护期同上,为首次发表后 50 年。
超出保护期的作品进入公有领域,任何人可免费使用,无需获得授权。
实际使用时需注意:
- 作者死亡年份不一定容易查证,建议通过可靠渠道核实;
- 原作品进入公有领域,并不代表其数字扫描版或复原版当然进入公有领域——是否受保护取决于是否具有「独创性」,单纯机械复制通常不构成新作品;若复原过程中体现了创造性表达(如修复、调色等),则该版本可能另行受版权保护;
- 公有领域作品仍可能涉及肖像权、名誉权等其他权利,需一并注意。
参考来源:公有领域 - 维基百科
竞品截图用在设计提案、PRD、分析报告里,侵权吗?
在实践中通常可被认定为合理使用,但在法律上仍存在一定不确定性,需注意使用边界。
根据《著作权法》合理使用条款,为「介绍、评论某一作品或者说明某一问题」可适当引用他人已发表的作品。将竞品界面截图用于:
- 内部设计分析、竞品研究报告
- 设计提案中的「参考案例」或「现状说明」
- PRD 文档中的「竞品对比」
以上情形在多数实践中会被认定为合理使用,但需同时满足以下前提,且仍存在一定法律风险:
- 截图仅用于「说明问题」,不是用于装饰或填充内容;
- 截图在文档中不是主体内容,占比适当;
- 文档以商业推广为目的对外公开传播时,风险上升;
- 部分应用(如游戏、付费软件)EULA 中明确限制截图传播,需额外留意。
将含有竞品截图的提案文件发送给甲方客户属于灰色地带,目前鲜有此类纠纷,但作为规避风险的习惯,建议在提案中注明截图来源,或以「示意」形式处理。
参考来源:[《中华人民共和国著作权法》第二十二条
公司内部活动的物料使用第三方字体、图片侵权吗?
可能侵权。
公司内部活动虽也属于商业行为,虽然面向企业内部、传播范围有限,但不排除会因泄露而产生商业风险。
购买了字体、图片,就可以随意使用吗?
不可以。
每款字体、每张图片的授权主体(是否有限定为集团公司企业旗下单一子品牌、子公司或产品线使用)、授权时限(一年、五年、永久或其它时长)、授权发布渠道(线上、线下、内嵌等)都会有不同,无法一概而论,具体需要看授权时的合同约定。
标明了「图文来源于网络,如有侵权,请联系删除」是否就万事大吉?
不是。
未经著作权方的书面授权,就是侵权。有标明这句话恰恰是自证其未核实网络来源的图片是否侵权,类似的还有「图片版权属于原作者,如有侵权,请联系删除」。所以,如果图片是有版权要求的,即会导致侵权。
公司购买了摄图网的会员,是不是下载的图片和视频全部都能商用?
不是。
摄图网的资源下载页右侧,授权范围标注除了有「可做商用」外,还有「非营利使用」、「不可商用」等,建议使用前进行二次确认。
我帮甲方做的设计图,版权归甲方吗?
视具体情况而定,需区分两种情形。
独立设计师 / 外包乙方:如果甲方没有和你约定、订立版权归属协议,版权归你,甲方只有使用权。
甲方公司正式员工:若设计作品属于职务作品(即在本职工作范围内完成,使用了单位的资源),根据《著作权法》规定,版权通常归单位(雇主)所有,设计师享有署名权。具体以劳动合同和公司规定为准。
无论哪种情况,建议合作前就版权归属、使用范围等在合同中明确约定,避免事后纠纷。
参考来源:委托作品的著作权归属于谁?
免费商用素材资源
请注意,这部分整理的免费商用资源,因无法确定使用时是否其已变更了授权要求,所以强烈建议使用前建议再仔细了解清楚,以规避不必要风险。比如有的资源会要求标记作者,否则为侵权。
字体类
- 免费商用字体库(本人收集整理的字体库,同时也有一份 Figma 版本的,发布在 Figma Community 上,不定期更新)
- 360 查字体(仅能检测出系统安装的部分字体)
- Google Fonts(所有字体均可免费商用)
图片类
- StockSnap.io(CC0 授权,可免费商用)
- Unsplash(除了 Unsplash+ 外的图片皆可使用)
- Pixabay
- Pexels(提供视频与图片)
图标类
- iconfont 阿里巴巴矢量图标库(部分图标免费商用,使用前需逐个确认授权类型,不可一概而论)
- Iconoir(MIT 授权,可免费商用)
- Lucide(ISC 授权,可免费商用)
音效音乐类
- Free Music Archive(CC 授权音乐,需注意各曲目具体协议类型)
- YouTube Audio Library(需登录 YouTube Studio 使用,部分曲目可免费商用,标注了「✓ Free to use」的可直接使用)
- 小森平免费音效库
- Unminus
视频类
- Pexels(提供视频与图片)
- Free Stock Video
地图类
联系
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- 以上内容侵权与否判别除有明确法律规定的外,会以我个人的经验为主,并使用相关新闻作为辅助证明。
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- 更新日期:2026 年 5 月 7 日
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