ES6

3 阅读2分钟

let 命令

  • 不存在变量提升
  • 块级作用域
  • 不允许重复声明

const 定义常量

  • 块级作用域
  • 不可修改,必须赋初始值

解构赋值

对象的解构赋值

变量必须与属性同名,才能取到正确的值。方法解构赋值比较多

let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // undefined

如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"

let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'

函数参数的解构赋值

参考:es6.ruanyifeng.com/#docs/destr…

函数的参数也可以使用解构赋值。

function add([x, y]){
  return x + y;
}

add([1, 2]); // 3

上面代码中,函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量xy。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是xy

下面是另一个例子。

[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]

函数参数的解构也可以使用默认值。

function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]

上面代码中,函数move的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量xy的值。如果解构失败,xy等于默认值。

注意,下面的写法会得到不一样的结果。

function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]

上面代码是为函数move的参数指定默认值,而不是为变量xy指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。

undefined就会触发函数参数的默认值。

[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
// [ 1, 'yes', 3 ]

函数的拓展

es6.ruanyifeng.com/#docs/funct…

箭头函数

  • 箭头函数this是静态的,指向函数声明时所在作用域的this值。
  • 不能作为构造函数实例化对象
  • 不能使用arguments对象
  • 箭头函数简写
    • 形参有且只有一个时 n=>{return n}
    • 当方法体有且只有一个语句时 return也不洗省略 而且语句的结果就是函数返回值 let pow = (n)=>n*n;

对象展开运算符

对象展开运算符 ...