最近 Vibe Coding 这个词很火,主打一个跟着感觉写代码、快速跑起来、不纠结细节。今天我用 AI 编程工具 Kiro 试了一把,从零开始,纯自然语言描述,不到 10 分钟,直接撸出一个可玩的前端小游戏。
全程几乎没手写逻辑,只靠 “说需求”,体验真的很上头。
一、什么是 Vibe Coding
简单理解:
- 不写详细语法
- 不查 API 文档
- 不纠结架构设计
- 用大白话描述 “我想要什么效果”
- AI 直接生成可运行代码
主打一个氛围到位、功能先跑起来。
二、我的实战目标
本次选择kiro进行vibe coding.
这是最爽的环节。我不需要思考怎么写代码,我只需要告诉 Kiro 我的 “感觉”。
用 Kiro 做一个简单又能玩的小游戏,要求:
帮我生成一个完整 UniApp Vue2 小游戏合集项目,包含:
1. 技术栈:uni-app + vue2
2. 包含游戏大厅首页,可进入多个小游戏
3. 第一个游戏:戳泡泡解压,完整可玩(功能: - 屏幕随机生成彩色泡泡 - 点击泡泡戳破,加分,带消失动画 - 60秒倒计时 - 实时分数、本地存储最高分 - 游戏结束弹窗,可重新开始,风格柔和)
4. 结构模块化,未来可无限添加新游戏
5. 界面美观、解压、简约
6. 给我全部项目文件。
整体只用了3分钟,我们来看一下效果:
1.微调体验
泡泡再立体一点,带着反光的那种,戳泡泡带着破碎的动画,碎片自由落体消失
2.视觉优化
碎片没有动画。继续优化。然后泡泡尽量画面居中显示。
这次效果比较满意了,体验起来也很解压。
3.打包运行错误修复
微信小程序预览出错了,17:22:56.184 Module Error (from ./node_modules/@dcloudio/vue-cli-plugin-uni/packages/vue-loader/lib/loaders/templateLoader.js):
17:22:56.184 (Emitted value instead of an instance of Error)
17:22:56.184 Errors compiling template:
17:22:56.184 :style 不支持 getBubbleStyle(bubble) 语法
三、最终成品展示
60秒完成戳泡泡还有本地存储最高分,解压又简洁。
四、Vibe Coding 真实体验复盘
这次玩下来,我的感受非常直接:
- 效率翻倍以前做个小 Demo,我要去搭结构、查 CSS 动画属性、调试逻辑,至少半小时。这次全程在跟 Kiro 聊天,思维完全沉浸在 “怎么玩才解压”,而不是 “怎么写代码不报错” 。
- 零门槛实现创意我不需要是个动画高手也能做出粒子效果、渐变光影。只需要用描述性的语言(比如 “爆炸更夸张”、“圆润质感”),AI 就能帮我落地视觉设计。
- 复杂逻辑也能丢给 AI比如泡泡碰撞检测、随机密度算法,我完全没管,Kiro 直接帮我处理好了。我只需要把控整体体验和交互逻辑。
- 还是需要一点底子虽然代码是 AI 写的,但在最后调参、修复小 Bug 时,还是需要我能看懂原理。Vibe Coding 不是替代开发者,而是让管理者回归到创意本身。
最后送大家一句话:技术的本质是服务于生活,愿你代码写得爽,生活过得解压。