用火山版龙虾ArkClaw,我们做了一款 15 秒试玩小游戏

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我们想分享一下自己利用火山引擎的 AI 智能体服务 ArkClaw,快速、低成本地打造一款 15 秒可玩广告或试玩小游戏。

为什么我们选择 ArkClaw

目前市面大厂都有在推龙虾,我们找了目前还有coding plan且没涨价的火山arkclaw,试下云端做试玩的效果。主要基于以下几点:

  • 开箱即用,稳定在线:ArkClaw 是云端 SaaS 服务,浏览器打开就能用,7×24 小时在线,省去了本地部署和维护的麻烦,让我们能专注于玩法和创意本身。
  • 深度适配飞书,协同顺畅:整个团队的需求沟通、方案评审、素材同步都在飞书完成。我们可以直接在飞书群里 @ArkClaw,让它读取文档、获取素材、交付结果,团队协作流程非常顺畅
  • 打通多 模态 能力,素材生产快:ArkClaw 能协同火山方舟上的豆包系列大模型或其他第三方模型,帮我们批量生成和改写文案、产出统一风格的 UI 素材和游戏音效
  • 成本与权限可控,用得放心:按请求计费和灵活的配额管理,让我们的试错成本变得可控

想体验火山arkclaw,可以在这里接入:ArkClaw-火山引擎

我们的制作过程是怎样的

我们为这款 15 秒小游戏设定的核心原则是:规则简单、即时反馈、能在 15 秒内完成一局并获得结果。从立项到上线,我们主要走了七个步骤:

  1. 需求明确在飞书文档里,我们明确了这次试玩小游戏的目标:仿照常见的古早游戏-超级马里奥,做一个类似的弹跳拿金币的游戏。

  2. 提示词 与分镜草案我们让 ArkClaw 读取需求文档,并基于我们提供的品牌 IP 参考图,自动生成了三版不同玩法的提示词(Prompt)和简单的分镜草案,分别是“反应力挑战(拿金币)”、“轻度跑酷(躲避障碍)”和“节奏点击(跟随音乐)”。

  3. 素材准备(文案/UI/音效) 这是 ArkClaw 发挥巨大作用的一步。我们选定“拿金币”玩法后,ArkClaw 协同豆包大模型,帮我们完成了核心素材的生产:

    1. UI 元素:基于我们提供的品牌 IP,生成了统一风格的游戏背景、角色、金币、得分面板等全套 UI 资源。
    2. 主要玩法生产:按照输入的玩法提示词指导,通过arkclaw生成了核心玩法-弹跳拿金币。
  4. 原型试玩ArkClaw 根据分镜草案和生成好的素材,自动编排开发任务,调用代码生成和游戏引擎工具,在几十分钟内就输出了第一个可玩的原型版本。团队可以直接在手机上体验,快速提出修改意见。

做出来的效果:试玩demo

带来的实际效果

通过这套流程,我们最直观的感受是:

  • 生产效率:以往需要按天甚至按周排期的试玩开发,现在很多时候让龙虾自己去干活,只是在过程做反馈指导即可,大量时间可以空余出来做其他的事情。试错成本:A/B 测试不再是奢侈品。我们可以用很低的成本同时制作多个版本,让数据帮我们做决策,而不是凭感觉。
  • 工具反馈: 在初始人工介入调教龙虾学习后,后面龙虾就自主学习各种内容,产出过程结论,人工介入选择,进而龙虾按指令继续自主工作。

如何复制这套方法

我们认为这套方法具备很强的可复制性。对于希望快速落地试玩玩法的团队,我们建议从以下几点着手:

  • 沉淀模板与提示词库:将验证过效果好的玩法、美术风格、提示词沉淀为内部的“模板库”。下次再有类似需求,可以直接调用模板,像套用 PPT 模板一样快速生成,只需替换品牌元素。

  • 打造行业玩法包:可以针对不同行业的需求,打造专属的“玩法包”。

    • 电商行业:侧重于“开箱子”、“领红包”等与促销紧密结合的玩法。
    • 广告营销:侧重于品牌元素植入和社交分享裂变。
    • 短剧/ 漫剧:可以做成“剧情选择”、“角色互动”等轻度 AVG 玩法。
    • 在线教育:设计成“知识问答”、“闯关解锁”等寓教于乐的形式。

写在最后

利用火山 ArkClaw 打造 15 秒试玩小游戏,是我们探索 AIGC 赋能业务的一次成功尝试。它不仅显著提升了创意内容的生产效率,更重要的是,让我们有能力以更低的成本、更快的速度去测试和迭代,最终找到与用户沟通的更优解。

我们相信,随着 AI 智能体技术的成熟,这种“人机协同”的生产方式将成为常态。如果你也对快速、规模化地生成互动内容感兴趣,不妨从一个小小的试玩游戏开始。