ban率连续两个月登顶!这个忍者这么强为什么官方没有对他进行削弱呢?

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众所周知,在火影忍者手游决斗场里每隔一阵子就会冒出一个强度离谱、让玩家们特别头疼的忍者,从2026年前两个月竞技场的忍者表现来看,这段时间让玩家们头疼的角色如果十尾带土敢说第二,应该没人敢说第一了,当你竞技场碰到他时会不自觉的被气到咬牙切齿,但是自己用起来却又非常的爽。


记得官方刚爆料十尾带土全技能的时候,玩家们对他的讨论不断,比如2A不扫地,连招不稳、3A起跳后摇巨大、二技能防反肯定会被抓取克制等等各种质疑和猜测,当时甚至有的玩家认为,这个忍者肯定会被后续的神驹佑将斑压制。

然而,二月份的决斗场数据狠狠打了这部分玩家的脸,根据官方发布最新决斗场数据显示,十尾带土不仅没有像之前所说的那么不堪,反而在竞技场有着非常不错的表现,ban率也是常居竞技场三大榜(段位赛、超影局、武斗赛)榜首的位置。


但是十分奇怪,即便是拥有这么高的禁用率,策划却迟迟没有对他进行削弱的打算,这里面到底是什么原因呢?或许你跟我一样会有同样的疑惑。

根据之前小豪1月份决斗场强度排行可以看出,在当前游戏版本决斗场环境下,可谓是阴间横行,但是小豪却给了十尾带土T0顶的位置,从我个人的角度来看:十尾带土在这个环境中能有一战的能力,靠的并不是纯粹的数值,而是因为他凭借着他独特的机制。


谈到机制,虽然同为带土,但他却不同于之前忍战带土和漂泊带土,后面两个忍者更加注重写轮眼的神威虚化的能力,而他却是采用了霸体格挡与求道玉的机制。

尽管二技能的格挡会被抓取和散克制,但只要你对这个忍者足够熟练并且能吃透他的机制原理就可以利用强化普攻技能判定来打断对手技能、4A的无敌以及求道玉攻击无法治疗回血的效果,在竞技场中可进可退,可攻可防。

正是因为十尾带土会被克制关系的存在,决定了现在的十尾带土是一个有明显缺陷,导致他的上限极高,同时下限也很低,这种缺陷比当初忍战带土、漂泊带土的虚化更容易被反制,策划之所以不对他进行调整,我猜测是怕一旦调整不当,会毁掉这个充满博弈的忍者,让他成为第二个忍战带土。

另一方面,作为1月份上线的高招S忍,十尾带土现在很多玩家还没有招募,现在进行削弱策划也是担心会影响他的后续销量,这方面我神驹佑将斑大人最有发言权。

之前忍法帖售卖期间,因玩家对他强度的质疑(刚上线时玩家因其强度逆天,被玩家冠以“玉皇大帝”的称号),策划也是尝试对他进行削弱,然而就是这次削弱引发了玩家的强烈不满,纷纷要求退款,销量严重下滑,随后又迅速回调,才挽回了这次的负面影响!

回归正题:策划为什么不对十尾带土进行削弱呢?在当前阴间横行的决斗场环境中,十尾带土可能就是策划一直寻找相对平衡的忍者,虽然他的强度已经达到T0上,但是在他之上还有伪天王和天王级别的忍者坐镇;正如之前分析过的虽然他有弱点容易被克制,但是也存在着博弈空间。

以上关于十尾带土的分析纯属个人观点,如果你有不一样的意见或看法,欢迎在评论区交流一下!

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