一、view的结构层次
View的绘制是由ViewRoot来负责的,每个应用程序窗口的decorView都有一个与之关联的ViewRoot对象,而这种关联关系是由WindowManager来维护的。
二、View创建到呈现的三个阶段
在Android中,一个View从被创建到最终显示在屏幕上,必须经历三个核心阶段:
- Measure (测量) : 确定View的宽高(
MeasuredWidth和MeasuredHeight)。 - Layout (布局) : 确定View在父容器中的具体位置(四个顶点坐标:
Left,Top,Right,Bottom)。 - Draw (绘制) : 将View的内容渲染到Canvas上。
这三个过程遵循 “自上而下” 的递归原则。顶层ViewGroup(如DecorView)发起调用,逐层传递,最终完成整棵视图树的渲染。
其中draw细分子流程:
- 绘制背景
- 通过onDraw()绘制自身内容
- 通过dispatchDraw()绘制子View
- 绘制滚动条
三、事件分发结构模型
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触摸事件由Action_Down、Action_Move、Aciton_UP组成,其中一次完整的触摸事件中,Down和Up都只有一个,Move有若干个,可以为0个。
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参与Touch事件分发的,有Activity、ViewGroup(继承于view)和View。
- ViewGroup包含:
onInterceptTouchEvent、dispatchTouchEvent、onTouchEvent - View和Activity包含:
dispatchTouchEvent、onTouchEvent
- ViewGroup包含:
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ViewGroup和View组成了一个树状结构,根节点为Activity内部包含的一个ViewGroup。
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ViewGroup的
dispatchTouchEvent是真正在执行“分发”工作,而View的dispatchTouchEvent方法,并不执行分发工作,而是决定是否把touch事件交给自己处理(onTouchEvent)。 -
onInterceptTouchEvent、dispatchTouchEvent、onTouchEvent这三个方法都是返回true表示消费了事件,返回false则表示不感兴趣,不处理。
后续事件
后续事件是指Action_Move和Action_Up,所有后续事件都会直接传给消费事件的View,不再经历中间的传播过程。
上图的事件分发顺序为①-②-⑤-⑥-⑦-③-④