- WGS-84坐标系,世界大地坐标系统
- 世界坐标系,是系统的绝对坐标系,cartesian3,笛卡尔空间直角坐标系
- 平面坐标系,用来描述屏幕坐标系,事件中获取的单击位置movement.position是屏幕坐标,cartesian2
1、屏幕坐标转世界坐标 1、获取倾斜摄影模型或其他三维模型单击位置的场景坐标 viewer.scene.pickPosition,返回世界坐标系,也就是场景坐标,cartesian3 2、获取地表坐标,地表包括地形,不包括模型、倾斜摄影模型表面等 viewer.scene.globe.pick,返回地球表面的世界坐标 3、获取椭球面坐标 参考椭球体的WGS-84坐标,不包括地形、模型、倾斜摄影模型表面。 viewer.scene.camera.pickEllipsoid 2、世界坐标转屏幕坐标 Cesium.SceneTransforms.wgs84ToWindowCoordinates 3、世界坐标转WGS-84坐标 Cesium.Cartographic.fromCartesian,转换的结果是以弧度的形式表示的 4、弧度和经纬度相互转换 Cesium.Math.toRadians Cesium.Math.toDegrees Cesium.Cartographic.fromDegrees 5、经纬度坐标转世界坐标 Cesium.Cartesian3.fromDegrees 6、弧度坐标转世界坐标 Cesium.Cartesian3.fromRadians