为什么做知识付费
工作经历:
毕业后先做了几年虚幻引擎开发,又做了几年JAVA开发,后来又在职读了计算机硕士,研究方向是深度学习,现在又做虚幻开发,又做JAVA开发,还自学了前端开发,业余时间还保持学习深度学习和计算机基础有关知识。
自我分析:
热爱编程,热爱计算机,性格急躁,智商一般,无法在前沿领域做出突破性创新,情商一般,不擅长处理复杂人际关系,家庭条件一般,比较强的职业危机感。
意识到一个纯技术人的局限性:
一头扎在技术里,不知道市场,脱离公司这个平台就很难把自己的技术变现。
选择的突破路线:
在做好本职工作的同时,开始做知识付费。包括但不限于:知识星球、线上线下1对1,1对多编程教学、职业规划、面试辅导。希望我的知识与经验能够帮助大家少走弯路、节省时间、提高学习效率。原因在于一个是自己热爱这些技术知识,一个是自己喜欢研究鼓捣新东西,一个是能够总结归纳形成自己的知识体系。从毕业到现在,十多年时间,开发了很多产品应用,学了很多技术,但可惜的是自己也没有通过文档好好把这些知识记录下来,定期整理,形成一个完善的体系。做知识付费不但可以赚钱,也可以弥补我在这方面的不足。
现状与规划:
目前白天上班,业余时间筹备知识星球。我把自己的知识、技术、经验划分成了四个部分:Web开发、虚幻引擎开发、深度学习、计算机基础知识。并根据这四个部分,分别创建了四个知识星球:DeepWeb、DeepUnreal、DeepStudy、DeepCS。目前在全力筹备的是DeepWeb。因为Web这块目前的就业市场依然还是最大的。待Web这块Java部分告一段落后,会把时间精力先投向剩余三个部分。
知识星球1:DeepWeb
分享互联网web开发有关知识、经验。主要包括:
1 服务端开发语言JAVA有关技术知识:Java语言基础、Java网络通信、Java微服务、Java分布式、Java实现设计模式、Java面试资料、运维指南
2 前端开发语言JavaScript、TypeScript、Vue框架有关技术知识
3 服务器运维有关知识
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知识星球2:DeepUnreal
虚幻引擎(Unreal Engine UE5)有关知识,主要包括:
1 虚幻引擎编辑器基础内容介绍
2 虚幻引擎蓝图知识教学
3 虚幻引擎源码阅读分析
4 UE5 C++入门与进阶教学
5 UE5 插件开发教学
6 UE5 编辑器拓展
7 UE5常见问题整理归纳
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知识星球3:DeepStudy
主要内容包括:
1 深度学习数学基础
2 深度学习编程基础Pytorch+Tensorflow
3 深度学习之图像识别与处理
4 深度学习之自然语言
5 深度学习之图神经网络
6 深度学习之点云
7 深度学习之语音识别
8 深度学习之AI大模型
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知识星球4:DeepCS
主要内容包括:
1 计算机网络
2 计算机组成原理
3 操作系统
4 编译原理
5 数学基础
6 数据结构
7 算法
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