Java中变量的定义及注意事项

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变量是怎么定义的?

定义格式:数据类型 变量名 =数据值

例如:

int num = 10;

1.int是数据类型 2.num是变量名 3.数字值是10

变量名怎么使用的?

代码

int age = 18;

System.out.println(age);             
age = 20;                           
System.out.println(age + 10);        

变量名 age 就像一个贴了标签的盒子

  1. 创建盒子int age = 18; —— 做个叫 "age" 的盒子,里面放数字 18
  2. 看盒子里的东西println(age) —— 打开盒子看看,是 18,打印出来
  3. 换东西age = 20 —— 把盒子里的 18 拿出来,换成 20 放进去
  4. 用盒子里的东西计算println(age + 10) —— 拿出盒子里的 20,加上 10,得到 30,打印

总结:变量名就是个"代号",让你能随时找到和使用存起来的数据。

变量需要注意那些事项

1.看下图

1.png

图中代码System.out.println(name); name没有找到声明的变量,所以变量要先声明才能使用。

2.看下图

2.1.png

图中int num =24.75; 24.75是浮点型,而不是整形,所以变量是什么类型就必须装什么数据,这里应该是double num =24.75;

3.看下图

3.png 图中System.out.println(a);没有在括号内,所以说变量只在自己所归属的 { } 范围内有效。

4.看下图

4.png

图中出现多个gae后报错,所以说在同一个区域内,变量的名称不能一样。

5.看下图

5.png 图中int age;System.out.println(age); 这个变量里面没有值,所以说变量定义的时候可以不赋初始值,但在使用时,变量里必须有值。

6.看下图

6.png 图中一条语句可以定义多个同类型变量,中间使用逗号分隔