JavaScript学习记录

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1、什么是JavaScript

1、概述

JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言

JavaScript 是一种高级、动态解释型的编程语言,主要用于为网页添加交互功能。它通常与 HTML 和 CSS 配合,是构成现代 Web 前端的三大核心技术之一。

一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript

2、历史

  • 1995年,由 Netscape(网景)公司的程序员 Brendan Eich​ 在短短 10 天内设计完成。

  • 尽管名字包含“Java”,但它与 Java 语言在设计和用途上差异巨大,两者并无直接关系。

  • 它的标准化版本由 ECMA International​ 组织管理,因此其官方标准名称为 ECMAScript(常简称为 ES)。我们常说的 ES6(ES2015)等,就是该标准的重要版本。

  • 如今,JavaScript 的应用早已超越浏览器,借助 Node.js 等运行时环境,它已成为全栈开发(前端、后端、移动端、桌面端等)中最重要的语言之一。

2 快速入门

2 基本语法`

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

</body>
<!--注意script标签必须成对出现
可以是内部,也可以是src外部导入-->
<script src="js/script.js">

</script>
</html>

image.png

3 数据类型

一、原始类型

原始类型是存储在栈内存中的不可变数据,共有 7 种:

  1. number(数字)

    • 用于整数和浮点数,还包括 Infinity-InfinityNaN
  2. string(字符串)

    • 用于表示文本,可以使用单引号、双引号或反引号(模板字符串)定义。
  3. boolean(布尔)

    • 只有两个值:truefalse
  4. undefined(未定义)

    • 表示变量已声明但未赋值时的默认值。
  5. null(空)

    • 表示一个“空”或“不存在”的值。typeof null会返回 "object",这是语言的一个历史遗留错误。
  6. symbol(符号,ES6 新增)

    • 表示唯一的标识符,常用于创建对象属性的唯一键。
  7. bigint(大整数,ES2020 新增)

    • 用于表示任意长度的整数,通过在数字末尾加 n创建(如 12345678901234567890n)。
  8. 数组

  • Java的数值必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样!
//保证代码的可读性,尽量使用 []

var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];

new Array(1,12,3,4,4,5,'hello');
  • 取数组下标:如果越界了,就会

undefined

对象

  • 对象是大括号,数组是中括号~~

  • 每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加

//Person person = new Person(1,2,3,4,5);

var person = {

name: "qinjiang",

age: 3,

tags: ['js','java','web','...']

}

  • 取对象的值

person.name

"qinjiang"

person.age

3

变量

  • 默认用 const:当你声明的值不需要被重新赋值时。

  • 其次用 let:当你声明的值需要被重新赋值时。

  • 避免用 var:除非维护老旧代码,否则使用 letconst能写出更安全、可预测的代码。

  • var是函数作用域且可重复声明,而 let是块级作用域且不可重复声明。

二、运算符

  • =:赋值运算符。
  • ==:宽松相等比较,会进行类型转换。比如字符串"1"和数字1相等
  • ===:严格相等比较,要求值和类型都相同。
  • !=:宽松不相等比较。
  • !==:严格不相等比较。
  • &&:逻辑与运算符,短路求值,返回操作数本身。
  • ||:逻辑或运算符,短路求值,返回操作数本身。
  • !:逻辑非运算符,返回布尔值。

这是一个JS的缺陷,坚持不要使用 == 比较

须知:

  • NaN===NaN为false,这个与所有的数值都不相等,包括自己
  • 只能通过 isNaN(NaN) 来判断这个数是否是 NaN

浮点数问题:

console.log((1/3) === (1-2/3))=>false

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!可以如下判断

Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001=>true

4 严格检查模式

严格检查模式的意义是让 JavaScript 在更严格的语法规则下运行,提前发现并阻止不规范的代码和潜在错误,提高代码的安全性和性能优化空间。 定义在第一行

<!--'use strict':
严格检查模式,-->

<script >
    'use strict'
     sc=50;
    if(sc<=10){
        alert('E')
    }else if(sc<60){
        alert('b')
    }
    else {
        alert('a')
    }
</script>

3 数据类型

3.1、字符串

正常字符串我们使用 单引号,或者双引号包裹

注意转义字符 \

转义字符说明
'单引号
\n换行
\t制表符(Tab)
\u4e2dUnicode字符(示例:中)
\x41ASCII字符(示例:A)

多行字符串编写

//tab 上面 esc键下面
var msg = 
`hello
world
你好ya
你好`

(注:多行字符串通过反引号(`) 包裹实现,可直接换行书写,保留格式。)

模板字符串

//tab 上面 esc键下面
let name = "qinjiang";
let age = 3;

let msg = `你好呀,${name}`

字符串长度

str.length

字符串的可变性,不可变

image.png

大小写转换

//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase()
student.toLowerCase()

student.indexOf('t')

substring

student.substring(1) // 从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1, 3) // [1, 3)

3.2、数组

Array可以包含任意的数据类型

var arr = [1,2,3,4,5,6]; //通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0] = 1

长度

arr.length
  • 注意:加入给 arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失,过大就会添加undefined元素

indexOf,通过元素获得下标索引

arr.indexOf(2)
1

注意:字符串的 "1"和数字 1是不同的。


slice() 截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的 substring,包头不包尾

arr.slice(1)

push(), pop() 尾部

  • push:压入到尾部,就是添加
  • pop:弹出尾部的一个元素,就是从尾部删除元素

unshift(), shift() 头部

  • unshift:压入到头部
  • shift:弹出头部的一个元素

排序 sort()

(3) ["B", "C", "A"]
arr.sort()
(3) ["A", "B", "C"]

元素反转 reverse()

(3) ["A", "B", "C"]
arr.reverse()
(3) ["C", "B", "A"]

concat()

(3) ["C", "B", "A"]
arr.concat([1,2,3])
(6) ["C", "B", "A", 1, 2, 3]
arr
(3) ["C", "B", "A"]

注意concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组


9、连接符 join

打印拼接数组,使用特定的字符串连接

(3) ["C", "B", "A"]
arr.join('-')
"C-B-A"

多维数组

arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]];
arr[1][1]
4

3.3、对象

若干个键值对

  • JavaScript中所有的键都是字符串
var 对象名 = {
    属性名: 属性值,
    属性名: 属性值,
    属性名: 属性值,
    属性名: 属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性!
var person = {
    name: "kuangshen",
    age: 3,
    email: "24736743@qq.com",
    score: 0
}

说明:Js中对象,{......}表示一个对象,键值对描述属性 xxxx: xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号

对象赋值

person.name = "qinjiang"
"qinjiang"
person.name
"qinjiang"

使用一个不存在的对象属性,

  • 不会报错!只会提示undefined
person.haha
undefined

动态的删减属性

-通过 delete 删除对象的属性

delete person.name
true
person失去name属性

动态的添加

  • 直接给新的属性添加值即可
person.haha = "haha"
"haha"
person

判断属性值是否在这个对象中

  • xxx in xxx!
'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true

hasOwnProperty()

  • 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的
person.hasOwnProperty('toString')//这是继承的父类,不是自身拥有的
false

person.hasOwnProperty('age')
true

3.4、流程控制

if判断

var age = 3;
if (age > 3) { //第一个判断
    alert("haha");
} else if (age < 5) { //第二个判断
    alert("kuwa~");
} else { //否则,,
    alert("kuwa~");
}

while循环

  • 避免程序死循环
  • 有do...while语法
while(age<100){
    age = age + 1;
    console.log(age)
}

for循环

for (let i = 0; i < 100 ; i++) {
    console.log(i)
}

forEach 循环

var age = [12, 3, 12, 3, 12, 3, 12, 31, 23, 123];

//函数,里面需要实现一个函数
age.forEach(function (value) {
    console.log(value)
})

for...in

  • 这个num in age的num不是age里的元素,而是下标索引
//for(var index in object){}
for (var num in age) {
        console.log("存在")
        console.log(age[num])
    }
}

3.5、Map 和 Set

Map:

//ES6  Map
//学生的成绩,学生的名字

var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);
var name = map.get('tom'); //通过key获得value
map.set('admin',123456);//添加与修改
map.delete('admin')//删除键值对

Set:无序不重复的集合

let set = new Set([1, 10, 20, 30, 40, 40, 40, 50]);
set.add(2); //添加
set.delete(1); //删除
console.log(set.has(3)); //是否包含某个元素 类似java的contain

3.6 iteratory与 for of

    let age = new Map([["10",40],["10",20],["30",40],["40",40]]);
    let iter = age[Symbol.iterator]();
    let result = iter.next();

    while(!result.done){
        console.log(result.value);  // 打印当前值
        result = iter.next();       // 获取下一个
    }
    for (let ageElement of age) {
        console.log(ageElement);
    }

4、函数

4.1、定义函数

定义方式一

绝对值函数

function abs(x){
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

一旦执行到 return代表函数结束,返回结果!

如果没有执行 return,函数执行完也会返回结果,结果就是 undefined

定义方式二

var abs = function(x){
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

function(x){ .... }这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给 abs,通过 abs就可以调用函数!

方式一和方式二等价!

调用函数

abs(10)  //10
abs(-10) //10

参数问题:JavaScript 可以传任意个参数,也可以不传递参数~

参数进来是否存在的问题?

假设不存在参数,如何规避?

var abs = function(x){
    //手动抛出异常来判断
    if (typeof x !== 'number') {
        throw 'Not a Number';
    }
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

arguments

arguments是一个 JS 免费赠送的关键字;

代表:传递进来的所有的参数,是一个数组!对于只有一个参数的函数,如果传多个参数,只有第一个参数被使用,并且所有参数被存放在argument数组

var abs = function(x){
    console.log("x=>"+x);
    for (var i = 0; i<arguments.length; i++){
        console.log(arguments[i]);
    }
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

rest

以前:

  • 如果我们想利用除了规定参数以外传入的多余参数,需要在遍历argument数组时排除掉
if (arguments.length>2){
    for (var i = 2; i<arguments.length; i++){
        //。。。。
    }
}

ES6 引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~ ....rest数组自动收集规定参数以外的参数

function aaa(a,b,...rest) {
    console.log("a=>"+a);
    console.log("b=>"+b);
    console.log(rest);
}

4.2、变量的作用域

在 JavaScript 中,var定义变量实际是有作用域的。

假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~ (非要想实现的话,后面可以研究一下 闭包​ )

function qj() {
    var x = 1;
    x = x + 1;
}

x = x + 2; // Uncaught ReferenceError: x is not defined

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

function qj() {
    var x = 1;
    x = x + 1;
}

function qj2() {
    var x = 'A';
    x = x + 1;
}

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

function qj() {
    var x = 1;
    // 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
    function qj2() {
        var y = x + 1; // 2
    }
    var z = y + 1; // Uncaught ReferenceError: y is not defined
}

假设,内部函数变量和外部函数的变量重名

function qj() {
    var x = 1;

    function qj2() {
        var x = 'A';
        console.log('inner' + x); //innerA
    }
    console.log('outer' + x); //  outer1
    qj2()
}

qj()

假设在 JavaScript 中 函数查找变量从自身函数开始,由 “内” 向 “外” 查找,同名变量就近的覆盖远的

提升变量的作用域

function qj() {
    var x = "x" + y;
    console.log(x);
    var y = 'y';
}

结果xundefined

说明:js 执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;

function qj2() {
    var y;

    var x = "x" + y;
    console.log(x);
    y = 'y';
}

说明:这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部

function qj2() {
    var x = 1,
        y = x + 1,
        z,i,a; //undefined

    // 之后随意用
}
  • 所提的规范(变量放函数头部)是 ES5 时代的良好实践,用以规避提升的陷阱。

  • 现代 JavaScript (ES6+) ​ 中,最佳实践是使用 letconst替代 var,并采用块级作用域的自然书写方式,这从根本上解决了变量提升带来的问题。

全局对象 window

1 var x = 'xxx';
2 alert(x);
3 alert(window.x); // 默认所有的全局变量,都会自动绑定在 window对象下;

alert() 这个函数本身也是一个 window 变量;

1     var x = 'xxx';
2
3     window.alert(x);
4
5     var old_alert = window.alert;
6
7     old_alert(x);
8
9     window.alert = function () {
10
11    };
12    // 发现 alert() 失效了
13    window.alert(123);
14
15    //恢复
16    window.alert =  old_alert;
17    window.alert(456);

由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的 window 上。如果不同的js 文件,使用了相同的全局变量, 如何能够减少冲突?

// 唯一全局变量

var KuangApp = {};

// 定义全局变量

KuangApp.name = 'kuangshen';

KuangApp.add = function (a,b) {

return a + b;

}

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题

局部作用域 let

function aaa() {
    for (var i = 0; i < 100; i++) {
        console.log(i)
    }
    console.log(i+1); //问题? i 出了这个作用域还可以使用
}

ES6 let 关键字,解决局部作用域冲突问题!

function aaa() {
    for (let i = 0; i < 100; i++) {
        console.log(i)
    }
    console.log(i+1); //Uncaught ReferenceError: i is not defined
}

建议大家都用 let去定义局部作用域的变量;

常量 const

在ES6 之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值

var PI = '3.14';

console.log(PI);
PI = '213'; //可以改变这个值
console.log(PI);

在ES6 引入了常量关键字 const

const PI = '3.14'; // 只读变量
console.log(PI);
PI = '123';

4.3、方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

var kuangshen = {
    name: '秦疆',
    bitrh: 2000,
    // 方法
    age: function () {
        // 今年 - 出生的年
        var now = new Date().getFullYear();
        return now-this.bitrh;
    }
}
//属性
kuangshen.name
//方法,一定要带 ()
kuangshen.age()

this.代表什么?拆开上面的代码看看~

function getAge() {
    // 今年 - 出生的年
    var now = new Date().getFullYear();
    return now-this.bitrh;
}

var kuangshen = {
    name: '秦疆',
    bitrh: 2000,
    age: getAge
}

// kuangshen.age() ok,因为这个时候有合适的调用对象
// getAge() 结果是NaN,因为这个时候是window调用的,全局没有Brith这个属性

this默认指向调用它的那个对象

apply

在js 中可以控制 this 指向!

  • getAge.apply(kuangshen,[]);// this, 指向了 kuangshen, 参数为空
  • 所有的function都有apply方法,能指定属性和参数
function getAge() {
    // 今年 - 出生的年
    var now = new Date().getFullYear();
    return now-this.bitrh;
}

var kuangshen = {
    name: '秦疆',
    bitrh: 2000,
    age: getAge
};

// kuangshen.age() ok
getAge.apply(kuangshen,[]);// this, 指向了 kuangshen, 参数为空

5、内部对象

标椎对象

typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"

5.1、Date

基本使用

var now = new Date(); //Sat Jan 04 2020 10:47:06 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear(); //年
now.getMonth(); // 月  0~11  代表月
now.getDate(); // 日
now.getDay(); // 星期几
now.getHours(); // 时
now.getMinutes(); // 分
now.getSeconds(); // 秒

now.getTime(); // 时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00 毫秒数

console.log(new Date(1578106175991)) //时间戳转为时间

转换

now = new Date(1578106175991)
Sat Jan 04 2020 10:49:35 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString()
"2020/1/4 上午10:49:35"
now.toGMTString()
"Sat, 04 Jan 2020 02:49:35 GMT"

5.2、JSON

json 是什么

早期,所有数据传输习惯使用 XML 文件!

  • JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式。
  • 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。

在 JavaScript 一切皆为对象、任何 js 支持的类型都可以用 JSON 来表示;

格式

  • 对象都用 {}
  • 数组都用 []
  • 所有的键值对都是用 key:value

JSON字符串和JS对象的转化

var user = {
    name: "qinjiang",
    age: 3,
    sex: '男'
}

//对象转化为json字符串 {"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"}
var jsonUser = JSON.stringify(user);

//json 字符串转化为对象 参数为 json 字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"}');

很多人搞不清楚,JSON 和 JS 对象的区别

var obj = {a: 'hello', b: 'hellob'};
var json = '{"a": "hello", "b": "hellob"}'

6、面向对象编程

6.1、什么是面向对象

javascript、Java、c#。。。。面向对象;javascript有些区别!

  • 类:模板
  • 对象:具体的实例

在JavaScript这个需要大家换一下思维方式!

原型__proto__

  • 原型相当于极其随意的父类,对象指定另一个类为原型自动得到原型的所有属性方法
  • 在代码执行中可以随时更换原型,上一秒他是学生在跑,下一秒变为鸟在飞,极其随意
var Student = {
    name: "qinjiang",
    age: 3,
    run: function () {
        console.log(this.name + " run....");
    }
};

var xiaoming = {
    name: "xiaoming"
};

//原型对象
xiaoming.__proto__ = Student;

var Bird = {
    fly: function () {
        console.log(this.name + " fly....");
    }
};

// 小明的原型 是 Student
xiaoming.__proto__ = Bird;

class 继承

class关键字,是在ES6引入的

1、定义一个类,属性,方法

  • 构造函数关键字为constructor
// 定义一个学生的类
class student{
    constructor(name){
        this.name = name;
        //为什么没有声明就赋值?因为不同于JAVA,JavaScript会自动赋值时就创建变量
    }

    hello(){
        alert('hello')
    }
}

var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");

2、 继承

class XiaoStudent extends Student{
    constructor(name,grade){
        super(name);//子类必须实现父类的方法
        this.grade = grade;
    }

    myGrade(){
        alert('我是一名小学生')
    }
}

var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);

本质还是原型对象

image.png

原型链

  • 任何类都继承自原型的object类
  • 原型object又指向object的构造,
  • 最后一个套一个,在object里无限循环

image.png

7、操作BOM对象(重点)

浏览器介绍

JavaScript 和 浏览器关系?

JavaScript 诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!

BOM : 浏览器对象模型

  • IE 6~11
  • Chrome
  • Safari
  • FireFox
  • Opera

window

window代表 浏览器窗口

window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
258
window.innerwidth
919
window.outerHeight
994
window.outerwidth
919
// 大家可以调整浏览器窗口试试...

Navigator

Navigator,封装了浏览器的信息

navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/63.0.3239.132 Safari/537.36"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/63.0.3239.132 Safari/537.36"
navigator.platform
"Win32"

大多数时候,我们不会使用 navigator对象,因为会被人为修改!

不建议使用这些属性来判断和编写代码

screen

代表屏幕尺寸

screen.width
1920 px
screen.height
1080 px

location(重要)

location代表当前页面的URL信息

host:"www.baidu.com"
href:"https://www.baidu.com/"
protocol:"https:"
reload:f reload() // 刷新网页
// 设置新的地址
location.assign('https://bing.com/')

image.png

document

document代表当前的页面, HTML DOM文档树

document.title
"百度一下,你就知道"
document.title='狂神说'
"狂神说"

获取具体的文档树节点

<dl id="app">
  <dt>Java</dt>
  <dd>JavaSE</dd>
  <dd>JavaEE</dd>
</dl>

<script>
  var dl = document.getElementById('app');
</script>

获取 cookie

document.cookie
"__guid=111872281.88375976493059340.1578110638877.133; monitor_count=1"

劫持 cookie 原理

www.taobao.com

<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器 -->

服务器端可以设置 cookie:httpOnly

history

history代表浏览器的历史记录

history.back() //后退到上一页
history.forward() //前进到下一页

8、操作DOM对象(重点)

核心

浏览器网页就是一个Dom 树形结构!

  • 更新:更新Dom节点
  • 遍历dom节点:得到Dom节点
  • 删除:删除一个Dom节点
  • 添加:添加一个新的节点

要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点

获得dom节点

//对应 css 选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');//这个操作得到的是一个标签集合,要想准确操作需要加[0]
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father = document.getElementById('father');

var childrens = father.children; //获取父节点下的所有子节点
// father.firstChild
// father.lastChild

更新节点

<div id="id1">

</div>

<script>
    var id1 = document.getElementById('id1');
</script>

操作文本

  • id1.innerText='456'修改文本的值
  • id1.innerHTML='<strong>123</strong>'可以解析HTML文本标签

操作CSS

id1.style.color = 'yellow';
id1.style.fontSize='20px';
id1.style.padding = '2em'

删除节点

删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己

<div id="father">
    <h1>标题一</h1>
    <p id="p1">p1
    <p class="p2">p2
</div>
<script>
    var self = document.getElementById('p1');
    var father = p1.parentElement;
    father.removeChild(self)
</script>
// 删除是一个动态的过程:
father.removeChild(father.children[0])
father.removeChild(father.children[1])
father.removeChild(father.children[2])

注意:删除多个节点的时候,children中的的数据下标时刻在变化,删除节点的时候一定要注意

插入节点

我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过 innerHTML 就可以增加一个元素了,但是如果这个DOM 节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖,直接覆盖掉原有的所有元素

追加(实际是移动)
<p id="js">JavaScript
<div id="list">
    <p id="se">JavaSE
    <p id="ee">JavaEE
    <p id="me">JavaME
</div>

<script>
    var js = document.getElementById('js');
    var list = document.getElementById('list');
    list.appendChild(js)
</script>

结果直接把p标签js移动到了list中

image.png

创建一个新标签
let father = document.getElementsByTagName("div")[0];
let newTest = document.createElement('strong');
newTest.innerText='new Test'
newTest.id='newTest'

//创建一个script
let myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type', 'text/javascript');
document.body.appendChild(myScript);
//改body属性
//setAttribute不推荐用来改style - 会覆盖已有的内联样式
let body = document.getElementsByTagName('body')[0];
body.setAttribute('style','background:red')

image.png

image.png

image.png

9、操作表单(验证)

表单是什么

form DOM树的一部分

  • 表单的目的:提交信息

如何获取表单数据

<form action="post">
  
    <span>用户名:</span> <input type="text" id="username">
 
  <!-- 多选框的值,就是定义好的value -->
  
    <span>性别:</span>
    <input type="radio" name="sex" value="man" id="boy"><input type="radio" name="sex" value="women" id="girl"></form>
<script>
  var input_text = document.getElementById('username');
  var boy_radio = document.getElementById('boy');
  var girl_radio = document.getElementById('girl');
  
  // 得到输入框的值
  input_text.value
  // 修改输入框的值
  input_text.value = '123'
  // 对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
  boy_radio.checked; // 查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中~
  girl_radio.checked = true; // 赋值
</script>

提交表单 数据加密 密码逻辑

  • MD5加密算法:
  • <script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
<body>
<!--//onSubmit="return ?"-->
<!--onSubmit是表单的提交事件处理器,当表单提交时触发。-->
<!--它必须return一个布尔值,true则提交,否则拦截&ndash;&gt;-->
<form method="post" action="https://www.baidu.com" onSubmit="return(aaa())">
  <p>
    <label for="username">用户名:</label><input type="text" id="username" name="username">
  </p>
  <p>
    <label for="password">密码:</label><input type="password" id="password" name="password">
  </p>
    <input type="password" id="pwd" name="pwd" hidden="">
<!--    隐藏一个真正的密码表单数据-->
  <button type="submit" >提交</button>
<!--    //可以用onclick调用函数-->
</form>
<!--//加密算法-->
<script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
</body>
<script>
function aaa() {
    let username = document.getElementById('username');
    let password = document.getElementById('password');
    let pwd = document.getElementById('pwd');
    pwd.value = md5(password.value);
    // 把表面上的密码加密后给真的密码pwd
    password.disabled = true;//作废输入密码,不然别人抓包直接看到你的用户输入的密码是什么
    console.log(username.value, pwd.value);

}
</script>

image.png

jQuery库

jQuery库,里面存在大量的Javascript函数

获取jQuery

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--cdn引入-->
    <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/core.js"></script>
</head>
<body>

</body>
</html>

也可以通过官网下载js文件后直接复制到lib目录,再用script src导入

  • 使用:$(选择器).事件

image.png

选择器

image.png

image.png

参考文档:www.apiref.com/jquery-zh/i…

操作DOM

节点文本操作

$('#test-ul li[name=python]').text(); //获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值'); //设置值
$('#test-ul').html(); //获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>'); //设置值

css的操作

$('#test-ul li[name=python]').css({"color","red"})

元素的显示和隐藏:本质 display : none ;

$('#test-ul li[name=python]').show()
$('#test-ul li[name=python]').hide()