作用域(scope)规定了变量能够被访问的“范围”,离开了这个“范围”,变量便不能被访问
作用域分为:
局部作用域 和 全局作用域
作用域链
作用域链本质上是底层的变量查找机制
在函数被执行时,会优先在当前函数作用域中查找变量
如果当前作用域查找不到则会依次逐级查找父级作用域直到全局作用域
总结:
1.嵌套关系的作用域串联起来形成了作用域链
2.相同作用域链中按着从大到小的顺序查找变量
3.子作用域能够访问父作用域,父级作用域无法访问子级作用域
垃圾回收机制
垃圾回收机制 简称 GC
内存的生命周期
JS环境中分配的内存,一般有如下生命周期:
1.内存分配:当我们声明变量、函数、对象的时候,系统会自动为他们分配内存
2.内存使用:即读写内存,也就是使用变量、函数等
3.内存回收:使用完毕,由垃圾回收器自动回收不再使用的内存
说明:
全局变量一般不会回收(关闭页面的时候回收)
一般情况下局部变量的值,不用了就会被自动回收掉
内存泄漏:程序中分配的内存由于某种原因程序未释放或无法释放叫做内存泄漏
算法说明
堆栈空间分配区别:
1.栈(操作系统):由操作系统自动分配释放函数的参数值、局部变量等,基本数据类型放到栈里面
2.堆(操作系统):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。复杂数据类型放到堆中
标记清除法:
现代浏览器通用的大多是基于标记清除算法的某些改进算法,总体思想都是一致的
核心:
1.标记清除算法将“不再使用的对象”定义为“无法到达的对象”
2.就是从根部(在JS中就是全局对象)出发定时扫描内存中的对象。凡是能从根部到达的对象,都是还需
要使用的
3.那些无法由根部出发触及到的对象被标记为不再使用,稍后进行回收
闭包
闭包 = 内层函数 + 外层函数的变量
常见的闭包的形式:外部可以访问使用 函数内部 的变量
闭包应用:实现数据的私有
优点:保证了数据不会存在全局变量中,而是在被调用的局部变量中,从而使局部变量不会被回收且保证数据安全
缺点:使用不当可能会导致内存泄漏
变量提升
变量提升是 JS 中比较“奇怪”的现象,它允许在变量声明之前即被访问(仅存在与 var 声明变量)
注意:变量提升只会提升声明,不会提升赋值,即把所有 var 声明的变量提升到当前作用域的最前面