初识Electron,谈谈感悟

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最近,想弥补自己在桌面端应用这块的空白,去了解了一下相关的应用技术,最后调研出了如下结果

桌面端框架选型对比

框架性能包体积安全性开发效率跨平台能力学习成本生态与社区
Native非常高非常小非常安全不跨平台很高
Qt非常高跨平台
Tauri很小跨平台中等偏小
Flutter跨平台
NW.js跨平台较小
Electron非常高跨平台非常强

最后,经过评估,最终还是选择Electron作为我在这个领域的第一次试手 架构:Chromium + Node.js 优点:Web开发及其友好、生态巨大,成熟稳定 缺点:包体积大、内存占用高

典型应用:Visual Studio Code,桌面端微信,桌面端钉钉等.

一、框架分析

其技术组成如下: Electron=Chromium+Node.js+Native API 整体框架图大概如图下所示

image.png Electron是多进程架构,架构具有以下特点:

  • 由一个主进程和N个渲染进程组成
  • 由主进程承担主导作用,用于完成各种跨平台和原生交互
  • 渲染进程可以是多个,使用Web技术开发,通过浏览器内核渲染页面
  • 主进程和渲染进程通过进程间通信(IPC)来完成各种功能

二、使用

纸面信息介绍完了,来实战跑一个小demo,当然出于个人兴趣爱好,我没有跑一个helloworld就止步了,而是做了一个小小的价格监控模块(最近美伊打仗,黄金涨的还挺高,所以写了一个小功能用来监控黄金的价格)

下面是我的项目目录

image.png 是不是还挺像那么回事哈哈,其实核心要点就是
main文件夹下核心index.ts主文件进程

import path from 'path'
import { initDB } from './db'
import { registerIPC } from './ipc'
import { startScheduler } from './scheduler'
import { readConfig } from './config'

export async function applyProxy(): Promise<void> {
  const { proxyUrl } = readConfig()
  if (proxyUrl) {
    await session.defaultSession.setProxy({ proxyRules: proxyUrl })
    console.log(`[Proxy] Applied: ${proxyUrl}`)
  } else {
    await session.defaultSession.setProxy({ proxyRules: 'direct://' })
    console.log('[Proxy] Direct connection (no proxy)')
  }
}

let mainWindow: BrowserWindow | null = null

function createWindow(): void {
  mainWindow = new BrowserWindow({
    width: 1000,
    height: 700,
    webPreferences: {
      preload: path.join(__dirname, '../preload/index.js'),
      contextIsolation: true,
      nodeIntegration: false
    }
  })

  mainWindow.setTitle('Web3 Monitor')

  // electron-vite: dev 时加载 dev server,production 时加载打包文件
  if (process.env['ELECTRON_RENDERER_URL']) {
    mainWindow.loadURL(process.env['ELECTRON_RENDERER_URL'])
  } else {
    mainWindow.loadFile(path.join(__dirname, '../renderer/index.html'))
  }

  mainWindow.webContents.setWindowOpenHandler((details) => {
    shell.openExternal(details.url)
    return { action: 'deny' }
  })
}

app.whenReady().then(async () => {
  // 1. 初始化数据库
  initDB()

  // 2. 应用代理设置
  await applyProxy()

  // 3. 注册 IPC handlers
  registerIPC()

  // 4. 创建窗口
  createWindow()

  // 5. 启动定时监控
  startScheduler()

  app.on('activate', () => {
    if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) {
      createWindow()
    }
  })
})

app.on('window-all-closed', () => {
  if (process.platform !== 'darwin') {
    app.quit()
  }
})

preload文件夹下核心的ipc通信文件,index.ts/ (我个人的心里体会哈:这块就像标准的前后端连调,接口层这,不同的是,这里的通信不需要发http,)

import { contextBridge, ipcRenderer } from 'electron'

const api = {
  // Token CRUD
  getTokens: () => ipcRenderer.invoke('getTokens'),
}
contextBridge.exposeInMainWorld('electronAPI', api)

render代码我这里就不贴出来了,毕竟就是常规的前端代码

最后启动项目后就是一个新开了一个桌面应用一样

image.png

三、打包

就如调研的时候,打包真的是个诟病,同一套代码,我试过了mac,windows双平台打包, mac打包的dmg,大小为102.1MB,windows也差不多是这个大小./

如果追求跨端,高性能,低打包体积,建议技术选型还是选择tarui,但就是需要对rust有所了解,下一个桌面端框架笔者就会去研究用用,毕竟打包体积真的很香(嘿嘿)