自定义类型:结构体

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简洁:1结构体类型的声明;2结构体变量的创建和初始化;3结构成员访问操作符;4结构体内存对齐;5结构体传参;6结构体实现位段

1 结构体类型的声明

1.1 回顾

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

struct tag
{ 
    member-list;
}variable-list;

结构的声明、结构体变量的创建和初始化,例如:

#include <stdio.h>
struct Stu
{
	char name[20];//名字
	int age;//年龄
	char sex[5];//性别
	char id[20];//学号
};
int main()
{
	//按照结构体成员的顺序初始化
	struct Stu s = { "张三", 20, "男", "20230818001" };
	printf("name: %s\n", s.name);
	printf("age : %d\n", s.age);
	printf("sex : %s\n", s.sex);
	printf("id  : %s\n",s.id);

	//按照指定的顺序初始化
	struct Stu s2 = { .age = 18, .name = "lisi", .id = "20230818002", .sex = "女" };
	printf("name: %s\n", s2.name);
	printf("age : %d\n", s2.age);
	printf("sex : %s\n", s2.sex);
	printf("id  : %s\n", s2.id);
	return 0;
}

1.2 结构的特殊声明

在声明结构的时候,可以不完全的声明。

比如:

//匿名结构体类型
struct
{
    int a;
    char b;
    float c;
}x;

struct
{
    int a;
    char b;
    float c;
}a[20], *p;

上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。

问题:p = &x是否合法?

编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型,所以是非法的。

匿名的结构体类型,如果没有对结构体类型重命名的话,基本上只能使用一次。

注意:匿名结构体类型并不推荐使用,可能会有各种问题

1.3 结构的自引用

struct Node
{
    int data;
    struct Node* next;
};

在一个结构体中包含了一个同类型结构体的指针,形成链式结构。

问题:在结构体自引用使用的过程中,夹杂了typedef对匿名结构体类型重命名,也容易引入问题,看看

下面的代码,可行吗?

typedef struct
{ 
    int data;
    Node* next;
}Node;

答案是不行的,因为Node是对前面的匿名结构体类型的重命名产生的,但是在匿名结构体内部提前使

用Node类型来创建成员变量,这是不行的。

解决方案如下:定义结构体不要使用匿名结构体了

typedef struct Node
{ 
    int data;
    struct Node* next;
}Node;

2 结构体内存对齐(重点)

我们已经掌握了结构体的基本使用了。现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小。

这也是一个特别热门的考点:结构体内存对齐

2.1 对齐规则

结构体对齐遵循的规则如下:

  1. 结构体的第一个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处
  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。

对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员变量大小的 较小值。

VS中默认的值为8

Linux中gcc没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小

  1. 结构体总大小为最大对齐数(结构体中每个成员变量都有一个对齐数,所有对齐数中最大的)的整数倍。
  2. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。
//练习1 
struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
//练习2
struct S2
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};
//练习3
struct S3
{
	double d;
	char c;
	int i;
};
//练习4-结构体嵌套问题
struct S4
{
	char c1;
	struct S3 s3;
	double d;
};

int main()
{
	printf("%zd\n", sizeof(struct S1));
	printf("%zd\n", sizeof(struct S2));
	printf("%zd\n", sizeof(struct S3));
	printf("%zd\n", sizeof(struct S4));
	return 0;
}

2.2 为什么存在内存对齐?

  1. 平台原因(移植原因):

不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

  1. 性能原因:

数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。假设一个处理器总是从内存中取8个字节,则地址必须是8的倍数。如果我们能保证将所有的double类型的数据的地址都对齐成8的倍数,那么就可以用一个内存操作来读或者写值了。否则,我们可能需要执行两次内存访问,因为对象可能被分放在两个8字节内存块中。

总体来说:结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:

让占用空间小的成员尽量集中在一起

//例如: 
struct S1
{ 
    char cl;
    int i;
    char c2;
};

struct S2
{
    char cl;
    char c2;
    int i;
};

2.3 修改默认对齐数

#pragma这个预处理指令,可以改变编译器的默认对齐数。

#pragma pack(l)//设置默认对齐数为:1
#pragma pack()//取消设置的对齐数,还原为默认

3 结构体传参

结论:结构体传参的时候,建议传结构体的地址。

原因:

函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。

如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

struct S
{
	int data[1000];
	int num;
};
struct S s = { { 1, 2, 3, 4 }, 1000 };

//结构体传参
void print1(struct S s)
{
	printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
	printf("%d\n", ps->num);
}

int main()
{
	print1(s); //传结构体
	print2(&s); //传地址,用这种
	return 0;
}

4 结构体实现位段

4.1 什么是位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

  1. 位段的成员必须是int、unsigned int、signed intchar,在C99中位段成员的类型也可以选择其他类型。
  2. 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

位段中的位是二进制位。

比如:

struct A 
{ 
    int _a:2;
    int _b:5;
    int _c:10;
    int _d:30;
};

A就是一个位段类型。

位段的应用举例:网络协议中,IP数据报的格式,我们可以看到其中很多的属性只需要几个bit位就能描述,这里使用位段,能够实现想要的效果,也节省了空间,这样网络传输的数据报大小也会较小一些,对网络的畅通是有帮助的。

4.2 位段的内存分配

  1. 位段的成员可以是int unsigned int signed int或者是char等类型
  2. 位段的空间上是按照需要以4个字节(int)或者1个字节(char)的方式来开辟的。
  3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。

4.3 位段的跨平台问题

  1. int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
  2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
  3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配,标准尚未定义。
  4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

总结:

跟结构相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

如果使用位段,一般会根据不同的环境写不同的代码。

4.4 位段使用的注意事项

位段的几个成员共有同一个字节,这样有些成员的起始位置并不是某个字节的起始位置,那么这些位置处是没有地址的。内存中每个字节分配一个地址,一个字节内部的bit位是没有地址的。

所以不能对位段的成员使用&操作符,这样就不能使用scanf直接给位段的成员输入值,只能是先输入放在一个变量中,然后赋值给位段的成员。 就如4.2中的赋值过程。