一、Redis 数据结构底层细节(非核心进阶,聚焦易忽略考点)
1. Redis String 类型底层实现(SDS 原理详解)
核心知识点
Redis 中的 String 类型并非直接使用 C 语言的字符串(以空字符 '\0' 结尾),而是采用自定义的简单动态字符串(Simple Dynamic String,SDS),兼顾高效性、安全性和灵活性,是 Redis 最基础、最常用的数据结构底层实现。
原理详解
(1)C 语言字符串的缺陷(SDS 设计初衷)
C 语言原生字符串(char*)存在3个核心缺陷,无法满足 Redis 高性能、高可靠的需求:
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长度获取低效:需遍历整个字符串(从起始地址到 '\0'),时间复杂度 O(n),无法快速获取字符串长度;
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内存溢出风险:修改字符串(如拼接、扩容)时,需手动分配足够内存,若分配不足,会导致内存溢出,破坏程序稳定性;
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不支持二进制安全:C 语言以 '\0' 作为字符串结束标志,若字符串中包含 '\0'(如图片、视频等二进制数据),会被误判为字符串结束,导致数据丢失或错乱。
(2)SDS 的结构设计(核心原理)
SDS 是一种带长度信息的动态字符串,底层结构包含3个核心字段(不同 Redis 版本略有差异,以 Redis 6.0+ 为例):
c struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 { uint8_t len; // 已使用的字节数(字符串长度),1字节,取值范围 0~255 uint8_t alloc; // 总分配的字节数(不含末尾的 '\0'),1字节 unsigned char flags; // 标志位,1字节,用于标识 SDS 类型(如 sdshdr8、sdshdr16) char buf[]; // 字符数组,存储字符串内容,末尾自动添加 '\0'(兼容 C 语言) };
补充说明:
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len:直接记录字符串长度,获取长度时只需读取该字段,时间复杂度 O(1),解决 C 语言字符串长度获取低效的问题;
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alloc:记录总分配内存,用于计算剩余可用内存(alloc - len),避免内存溢出;
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flags:占1字节,低3位表示 SDS 类型(sdshdr8、sdshdr16、sdshdr32、sdshdr64),根据字符串长度选择对应类型,节省内存(如短字符串用 sdshdr8,长字符串用 sdshdr64);
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buf:存储字符串内容,末尾自动添加 '\0',兼容 C 语言字符串函数,同时支持二进制数据('\0' 可作为普通字符存储,通过 len 判断字符串真实长度,实现二进制安全)。
(3)SDS 的核心优势(对比 C 语言字符串)
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高效获取长度:O(1) 时间复杂度,直接读取 len 字段;
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杜绝内存溢出:修改字符串时,先检查剩余可用内存(alloc - len),不足则自动扩容,无需手动分配;
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二进制安全:通过 len 字段判断字符串真实长度,而非 '\0',支持存储图片、视频等二进制数据;
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减少内存重分配:采用「空间预分配」和「惰性空间释放」策略,降低内存重分配频率;
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空间预分配:字符串扩容时,除了分配所需内存,还会额外分配一部分冗余内存(如扩容后 len < 1MB 时,额外分配与 len 相等的内存;len ≥ 1MB 时,额外分配 1MB 内存),避免后续频繁扩容;
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惰性空间释放:字符串缩短时,不立即释放多余内存,而是保留冗余内存,供后续修改使用,减少内存重分配开销(可通过 sdstrim 命令手动释放多余内存)。
(4)延伸补充:SDS 与 C 语言字符串的区别总结
| 特性 | C 语言字符串 | SDS | |---------------------|--------------|--------------------| | 长度获取复杂度 | O(n) | O(1) | | 内存溢出风险 | 有 | 无(自动扩容) | | 二进制安全 | 否 | 是 | | 内存重分配频率 | 高 | 低(预分配+惰性释放)| | 兼容 C 语言函数 | 是 | 是(末尾 '\0') |
2. Redis List 类型底层实现(ziplist 与 quicklist 原理)
核心知识点
Redis List 类型是有序、可重复的字符串列表,底层并非单一数据结构,而是根据列表长度和元素大小,动态切换为「压缩列表(ziplist)」和「快速列表(quicklist)」,兼顾内存占用和操作效率,是 Redis 中用于实现消息队列、排行榜等场景的核心结构。
原理详解
(1)压缩列表(ziplist)—— 短列表优化
当 List 列表的元素数量少(默认 ≤ 512 个)且每个元素体积小(默认 ≤ 64 字节)时,底层使用 ziplist 存储,核心目的是节省内存(紧凑存储,无冗余指针)。
- ziplist 的结构:
ziplist 是一种紧凑的连续内存结构,无需指针连接,由多个「节点(entry)」和头部、尾部信息组成,结构如下(从左到右):
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zlbytes:4字节,记录整个 ziplist 的总字节数;
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zltail:4字节,记录 ziplist 尾部节点的偏移量,可快速定位尾部节点(实现 O(1) 尾部插入/删除);
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zllen:2字节,记录 ziplist 中的节点数量(若节点数超过 65535,该字段失效,需遍历整个列表统计);
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entry:多个节点,每个节点存储一个 List 元素,包含「前置节点长度」「元素编码」「元素内容」;
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zlend:1字节,标记 ziplist 的结束(固定值 0xFF)。
- ziplist 的优势与缺陷:
优势:内存紧凑,占用空间少;尾部插入/删除效率高(O(1));
缺陷:插入/删除元素时,若元素位置在列表中间,需移动后续所有元素的内存(时间复杂度 O(n));当元素数量或体积超过阈值时,操作效率急剧下降。
(2)快速列表(quicklist)—— 长列表优化
当 List 列表的元素数量多(超过 512 个)或元素体积大(超过 64 字节)时,底层切换为 quicklist 存储,Redis 3.2+ 版本后,quicklist 成为 List 类型的默认底层实现,核心是「ziplist 链表」,兼顾内存和效率。
- quicklist 的结构:
quicklist 是一个双向链表,每个链表节点(quicklistNode)内部存储一个 ziplist,结构如下:
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prev:指针,指向前一个 quicklistNode;
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next:指针,指向后一个 quicklistNode;
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ziplist:当前节点存储的 ziplist,包含多个 List 元素;
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size:当前 ziplist 的字节数;
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count:当前 ziplist 中的元素数量。
- quicklist 的核心优化:
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结合 ziplist 的内存优势和双向链表的操作优势:每个节点是紧凑的 ziplist(节省内存),节点之间用指针连接(插入/删除中间元素时,只需移动对应节点的 ziplist,无需移动所有元素);
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可配置压缩策略:通过
list-compress-depth配置,指定链表两端的节点不压缩,中间节点压缩(用 LZF 压缩算法),进一步节省内存(默认值为 0,即不压缩); -
动态调整节点大小:根据元素数量和体积,自动调整每个 ziplist 的元素个数,平衡内存占用和操作效率。
(3)延伸补充:List 底层切换的阈值配置
Redis 可通过配置文件调整 List 底层结构的切换阈值,核心配置如下:
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list-max-ziplist-size:指定 ziplist 允许的最大元素体积(字节),默认 64 字节;超过该值,切换为 quicklist; -
list-max-ziplist-entries:指定 ziplist 允许的最大元素数量,默认 512 个;超过该值,切换为 quicklist; -
注意:修改配置后,需重启 Redis 生效,且仅对新创建的 List 生效,已存在的 List 不会自动切换底层结构。
3. Redis Set 与 ZSet 底层实现(intset 与 skiplist 原理)
核心知识点
Redis Set 是无序、不可重复的字符串集合,底层根据元素类型(整数/字符串)和数量,切换为「整数集合(intset)」和「哈希表(hashtable)」;Redis ZSet(有序集合)是有序、不可重复的字符串集合,底层采用「压缩列表(ziplist)」和「跳跃表(skiplist)+ 哈希表」的组合结构,核心是跳跃表实现有序性。
原理详解
(1)Set 底层实现:intset 与 hashtable
1. 整数集合(intset)—— 整数元素优化
当 Set 中的所有元素都是整数(int16_t、int32_t、int64_t),且元素数量少(默认 ≤ 512 个)时,底层使用 intset 存储,核心目的是节省内存(紧凑存储整数,无冗余指针)。
- intset 结构:连续的内存数组,存储整数元素,按升序排列,结构包含:
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encoding:4字节,记录整数的编码类型(INTSET_ENC_INT16、INTSET_ENC_INT32、INTSET_ENC_INT64);
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length:4字节,记录整数元素的数量;
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contents:整数数组,按升序存储所有元素,无重复。
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核心优势:内存紧凑,查询效率高(二分查找,O(log n));
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缺陷:插入元素时,若整数编码类型不匹配(如插入 int64_t 整数到 int16_t 编码的 intset),需扩容整个数组,重新编码所有元素,时间复杂度 O(n)。
2. 哈希表(hashtable)—— 通用实现
当 Set 中的元素包含非整数(如字符串),或整数元素数量超过 512 个时,底层切换为 hashtable 存储(与 Redis 数据库的底层哈希表结构一致)。
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实现逻辑:将 Set 中的元素作为哈希表的 key,value 设为 NULL(仅用 key 保证唯一性);
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核心优势:插入、删除、查询效率均为 O(1),支持任意类型元素;
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缺陷:内存占用比 intset 高(需存储 key 和哈希表节点结构)。
(2)ZSet 底层实现:ziplist 与 skiplist+hashtable
1. 压缩列表(ziplist)—— 短有序集合优化
当 ZSet 中的元素数量少(默认 ≤ 128 个)且每个元素体积小(默认 ≤ 64 字节)时,底层使用 ziplist 存储,元素按分数升序排列。
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存储逻辑:每个 ZSet 元素对应 ziplist 中的两个连续节点,第一个节点存储元素值(member),第二个节点存储元素分数(score);
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优势:内存紧凑,占用空间少;
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缺陷:插入/删除元素时,需遍历 ziplist 找到对应位置(O(n)),效率较低,不适合大量元素场景。
2. 跳跃表(skiplist)+ 哈希表 —— 长有序集合优化
当 ZSet 中的元素数量多(超过 128 个)或元素体积大(超过 64 字节)时,底层采用「跳跃表 + 哈希表」的组合结构,兼顾有序性和查询效率,是 ZSet 的核心实现。
- 跳跃表(skiplist)—— 实现有序性和高效查询
跳跃表是一种有序的数据结构,通过「多层索引」优化查询效率,核心结构类似“分层链表”,每层都是一个有序链表,底层链表包含所有元素,上层链表是底层链表的索引(每隔几个元素取一个索引节点)。
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核心优势:查询、插入、删除效率均为 O(log n),优于普通链表(O(n));结构简单,易于实现和维护;
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结构细节:每个跳跃表节点(skiplistNode)包含元素值(member)、分数(score)、多个前进指针(指向不同层的下一个节点),分数相同的元素,按元素值字典序排列。
- 哈希表 —— 优化元素查询
哈希表的 key 是 ZSet 的元素值(member),value 是该元素对应的分数(score)和跳跃表节点指针,核心作用是:快速通过元素值查找对应的分数和跳跃表节点(O(1) 时间复杂度),弥补跳跃表通过元素值查询效率低的缺陷。
- 组合逻辑:
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插入元素:先通过哈希表判断元素是否已存在(避免重复),若不存在,同时在跳跃表(按分数插入,保证有序)和哈希表(存储元素与分数的映射)中插入该元素;
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查询元素:通过哈希表快速获取元素的分数和跳跃表节点,或通过跳跃表按分数范围查询元素;
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删除元素:同时删除跳跃表中的对应节点和哈希表中的对应键值对。
(3)延伸补充:ZSet 底层切换的阈值配置
Redis 可通过配置文件调整 ZSet 底层结构的切换阈值:
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zset-max-ziplist-size:指定 ziplist 允许的最大元素体积(字节),默认 64 字节; -
zset-max-ziplist-entries:指定 ziplist 允许的最大元素数量,默认 128 个; -
与 List 类似,修改配置后需重启 Redis,仅对新创建的 ZSet 生效。
二、Redis 网络模型与通信机制(非核心进阶,高频易忽略)
1. Redis 客户端与服务器的通信协议(RESP 协议)
核心知识点
Redis 客户端与服务器之间的通信采用自定义的 RESP 协议(Redis Serialization Protocol,Redis 序列化协议),是一种简单、高效、易解析的文本协议,支持多种数据类型的传输,是 Redis 高性能通信的基础。
原理详解
(1)RESP 协议的核心特点
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简单易解析:协议格式清晰,基于换行符(\r\n)分隔,客户端和服务器可快速解析,无需复杂的解析逻辑;
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二进制安全:支持传输任意二进制数据(如图片、视频),通过长度字段标识数据边界,避免 '\0' 误判;
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多数据类型支持:支持字符串、整数、数组、错误、nil 等多种数据类型,每种类型有明确的标识;
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高效紧凑:协议开销小,传输效率高,适合高频通信场景(如 Redis 高并发请求)。
(2)RESP 协议的类型标识与格式
RESP 协议通过首字符标识数据类型,核心类型及格式如下:
1. 简单字符串(Simple String)—— 用于返回简单响应(如 OK、PONG)
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格式:以 '+' 开头, followed by 字符串内容,结尾以 \r\n 结束;
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示例:+OK\r\n(服务器返回客户端“操作成功”)。
2. 错误(Error)—— 用于返回错误信息(如命令错误、参数错误)
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格式:以 '-' 开头, followed by 错误信息,结尾以 \r\n 结束;
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示例:-ERR unknown command 'hello'\r\n(客户端发送未知命令 hello)。
3. 整数(Integer)—— 用于返回整数结果(如 incr 命令的返回值、exists 命令的返回值)
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格式:以 ':' 开头, followed by 整数,结尾以 \r\n 结束;
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示例::10\r\n(incr 命令执行后,返回当前值 10)。
4. 批量字符串(Bulk String)—— 用于传输普通字符串、二进制数据(长度可变)
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格式:以 '$' 开头, followed by 字符串长度(十进制),再以 \r\n 结尾,然后是字符串内容,最后以 \r\n 结束;
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空字符串示例:$0\r\n\r\n;
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普通字符串示例:$5\r\nhello\r\n(传输字符串“hello”,长度为5)。
5. 数组(Array)—— 用于传输命令(客户端发送给服务器)、多元素响应(如 mget 命令的返回值)
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格式:以 '*' 开头, followed by 数组元素个数(十进制),再以 \r\n 结尾,然后依次列出每个元素(元素类型可不同);
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示例:客户端发送 set key1 value1 命令,协议格式为:*3\r\n4\r\nkey1\r\n$5\r\nvalue1\r\n;
解析:*3 表示数组有3个元素,分别是 "4\r\nkey1"(键 key1)、"$5\r\nvalue1"(值 value1)。
(3)RESP 协议的通信流程(以 set 命令为例)
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客户端构建 set key1 value1 命令的 RESP 数组格式:*3\r\n4\r\nkey1\r\n$5\r\nvalue1\r\n;
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客户端通过 Socket 将协议数据发送给 Redis 服务器;
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服务器解析 RESP 协议,识别命令为 set,执行对应的操作;
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服务器执行成功后,返回简单字符串响应:+OK\r\n;
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客户端解析服务器返回的 RESP 数据,确认操作成功。
(4)延伸补充:RESP 3 协议(Redis 6.0+ 新增)
Redis 6.0 引入了 RESP 3 协议,是 RESP 2 协议的升级版本,解决了 RESP 2 的部分缺陷,核心优化:
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支持更多数据类型(如地图、集合、有序集合等),无需通过数组模拟;
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支持客户端推送消息(如 Pub/Sub 消息、过期通知),无需客户端主动查询;
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优化错误信息,包含错误码,便于客户端精准处理错误;
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兼容 RESP 2 协议,老版本客户端可正常连接 Redis 6.0+ 服务器。
2. Redis 客户端连接管理(连接建立、复用与关闭)
核心知识点
Redis 服务器通过 Socket 监听客户端连接,采用 TCP 协议进行通信,核心管理流程包括「连接建立、连接复用、连接关闭」,同时通过配置优化连接性能,避免连接泄露和资源浪费。
原理详解
(1)连接建立流程(三次握手)
Redis 客户端与服务器的连接建立基于 TCP 三次握手,流程如下:
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服务器启动后,在指定端口(默认 6379)监听 Socket 连接(bind + listen),处于被动连接状态;
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客户端发起连接请求(connect),向服务器发送 SYN 报文;
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服务器收到 SYN 报文后,返回 SYN+ACK 报文,确认客户端连接请求;
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客户端收到 SYN+ACK 报文后,返回 ACK 报文,确认服务器的响应;
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三次握手完成,TCP 连接建立,客户端与服务器开始通过 RESP 协议通信;
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服务器为每个客户端连接创建一个「客户端状态结构(client)」,存储连接信息(如 Socket 描述符、客户端 ID、当前数据库、事务状态等)。
(2)连接复用(避免频繁建立/关闭连接)
频繁建立和关闭 TCP 连接会产生较大的网络开销(三次握手、四次挥手),Redis 支持连接复用,核心方式有两种:
- 客户端长连接:客户端与服务器建立 TCP 连接后,不主动关闭,后续所有命令都通过该连接发送,避免频繁建立连接;
- 注意:客户端需定期发送心跳包(如 PING 命令),防止连接被防火墙断开(防火墙会关闭长时间无数据传输的连接);
- 连接池(Connection Pool):客户端(如 Java 的 Jedis、Redisson)维护一个连接池,预先创建多个 TCP 连接,客户端请求时从连接池获取连接,使用完成后归还,避免频繁创建和关闭连接;
- 连接池核心参数:最大连接数、最小空闲连接数、连接超时时间、空闲连接超时时间,可根据业务并发量调整。
(3)连接关闭流程(四次挥手)
连接关闭分为「客户端主动关闭」和「服务器主动关闭」两种情况,均基于 TCP 四次挥手:
1. 客户端主动关闭
-
客户端发送 QUIT 命令(或主动调用 close() 方法),向服务器发送 FIN 报文,请求关闭连接;
-
服务器收到 FIN 报文后,返回 ACK 报文,确认客户端的关闭请求,同时停止接收客户端的新命令,但会处理完当前正在执行的命令;
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服务器处理完所有命令后,向客户端发送 FIN 报文,请求关闭连接;
-
客户端收到 FIN 报文后,返回 ACK 报文,确认服务器的关闭请求;
-
四次挥手完成,TCP 连接关闭,服务器释放该客户端的连接资源(销毁 client 结构)。
2. 服务器主动关闭
服务器主动关闭连接的场景主要有3种:
-
客户端连接超时:服务器通过
timeout配置(默认 0,即不超时),若客户端在指定时间内无任何命令请求,服务器主动关闭连接; -
客户端发送非法命令:若客户端发送的命令格式错误、权限不足,服务器可能主动关闭连接;
-
服务器资源不足:当服务器内存、文件描述符等资源不足时,会主动关闭部分空闲连接,释放资源。
(4)延伸补充:连接管理的核心配置
Redis 服务器通过以下配置优化连接管理,避免资源浪费:
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timeout:客户端连接超时时间(秒),默认 0,即不超时;建议根据业务场景设置(如 300 秒),避免空闲连接占用资源; -
maxclients:服务器允许的最大客户端连接数,默认 10000;超过该值,服务器会拒绝新的连接请求,返回错误信息; -
tcp-keepalive:TCP 保活时间(秒),默认 300;开启后,服务器会定期向客户端发送保活报文,检测连接是否有效,避免连接被防火墙断开。
三、Redis 高级配置与性能优化(非实战高频,聚焦配置与底层优化)
1. Redis 内存碎片优化(原理与配置)
核心知识点
Redis 运行过程中,频繁的键值对插入、删除、修改会导致内存碎片(空闲内存块无法被有效利用),内存碎片过高会导致 Redis 内存占用过高,甚至触发内存淘汰,核心优化方式包括「内存碎片整理、配置优化、数据结构优化」。
原理详解
(1)内存碎片的产生原因
内存碎片分为「内部碎片」和「外部碎片」,Redis 中的内存碎片主要是内部碎片,产生原因:
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内存分配机制:Redis 使用 jemalloc(默认)、tcmalloc 等内存分配器,这些分配器会按固定大小的内存块(如 8B、16B、32B)分配内存,若申请的内存大小与分配的内存块大小不匹配,会产生内部碎片(如申请 10B 内存,分配 16B 内存块,剩余 6B 为内部碎片);
-
键值对频繁操作:频繁插入、删除、修改键值对,会导致内存块被频繁分配和释放,释放的内存块可能无法被后续申请的内存复用(如释放一个 64B 的内存块,后续申请 128B 的内存,无法复用),产生外部碎片;
-
数据结构切换:如 List 从 ziplist 切换为 quicklist、Set 从 intset 切换为 hashtable,会导致原有内存块被释放,新的内存块被分配,产生碎片。
(2)内存碎片的检测方法
通过 Redis 命令 info memory 查看内存碎片相关信息,核心指标:
-
used_memory:Redis 实际使用的内存(字节); -
used_memory_rss:Redis 占用的物理内存(字节,从操作系统角度看); -
mem_fragmentation_ratio:内存碎片率,计算公式 = used_memory_rss / used_memory;
解读:
-
碎片率 < 1.0:表示 Redis 内存被交换到磁盘(swap),性能严重下降,需立即处理;
-
碎片率 1.0~1.1:碎片率合理,无需优化;
-
碎片率 > 1.1:存在内存碎片,碎片率越高,碎片越严重;
-
碎片率 > 1.5:碎片严重,需立即优化。
(3)内存碎片的优化方案
1. 内存碎片整理(主动优化)
Redis 4.0+ 版本支持自动内存碎片整理,核心命令和配置:
-
手动整理:执行
memory defrag命令,Redis 会在后台整理内存碎片,不阻塞主线程(整理过程中,客户端请求可正常处理,但性能会略有下降); -
自动整理:通过配置
activedefrag yes开启自动碎片整理(默认 no),同时配置以下参数控制整理频率和强度: -
active-defrag-ignore-bytes:忽略小于该字节的内存碎片(默认 100mb); -
active-defrag-threshold-lower:碎片率低于该值时,停止自动整理(默认 10,即 10%); -
active-defrag-threshold-upper:碎片率高于该值时,开始自动整理(默认 100,即 100%); -
active-defrag-cycle-min:每次自动整理的最小时间(毫秒,默认 25); -
active-defrag-cycle-max:每次自动整理的最大时间(毫秒,默认 75)。
2. 配置优化(减少碎片产生)
-
选择合适的内存分配器:Redis 支持 jemalloc、tcmalloc、libc 三种内存分配器,推荐使用 jemalloc(默认),其内存分配效率高,碎片率低;
-
合理设置数据结构阈值:优化 List、Set、ZSet 的底层切换阈值(如调大
list-max-ziplist-entries),减少数据结构切换,降低碎片产生; -
避免频繁操作小键值对:频繁插入、删除小键值对(如 String 类型的短字符串)会产生大量碎片,建议批量操作,或合并小键值对(如用 Hash 存储多个小键值对)。
3. 数据结构优化(从源头减少碎片)
-
合并小键值对:将多个小的 String 键值对,合并为一个 Hash 键值对(如将 user:1:name、user:1:age 合并为 user:1 {name: "xxx", age: 18}),减少内存块分配次数;
-
选择合适的数据结构:如存储整数集合,优先使用 Set(底层 intset),避免使用 String 类型,减少内存占用和碎片;
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定期清理过期键和无用键:通过
expire命令设置键的过期时间,定期执行expirescan命令清理过期键,避免无用键占用内存,产生碎片。
(4)延伸补充:内存碎片整理的注意事项
-
碎片整理会消耗一定的 CPU 资源,建议在业务低峰期执行手动整理,或调整自动整理的参数,避免影响业务性能;
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若碎片率过高(如 > 2.0),手动整理和自动整理效果可能不佳,建议重启 Redis(重启后,Redis 会重新分配内存,碎片率会恢复到合理范围);
-
重启 Redis 前,需确保开启持久化(RDB/AOF),避免数据丢失。
2. Redis 日志机制(日志级别、配置与排查)
核心知识点
Redis 日志用于记录服务器的运行状态、命令执行情况、错误信息等,是排查 Redis 故障、优化性能的核心工具,支持多种日志级别,可通过配置调整日志输出方式和详细程度。
原理详解
(1)Redis 日志的核心作用
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故障排查:记录服务器启动失败、命令执行错误、内存不足、集群同步异常等错误信息,帮助定位故障原因;
-
性能监控:记录慢命令(如执行时间超过
slowlog-log-slower-than的命令)、连接建立/关闭、持久化操作等信息,帮助分析性能瓶颈; -
安全审计:记录客户端连接、命令执行、权限验证等信息,排查恶意操作或权限问题;
-
运行跟踪:记录服务器启动、关闭、配置修改、集群切换等状态变化,跟踪服务器运行过程。
(2)日志级别(从低到高,详细程度递减)
Redis 支持5种日志级别,可通过 loglevel 配置调整,默认级别为 notice:
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debug:调试级别,记录最详细的日志(如命令执行的每一步、内存分配细节、网络通信细节),仅用于开发和调试,生产环境不建议开启(日志量过大,占用磁盘和 CPU 资源);
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verbose:详细级别,记录服务器运行的关键信息(如客户端连接/关闭、命令执行成功、持久化操作开始/结束);
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notice:通知级别,默认级别,记录服务器的重要状态变化(如服务器启动、配置修改、集群节点切换),不记录普通命令执行信息,日志量适中;
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warning:警告级别,仅记录警告信息(如内存碎片率过高、连接超时、配置参数不合理),提醒管理员关注潜在问题;
-
error:错误级别,仅记录严重错误信息(如服务器启动失败、持久化失败、集群同步异常、内存溢出),必须立即处理。
(3)日志配置(核心配置参数)
Redis 通过配置文件(redis.conf)调整日志相关参数,核心配置如下:
-
loglevel:设置日志级别,可选值:debug、verbose、notice、warning、error; -
logfile:设置日志文件路径,默认值为 ""(即标准输出,控制台打印);生产环境建议设置为具体路径(如 /var/log/redis/redis-server.log),便于日志归档和排查; -
logappend:日志追加模式,默认 yes,即新日志追加到现有日志文件末尾;若设为 no,每次启动 Redis 会覆盖原有日志文件; -
syslog-enabled:是否将日志发送到系统日志(syslog),默认 no;开启后,日志会同时输出到 logfile 和系统日志; -
syslog-ident:系统日志的标识,默认 redis,用于区分不同服务的日志。
(4)日志排查技巧(生产环境实战)
-
查看实时日志:使用
tail -f /var/log/redis/redis-server.log命令,实时查看日志输出,快速定位实时故障(如客户端连接失败、命令执行错误); -
搜索错误信息:使用
grep "ERROR" /var/log/redis/redis-server.log命令,搜索所有错误信息,排查历史故障; -
分析慢命令:结合慢日志(
slowlog get)和普通日志,定位执行时间过长的命令,优化命令或数据结构; -
排查持久化问题:搜索日志中的 "RDB"、"AOF" 关键字,查看持久化操作的执行情况(如 RDB 快照生成失败、AOF 重写失败);
-
排查集群问题:搜索日志中的 "cluster"、"replication" 关键字,查看集群同步、节点切换等情况,定位集群异常原因。
(5)延伸补充:日志归档与清理
生产环境中,Redis 日志会不断增长,需定期归档和清理,避免占用过多磁盘空间:
-
日志归档:使用 logrotate 工具,配置日志轮转规则(如每天归档一次,保留7天的日志);
-
手动清理:删除过期日志文件(如
rm /var/log/redis/redis-server.log.1),或使用echo "" > /var/log/redis/redis-server.log清空当前日志(不建议,会丢失当前日志信息); -
注意:清理日志时,避免删除正在写入的日志文件(redis-server.log),可先停止 Redis,清理后再重启,或使用 logrotate 工具自动轮转。
3. Redis 权限控制与安全配置(非实战,聚焦底层安全机制)
核心知识点
Redis 默认无权限控制,任何客户端均可连接并执行所有命令,存在安全风险(如恶意删除数据、篡改数据),核心安全配置包括「密码认证、绑定IP、命令限制、防火墙配置」,用于保护 Redis 服务安全。
原理详解
(1)密码认证(核心安全机制)
Redis 支持密码认证,客户端连接后,需输入正确密码才能执行命令,核心配置和操作:
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配置密码:通过
requirepass配置密码(redis.conf 中),如requirepass 123456;修改密码后,需重启 Redis 生效,或执行config set requirepass 123456动态生效(重启后失效,需写入配置文件); -
客户端认证:客户端连接 Redis 后,需执行
AUTH 123456命令,认证成功后才能执行其他命令;若认证失败,执行任何命令都会返回错误(-ERR operation not permitted); -
密码安全注意事项:
-
密码需设置复杂(如包含字母、数字、特殊符号),避免简单密码(如 123456);
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避免在命令行中直接输入密码(如
redis-cli -a 123456),会暴露密码(命令行历史可查看),建议先连接再执行 AUTH 命令; -
定期修改密码,避免密码泄露;
-
Redis 密码存储在配置文件中,需限制配置文件的访问权限(如 chmod 600 redis.conf),避免其他用户查看密码。
(2)绑定 IP(限制连接来源)
Redis 默认绑定所有 IP(bind 0.0.0.0),任何主机均可连接,存在安全风险,建议绑定指定 IP(如应用服务器 IP),核心配置:
-
bind 127.0.0.1 192.168.1.100:仅允许 127.0.0.1(本地)和 192.168.1.100(应用服务器)连接 Redis; -
注意:绑定多个 IP 时,用空格分隔;若 Redis 与应用服务器在同一主机,可仅绑定 127.0.0.1,禁止外部主机连接。
(3)命令限制(禁用危险命令)
Redis 中的部分命令存在安全风险(如 flushall 清空所有数据、flushdb 清空当前数据库、keys * 全量扫描),可通过配置禁用或重命名这些命令,避免恶意操作:
- 禁用命令:通过
rename-command配置,将危险命令重命名为无效名称(如空字符串),禁止执行;
示例:
rename-command FLUSHALL "" # 禁用 FLUSHALL 命令
rename-command FLUSHDB "" # 禁用 FLUSHDB 命令
rename-command KEYS "" # 禁用 KEYS 命令
- 重命名命令:将危险命令重命名为自定义名称,仅允许授权用户执行;
示例:
rename-command FLUSHALL "myflushall" # 将 FLUSHALL 重命名为 myflushall,执行时需输入 myflushall
- 注意:修改命令名称后,客户端需使用新的命令名称执行操作,建议仅在生产环境配置,开发环境可保留默认命令。