nodejs学习: 服务器资源CPU、内存、硬盘

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对于一个后端开发来说,要时刻关注服务器资源CPU、内存、硬盘。

那怎么获取到资源的信息呢?

其实通过 node 的原生 api 就可以做到。

CPU

os.cpus()

我们创建一个nest服务:

import { Controller, Get } from '@nestjs/common';
import { AppService } from './app.service';
import * as os from 'os';

@Controller()
export class AppController {
  constructor(private readonly appService: AppService) {}

  @Get()
  getHello(): string {
    return this.appService.getHello();
  }
  @Get('status')
  status() {
    return os.cpus();
  }
}

image.png

返回的数组元素个数就是 cpu 数。

那具体的属性是什么意思呢?

times.user、times.sys、times.idle 分别代表用户代码占用的 cpu 时间、系统代码占用的 cpu 时间,空闲的 cpu 时间。

基于这些就能算出 cpu 的使用率、空置率来。

@Get('status')
status() {
    const cpus = os.cpus();
    const cpuInfo = cpus.reduce(
      (info, cpu) => {
        info.cpuNum += 1;
        info.user += cpu.times.user;
        info.sys += cpu.times.sys;
        info.idle += cpu.times.idle;
        info.total += cpu.times.user + cpu.times.sys + cpu.times.idle;
        return info;
      },
      { user: 0, sys: 0, idle: 0, total: 0, cpuNum: 0 },
    );
    const cpu = {
      cpuNum: cpuInfo.cpuNum,
      sys: ((cpuInfo.sys / cpuInfo.total) * 100).toFixed(2),
      used: ((cpuInfo.user / cpuInfo.total) * 100).toFixed(2),
      free: ((cpuInfo.idle / cpuInfo.total) * 100).toFixed(2),
    };
    return cpu;
}

用 reduce 方法累加 cpu 的数量、user、sys、idle 以及总的 cpu 时间。

然后 cpu 的系统使用率就是 sys/total,用户使用率是 user/total 而空置率就是 idle/total。

image.png

内存

memoryUsage 核心作用

process.memoryUsage() 是 Node.js 内置的 process 模块提供的 API,用于实时获取当前 Node.js 进程的内存使用详情,返回一个包含多个关键指标的对象,是排查内存泄漏、评估服务内存占用的核心工具。

它不需要安装任何依赖,直接调用即可。

const memoryInfo = process.memoryUsage();
console.log('内存使用详情:', memoryInfo);

// 输出示例(单位:字节)
// {
//   rss: 45000000,        // 常驻集大小
//   heapTotal: 18000000,  // 堆总内存
//   heapUsed: 9000000,    // 堆已使用内存
//   external: 1200000,    // 外部内存
//   arrayBuffers: 100000  // ArrayBuffer 占用内存
// }

所有字段默认单位是 字节 (Bytes) ,可转换为 MB(除以 1024*1024)更易读,各字段含义如下:

字段名中文释义核心说明
rss常驻集大小 (Resident Set Size)Node.js 进程占用的物理内存总大小(包括堆、栈、外部库、代码段等),是操作系统视角的内存占用
heapTotalV8 堆总内存V8 引擎为 JavaScript 对象分配的总堆内存空间(已申请但未必全部使用)
heapUsedV8 堆已使用内存V8 引擎实际用于存储 JavaScript 对象(变量、函数、数组等)的内存,排查内存泄漏的核心指标
external外部内存V8 管理的、不在 V8 堆中的内存(如 Buffer 数据、C++ 扩展占用的内存)
arrayBuffersArrayBuffer 内存所有 ArrayBufferSharedArrayBuffer 占用的内存(属于 external 的子集)

heapTotal 代表 V8 引擎为 JavaScript 对象分配的总堆内存空间(已向操作系统申请但未必全部使用)。V8 采用动态扩容机制,当满足以下条件时,heapTotal 会自动增大:

  1. 堆内存不足:当前 heapUsed(已使用堆内存)接近 heapTotal 时,V8 会判断「现有堆空间不够用」,主动向操作系统申请更多内存,导致 heapTotal 上升;
  2. 垃圾回收(GC)后仍不足:V8 会先触发垃圾回收,尝试释放无用内存。如果 GC 后 heapUsed 依然接近 heapTotal 上限,就会触发堆扩容;
  3. 大对象分配:程序中创建大数组、大对象(比如一次性加载大量数据)时,V8 会直接扩容堆空间以容纳这些对象。

Node.js 默认限制 V8 堆内存(64 位系统约 1.4GB,32 位 0.7GB),可通过启动参数调整,适用于大内存场景:

# 将 V8 老年代堆内存上限调整为 4GB 
node --max-old-space-size=4096 your-app.js

系统内存

上面是nodejs的进程的内存,使用os可以获取服务器的内存情况。

bytesToGB(bytes) {
    const gb = bytes / (1024 * 1024 * 1024);
    return gb.toFixed(2);
}

getMemInfo() {
    const totalMemory = os.totalmem();
    const freeMemory = os.freemem();
    const usedMemory = totalMemory - freeMemory;
    const memoryUsagePercentage = (((totalMemory - freeMemory) / totalMemory) * 100).toFixed(2);
    const mem = {
      total: this.bytesToGB(totalMemory),
      used: this.bytesToGB(usedMemory),
      free: this.bytesToGB(freeMemory),
      usage: memoryUsagePercentage,
    };
    return mem;
}

// 结果GB
"mem": {
    "total": "24.00",
    "used": "23.73",
    "free": "0.27",
    "usage": "98.88"
 },

可对比进程内存与系统总内存,评估资源占用比例:

const processMem = (process.memoryUsage().rss / os.totalmem() * 100).toFixed(2);

内存泄露

内存泄漏指的是:Node.js 进程中已分配的内存,在不再被使用的情况下,无法被 V8 垃圾回收(GC)机制释放,导致 heapUsed 持续上涨,最终耗尽 V8 堆内存上限,触发 JavaScript heap out of memory 错误

V8 对堆内存有默认上限(可通过启动参数调整):

  • 64 位系统:默认约 1.4 GB(老年代堆);
  • 32 位系统:默认约 0.7 GB;
  • 如果 heapTotal 达到上限后,heapUsed 仍持续增长,会抛出 JavaScript heap out of memory 错误(内存溢出)。

以下是最常见的内存泄露的场景:

1. 未清理的全局变量

Node.js 中未声明的变量会自动挂载到 global 对象上,成为全局引用,永远不会被 GC 回收。

// 错误示例:未声明变量,自动挂载到 global
function loadData() {
  // 没有 let/const/var,data 成为全局变量
  data = Array(1000000).fill({ name: 'leak' }); 
}

// 调用后,data 一直存在于全局,无法回收
loadData();

2. 未移除的事件监听器

EventEmitter 的事件监听如果重复绑定、且未在使用后移除,会保留回调函数的引用,导致关联对象无法回收。

const EventEmitter = require('events');
const emitter = new EventEmitter();

// 错误示例:每次调用都新增监听器,旧监听器无法回收
function addListener() {
  // 匿名回调引用了外部大对象
  const bigData = Array(1000000).fill('leak');
  emitter.on('data', () => {
    console.log(bigData);
  });
}

// 多次调用,监听器堆积,内存暴涨
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  addListener();
}

3. 缓存未设置过期 / 清理策略

手动实现的缓存(比如对象 / Map)如果只加不减,会无限膨胀,导致内存泄漏。

// 错误示例:缓存只存不取,无限增长
const cache = new Map();

function setCache(key) {
  const data = Array(1000000).fill('leak');
  cache.set(key, data);
  // 没有清理逻辑,缓存永远不会被回收
}

// 持续添加缓存,内存耗尽
let key = 0;
setInterval(() => {
  setCache(key++);
}, 100);

修复:设置缓存过期时间,或限制缓存大小:

const cache = new Map();
const MAX_CACHE_SIZE = 100; // 限制缓存最大数量

function setCache(key) {
  const data = Array(1000000).fill('leak');
  
  // 超过上限时清理最早的缓存
  if (cache.size >= MAX_CACHE_SIZE) {
    const firstKey = cache.keys().next().value;
    cache.delete(firstKey);
  }
  
  cache.set(key, data);
}

还有很多导致内存泄露的原因,比如未正确销毁的数据库连接、未结束的流(Stream)等等

内存泄漏的核心特征是 heapUsed 持续上涨且不回落」,可通过以下方式监控识别:

// 每5秒输出 heapUsed,观察趋势
setInterval(() => {
  const { heapUsed, heapTotal } = process.memoryUsage();
  console.log(`heapUsed: ${(heapUsed / 1024 / 1024).toFixed(2)} MB, heapTotal: ${(heapTotal / 1024 / 1024).toFixed(2)} MB`);
}, 5000);

判断标准

  • 正常情况:heapUsed 涨涨跌跌(GC 会定期释放);
  • 泄漏情况:heapUsed 持续上升,即使触发 GC 也只小幅回落,最终接近 heapTotal 上限。

硬盘

这里用到 node-disk-info 这个包:

npm install --save node-disk-info

getDiskStatus() {
    const disks = nodeDiskInfo.getDiskInfoSync();

    const sysFiles = disks.map((disk) => {
      return {
        mounted: disk.mounted,
        filesystem: disk.filesystem,
        total: this.bytesToGB(disk.blocks) + 'GB',
        used: this.bytesToGB(disk.used) + 'GB',
        free: this.bytesToGB(disk.available) + 'GB',
        usage: ((disk.used / disk.blocks || 0) * 100).toFixed(2),
      };
    });
    return sysFiles;
  }

image.png

分别是路径、文件系统、总大小、已用大小、可用大小、已用百分比:

image.png

系统其他信息

@Get('status')
async status() {
    return {
      cpu: this.getCpuInfo(),
      mem: this.getMemInfo(),
      dist: await this.getDiskStatus(),
      sys: this.getSysInfo()
    }
}

getSysInfo() {
    return {
      computerName: os.hostname(),
      computerIp: this.getServerIP(),
      osName: os.platform(),
      osArch: os.arch(),
    };
}

getServerIP() {
    const nets = os.networkInterfaces();
    for (const name of Object.keys(nets)) {
      for (const net of nets[name]) {
        if (net.family === 'IPv4' && !net.internal) {
          return net.address;
        }
      }
    }
}

这里的 os.networkInterfaces 是拿到所有网卡信息:

image.png

从中过滤出非 IPv4 的外部网卡的 ip 来返回。

和我系统设置里的 ip 一样:

image.png

此外,我们还通过 os.homename、os.platform、os.arch 分别拿到了主机名、操作系统、操作系统架构等信息。