8-7.【OC】【NSOperation】在复杂依赖场景下,NSOperationQueue 可能出现哪些坑?

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在处理复杂的 NSOperation 依赖时,系统虽然提供了强大的管理能力,但由于其基于 状态机KVO 的特性,在极端场景下会出现一些隐蔽且致命的陷阱。

以下是四个最核心的“坑”:


1. 循环依赖导致的“静默死锁”

这是最经典但也最容易发生的错误。

  • 现象:任务 A 依赖 B,B 依赖 A。
  • 后果OperationQueue 不会崩溃,也不会报错。这两个任务会永远处于 isReady = NO 的状态,静默地占用着内存。
  • 坑点:在大型项目中,依赖关系可能跨越多个模块(A -> B -> C -> A),这种隐蔽的环状结构很难通过日志排查。

2. 依赖链中的“取消陷阱” (Cancellation Propagation)

这是开发者最常误解的地方:cancel 不会沿依赖链向下传递。

  • 场景:任务 B 依赖 A。如果 A 因为出错被取消了。
  • 陷阱:A 被取消后,会立即标记为 isFinished = YES。此时,OperationQueue 认为 A 已经“顺利完成”,从而自动启动任务 B
  • 后果:如果 B 的逻辑依赖于 A 的输出数据,而 A 根本没执行,B 可能会因为访问空数据而崩溃或逻辑错误。
  • 对策:在 B 的 main 方法开头,必须检查 if (self.dependencies.firstObject.isCancelled)

3. 跨队列依赖引发的“线程饥饿”

NSOperation 支持跨队列依赖,但这引入了复杂的资源竞争。

  • 陷阱:如果你在主队列(Main Queue)中有一个任务 A,它依赖于后台队列中一个优先级极低(Background QoS)的任务 B。
  • 后果:由于主线程优先级极高,它会不断唤醒去检查 A 是否就绪,而 B 因为 QoS 过低抢不到 CPU 时间片。这可能导致主线程看起来像“卡死”了一样在等待后台任务。
  • 优先级反转:虽然 iOS 有优先级提升机制,但在极高负载下,这种跨优先级的依赖依然会造成明显的 UI 掉帧。

4. 异步 Operation 的“假完成”

如果你自定义了 NSOperation 来封装异步任务(如网络请求),但没有正确重写 isAsynchronous 和状态管理:

  • 坑点:默认的 Operationmain 方法执行完最后一行代码后,就会自动把 isFinished 设为 YES
  • 现象:对于异步网络请求,main 很快就跑完了,此时请求还在后台。OperationQueue 认为该任务已完成,于是立即启动了依赖它的后续任务
  • 结果:后续任务拿不到还没回来的网络数据,导致逻辑崩盘。

5. 依赖链过长导致的内存堆积

由于 NSOperation 在执行完后,除非被从队列中彻底移除,否则它会一直持有它的 dependencies 列表。

  • 陷阱:如果你构建了一个包含成千上万个任务的长链条,后面的任务会间接持有一大串已经执行完的 Operation 实例。
  • 后果:如果每个 Operation 内部还持有了较大的数据(如图片),内存占用会线性飙升,直到整条链跑完。

总结:避坑指南

坑位避坑方案
循环依赖使用工具类或单元测试检测依赖图是否存在环。
取消传播在子任务开始前,务必检查 dependenciesisCancelled 状态。
异步假完成必须手动管理 isExecutingisFinished 的 KVO 通知。
主从依赖尽量让依赖链中的任务拥有相近的 qualityOfService

💡 进阶建议

当依赖逻辑变得过于复杂时,可以考虑引入 “中间状态检查 Operation” 。在两个业务任务之间插入一个轻量级的 BlockOperation,专门负责检查前序任务的结果并决定是否继续,这样可以有效解耦复