构建Unity(团结引擎)MCP+Trae/Cursor生产线

0 阅读1分钟

注意:本文需要提前准备科学上网环境。

本文参考:mp.weixin.qq.com/s/AN4dhT8JM…
本文将梳理如何在unity2022.3或者团结引擎上准备UnityMCP,并预留AI接口交由第三方软件AI调用。在这里使用团结引擎1.8。在这里仅展示Trae CN,其他软件如Cursor方法一致。

准备

UnityMCP是一个开源项目:github.com/CoplayDev/u…
新建unity工程后打开PackageManager,选择【Add package from git url】

91ab815723113053d9e099e216d7a697.png

首先键入github.com/CoplayDev/u… ,获取mcp。
接着键入github.com/boxqkrtm/co… 或者 github.com/aerror2/com… 分别对应cursor和trae的生产环境,加入之后即可在External Tools访问到这两个软件,并正确配置项目。
打开拓展窗口,下载插件【Claude Code Chat】【Claude Code for VS Code】【Cline MCP】
如果本身没有下载unity和C#环境,需要提前准备unity相关插件。C#可以使用【DotRush】

6c57268d37ceab38c3491b0c87758c3f.png

QQ_1770803657300.png

Unity端配置

Unity下载后可以看到窗口要求配置环境。需要下载Python与uv

# 安装 Python:https://www.python.org/downloads/
#安装的时候记得要勾选安装 pip 工具


#安装 uv(Python 工具链管理器)通过系统命令安装:# macOS / Linux
curl -LsSf https://astral.sh/uv/install.sh | sh

# Windows (PowerShell)
winget install --id=astral-sh.uv  -e

# Docs: https://docs.astral.sh/uv/getting-started/installation/

如果环境正确,那么在Unity客户端中逐菜单打开【Window-MCP for Unity-Setup window】将如下显示:

e6aa3d6355eb149d3ff5f195f971f41b.png
接着打开另一个窗口【Toggle MCP Window】:

image.png

QQ_1770804065806.png

4675ed1226984c431610a3d44bfd90fa.png

将连接切换为【STDIO】,client设置为自己的软件,复制下面的configuration部分。

Client设置

对于Trae,可以打开【设置】-找到【MCP】,选择添加

2ac2494944a77aecd794421554de2279.png
将刚刚复制的文本粘贴过来即可

e86559e6a3646ca2319c0db25ba56be0.png
如果成功,可以打开cc窗口进行调用,大家可以自行测试一下是否可以进行使用。

f5536fc369180b340145c1355219d209.png

40d0939ab73d480376dcca1f7b8adafe.png