你是否想过,为什么在 Lovart 中,一张看似普通的床品图片,竟然可以像真实的 3D 模型一样交互?
Logo 可以随意拖拽,还能完美贴合床单的每一次褶皱和起伏。这并不是简单的 PS 平面合成,而是一次实时的 3D 重建技术的应用。
先看视频,感受一下这个“化平为奇”的瞬间: 视频地址
原理揭秘:它是如何实现的?
简单来说,Lovart 的核心逻辑是: “一张 2D 照片 + 隐藏的数据包 = 一个真实的 3D 场景” 。
这背后主要分为三个关键步骤。
1. 一切的起点:原始 2D 图像
我们的起点非常简单,就是一张普通的、平面的摄影图片。在没有技术介入之前,它没有任何立体信息。
2. 幕后功臣:看不见的“数据体检报告” (.bin)
为了让这张平面的画“站起来”,后台不仅仅传输了图片,还偷偷传输了几个神秘的 .bin(二进制)数据文件。
你可以把这些数据理解为这张照片的**“ CT 扫描报告”**。在计算机眼中,它们长这样:
3. 从平面到立体的“起立” (3D 重建)
有了上面的深度数据,我们就可以施展魔法了。
- 生成网格:我们在屏幕上铺设一张由无数个小格子组成的“大网”。
- 注入灵魂:程序读取深度图中的数值,结合相机参数,把网格上对应的点“推”起来。
原本平坦的网格,瞬间变成了有高低起伏的真实地形。
形象比喻:针雕玩具 (Pin Art) 还记得小时候玩的针雕吗?你把手按在针板上,平面的针板就变成了你手的立体形状。Lovart 就是利用深度数据充当那只“手”,把平面的网格“按”成了床的形状。
下图展示了重建后的 3D 模型网格,你可以清晰地看到床单的褶皱已经变成了真实的几何结构:
4. 像投影仪一样贴 Logo (GPU 实时投影)
现在我们有了一个凹凸不平的 3D 床模型,最后一步是把 Logo 贴上去。
Lovart 采用了高效的**“幻灯片投影”**技术方案:我们把 Logo 想象成是从一个虚拟投影仪里投射出来的光束。
当你拖动 Logo 时,显卡 (GPU) 会实时计算光束照在了凹凸不平的床单模型的哪些位置。Logo 自然就会随着褶皱拉伸、变形,就像真的印在上面一样,丝般顺滑。
总结
Lovart 的 Mockup 功能之所以既真实又流畅,是因为它没有把图片当平面图片处理,而是把图片当成了 3D 世界来重建。
这就是“让平面图片瞬间拥有触感”的秘密。