Shotcut 26.1 (Linux, macOS, Windows) - 免费开源视频编辑器
free, open source, cross-platform video editor
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作者主页:sysin.org
Shotcut 是一个免费的、开源的、跨平台的视频编辑器。
Shotcut is a free, open source, cross-platform video editor.
关于
Shotcut 是适用于 Mac、Linux 和 Windows 的免费、开源、跨平台视频编辑器。主要功能包括支持多种格式;无需导入意味着本地时间线编辑;Blackmagic Design 支持输入和预览监控 (sysin);以及对 4k 的分辨率支持。
Shotcut 最初是在 2004 年 11 月 作者:MLT 联合创始人兼原始首席开发人员 Charlie Yates (见原文网站)。当前版本的 Shotcut 完全由另一个 MLT 的 Dan Dennedy 重写联合创始人及其现任领导。Dan 想创建一个基于 MLT 的新编辑器,他选择重用 Shotcut 的名字,因为他非常喜欢它。他想做一些东西来锻炼新的 MLT 的跨平台功能,尤其是与 "WebVfx" 和 "移动" 插件。
特性
Features
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广泛的格式支持
支持数百种音频和视频格式和编解码器借助 FFmpeg 无需导入,这意味着本地编辑,以及项目内的多格式时间线、分辨率和帧速率。许多视频格式支持帧精确搜索。
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设备和传输选项
Blackmagic Design SDI 和 HDMI 用于输入和预览监控。屏幕、网络摄像头和音频捕获。网络流播放。支持高达 4k 的分辨率并从 SDI、HDMI、网络摄像头、JACK 和 Pulse 音频、IP 流、X11 屏幕和 Windows DirectShow 设备捕获。
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时尚、直观的界面
多个可停靠和不可停靠的面板,包括详细的媒体属性、带有搜索功能的最近文件、带有缩略图视图的播放列表、过滤器面板、历史视图、编码面板、作业队列以及融化的服务器和播放列表 (sysin)。还支持从文件管理器拖放资产。
新增功能
新版本 26.1:Go Speed Racer Go
2026 年 1 月 30 日
版本 26.1.30 现已提供下载!
硬件视频解码
你可能会问:“怎么花了这么久?”原因在于要在所有操作系统和各家 GPU 厂商的 API 之间进行良好的统一管理。我们在此提供了一个 FAQ 主题 来解释这一点。管理主要体现在操作系统抽象 API、硬件缩放以及阈值限制器等方面。
✅ 设置 > 预览缩放 > 使用硬件解码器
- 默认启用,但 Linux 上的 NVIDIA 显卡除外。
- Linux 使用 VA-API,Windows 使用 Media Foundation,macOS 使用 Video Toolbox。
- 仅支持你的硬件能够解码的编码格式;如有需要会自动回退到软件解码。
- 除非你使用 线性 10 位 CPU 处理模式或 CPU 性能较弱,否则可能不会带来显著的速度提升。
- 对跳转和拖动时间轴(scrubbing)的改善有限——仍然建议使用代理以获得流畅的编辑体验。
- 可降低 CPU 使用率,有助于减少电池消耗并保持系统更凉爽。
- 未通过 0-copy 与 GPU 处理模式集成 (sysin)。
- 在 CPU 与 GPU 显存之间传输未压缩视频可能成为瓶颈,因此该功能仅限于预览缩放或 1080p-60fps(或更低)源。
- 高级用户可以通过设置环境变量
MLT_AVFORMAT_HWACCEL_PPS=0来移除 1080p60 的限制。
✅ 导出 > 编码器 > 使用硬件解码器
- 默认禁用,因为在某些情况下可能会增加导出时间。
- 不受分辨率或帧率限制 (sysin)。
- 可在导出过程中降低 CPU 使用率,这对某些工作流可能有益。(提示:长时间导出时请避免把笔记本电脑放在腿上!)
- 该设置具有持久性,会在不同会话和项目之间被记住。
- 欢迎在你的系统上自行测试,看看是否能为你的具体硬件和工作流带来收益。
这是什么?
这是上下文帮助!它可以针对用户界面中的某个具体项目提供帮助——只需点击“这是什么?”图标,然后再点击你想了解的 UI 元素。通常会在网页浏览器中打开对应的 文档;但对于某些项目(如工具栏按钮),如果没有更详细的文档,则可能只显示一个工具提示。
完善的文档是该功能发挥作用的关键。许多用户并不知道文档的存在,而现在文档已经更加完整且更易访问。文档可在网站上查看,并且会从基于论坛 Wiki 的内容自动生成一个 PDF。此外,论坛还提供了一个 Claude AI 机器人,可结合文档和发行说明来帮助解答问题。
其他新功能
- 新增在 GPU 与 CPU 处理模式之间转换项目的功能。
- 在 线性 10 位 GPU/CPU 处理模式下,新增 混合模式(Blend Mode) 滤镜和轨道选项。
- 在 视频模式 和 导出 中 (sysin),将最大分辨率提升至 8640,以支持 8K VR180 视频。
- 新增 设置 > 语言 > 中文(简体)。
更改
- 改进了文本滤镜中描边的外观:文本:简单、打字机、GPS 文本、字幕烧录 和 计时器。
- 更改了批量生成代理的行为(当你将 设置 > 代理 > 使用代理 打开时),会直接更新剪辑。(此前需要先关闭再开启代理模式才能开始使用代理,这会导致每次都要重新加载项目,非常麻烦。)
- 更改 时间轴 > 添加生成器 和 新建生成器 > 添加到时间轴 为不自动跳转播放头。这样播放头会停留在刚添加的剪辑上,便于预览并减少操作步骤。
- 将 遮罩:来自文件 滤镜中的简单关键帧默认值调整得更适合多轨道转场。
修复
- 修复在其上方有透明剪辑时,降低强度的 亮度 滤镜显示结果不一致的问题(v25.12 中引入)。
- 修复 时间轴 > 录制音频 总是重置所选音频设备并需要重新选择的问题(v25.12 中引入)。
- 修复 遮罩:应用 视频滤镜在 10 位处理模式下的问题(v25.12 中不完整)。
- 修复在超长播放列表中拖动进度条时发生的崩溃。
- 提升在 Linux AppImage / 便携版 / Snap 中打开 URL(帮助 菜单)、在文件夹中显示、打开方式 的可靠性。
- 修复在加入大量代理任务时应用无响应的问题。
- 修复 字幕 中的 上一个 / 下一个 在某些主题和操作系统下可能难以阅读的问题。
- 修复读取带 Alpha 通道的 12 位 ProRes 时 Alpha 通道的问题。
- 修复 半色调(Halftone) 视频滤镜未复制输入 Alpha 通道的问题。
- 修复在 时间轴 中对锁定轨道仍可使用 分割 的问题。
- 修复导出任务进度和预计剩余时间显示异常的问题。
下载地址
Shotcut for macOS, Linux, Windows (2026-01-30)
- macOS (64-bit or ARM64 macOS 11+)
- macOS Universal
- GNU/Linux (64-bit Mint 20+, Ubuntu/Pop!_OS 20.04+, Debian 11+, Fedora 32+, Manjaro 20.2+, MX Linux 21+, elementary OS 6+)
- Linux AppImage x86_64
- Windows (64-bit or ARM64 Windows 10+)
- Windows installer