概述
在制作三维项目时,水面效果经常被应用于各类场景当中。但是在未经设置的情况下,水面通常缺乏光的反射,导致无法呈现应有的效果。下面我们就为大家详细介绍一下,应该如何优化水面效果。
添加水面
首先,在 “模型-形状” 中选择一个 “平面” 模型添加。
接着调整模型大小、高度及位置。
然后在 “材质-水” 中选择一种水体添加到平面上。
水面设置
添加后可以看到,初始设置的水面效果并不理想。
首先在图层列表中选择 “天空” ,然后将 “天空类型” 切换为 “动态天空” 。
接着在 “全局光照-环境贴图” 中,将环境贴图设置为 “天空” 。
可以看到此时水面已经出现了反射效果,但边缘依然缺乏岸边倒影的反射。
我们可以在 “场景” 中开启 “屏幕空间反射” 。
选中水面材质,同样开启 “屏幕空间反射” 。
将法线强度调低,可以看到岸边山体在水中的倒影。
这样我们就完成了水体的优化设置,此时水体不仅可以正常反射天空和岸边,反射内容还会随着环境变化自动发生变化。