react的hooks优缺点、底层实现及hooks参数

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一、Hooks 是什么(从设计动机说)

一句话:

Hooks = 用函数 + 闭包 + 链表,模拟 Class 的生命周期和实例状态

React 团队当初想解决 3 个核心痛点:

1️⃣ Class 太复杂(this、绑定、生命周期分散)
2️⃣ 逻辑复用靠 HOC / render props 太重
3️⃣ 状态逻辑和 UI 强耦合、难拆

Hooks 的目标是:

状态逻辑可组合、可复用、可预测


二、Hooks 的优点(不说废话版)

✅ 1. 逻辑复用能力极强

function useFetch() {}
function useDebounce() {}

👉 逻辑复用 ≠ 组件嵌套


✅ 2. 代码结构更贴近“业务”

对比:

// Class:生命周期割裂
componentDidMount() {}
componentDidUpdate() {}
// Hooks:逻辑聚合
useEffect(() => {
  // 订阅 + 更新
}, []);

✅ 3. 更利于函数式编程 / 并发渲染

  • 无实例
  • 无 this
  • 可中断、可重放(Concurrent Mode)

三、Hooks 的缺点(真实痛点)

❌ 1. 心智负担高(闭包陷阱)

useEffect(() => {
  console.log(count);
}, []);

👉 新手 100% 会踩


❌ 2. 依赖数组极易写错

  • 少了 → 用旧值
  • 多了 → 无限触发

❌ 3. 不利于 OOP 场景

  • 复杂对象状态
  • 多态、继承

四、Hooks 的底层实现原理(重点)

1️⃣ Hooks 本质是什么?

Hooks 本质是:
在 Fiber 上挂一条“Hooks 链表”


React 内部(极简伪代码)

Fiber = {
  memoizedState: hook1 -> hook2 -> hook3
}

每个 Hook 是一个节点:

hook = {
  memoizedState,
  queue,
  next
}

2️⃣ 为什么 Hooks 不能写在 if 里?

if (flag) {
  useState();
}
useEffect();

👉 因为 Hooks 是靠“调用顺序”取值的

第 1 个 useState → hook1
第 2 个 useEffect → hook2

一旦顺序变了:

链表就错位了


3️⃣ Hooks 执行流程(简化)

首次渲染(mount)

render()
→ mountState
→ mountEffect
→ 建立 hooks 链表

更新(update)

render()
→ updateState
→ updateEffect
→ 复用链表节点

五、useState 底层是怎么更新的?

const [state, setState] = useState(0);

本质结构:

hook.memoizedState = 0;

hook.queue = {
  pending: update1 -> update2
};

setState 做了什么?

setState
→ 创建 update
→ 放进 queue
→ 调度 Fiber 更新

六、useEffect 的底层机制(很多人答不清)

useEffect(() => {
  return () => cleanup;
}, deps);

本质三步:

1️⃣ 比较 deps(Object.is)
2️⃣ 变化 → 标记 effect
3️⃣ commit 阶段执行副作用


effect 真正执行时机

阶段是否执行
render
commit
paint 后✅(异步 effect)

七、Hooks 参数到底代表什么(核心)

1️⃣ useState(initialState)

useState(0)
参数含义
initialState初始状态(只在 mount 用一次)

👉 支持函数:

useState(() => compute());

2️⃣ useEffect(callback, deps)

useEffect(fn, deps);

参数含义

参数作用
callback副作用函数
deps决定是否重新执行

deps 三种情况(必会)

deps行为
不传每次 render
[]只执行一次
[a, b]a / b 变才执行

3️⃣ useMemo / useCallback

本质一样,区别是“缓存什么”

useMemo(() => value, deps);      // 缓存值
useCallback(() => fn, deps);     // 缓存函数

👉 缓存的是“引用稳定性”


4️⃣ useRef(initialValue)

const ref = useRef(0);
特点说明
不触发渲染改了也不 rerender
引用稳定render 间不变
常见用途DOM / 定时器 / 上一值

5️⃣ useLayoutEffect vs useEffect

对比useEffectuseLayoutEffect
执行时机paint 后paint 前
是否阻塞
场景请求 / 订阅测量 DOM

八、Hooks 的“正确使用心法”(工程经验)

✅ 推荐

  • 状态最小化
  • effect 拆分
  • 自定义 Hook 抽逻辑

❌ 避免

  • 一个 effect 干一堆事
  • 忽略 eslint 依赖警告
  • 滥用 useMemo

九、Hooks vs Class,面试总结句

你可以直接这么说:

Hooks 通过 闭包 + 链表 管理状态,
解决了 Class 中逻辑分散和复用困难的问题,
但也引入了 依赖管理和闭包陷阱的心智成本