2026年初爆火的 Skills 是何方神圣?又如何集成到字节 Trae IDE

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大模型 Skills

这里讲的 Skills 特指面向 AI Agent 的技能体系,具体可见 agentskills.io

2026开年新概念:万字讲清 Skills 一文详细介绍了 Skills 的起源与发展,它在 2025 年 10 月开始萌芽,在26年初大爆发,铺天盖地的博文与报道,也越来越多人参与创作各自领域的 Skills。

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简介

这里仅为个人理解,如有不正确的地方,请在评论区指正🤝。

Skills 的本质:不是新能力,而是“新边界”。Skills 并没有让 AI 变聪明,它只是让 AI 变得可控。Skills 跟我们之前用惯的 Prompt 是共存的,Prompt 描述 想做什么(意图),Skills 决定怎么做(执行)

简单说,就是我可以用 Prompt 描述我要做的事情,比如写一个贪吃蛇的小游戏,大模型 GET 到我们的意图,尝试用自己的认知去实操,这时如果正好有一份贪吃蛇游戏开发说明书,大模型就可以照着来做,效果杠杠的😄。这里的说明书就是Skills


Skills 就是一个文件夹,结构如下:

my-skill/
  ├── SKILL.md          # 必选:指令、元数据
  ├── scripts/          # 可选: 执行脚本
  ├── references/       # 可选:参考文档
  └── assets/           # 可选:模板、资源

推荐的仓库

集成到 Trae

Trae CN 在 2026年1月14日发布的新版本支持 Skills,详见官方文档

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环境准备

  1. IDE:这里使用的是国内版本的 Trae CN,请升级到 3.3.21 以上版本。
  2. Skills 定义文件:这里使用vue-best-practices

导入Skills

我们打开 Trae,点击右上角按钮,再选择规则与技能菜单,在技能面板中选中项目(针对具体的项目设定技能),再点击创建按钮。

在弹出的对话框,点击上传,选择下载好的skills.md

完成后,我们可以看到技能已经识别成功,可以开启或者关闭它:

如何使用技能

方式一:手动调用技能

对话时,当你明确知道需要使用某个技能时,你可以直接向 AI 发送指令,从而精准控制 AI 的输出。例如:“用 codemap 技能总结一下这个分支的改动”。

方式二:由 AI 自动调用技能

在执行任务时,AI 会结合当前任务内容与各技能中定义的 “适用场景” 或 “何时使用” 之类的描述,判断是否需要加载某个技能,并在合适的阶段自动调用相关技能。 例如,假设你定义了一个代码审核技能,其触发条件为 “当用户请求代码反馈或评审时”。当你提出 “这个函数写得如何”、“帮我审核以下代码” 之类的请求时,AI 会识别到这类请求与代码审核技能的相关性,并在无需额外指令的情况下加载并使用该技能,以完成对应的代码分析与反馈。

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