Figma 转代码方案可实践性文档(部分路线,待补充)

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原型图如下,下述方案均部分测试,具有不确定性,只供参考

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方案一:Figma AI (Make Real / Code Connect) —— 设计即代码

这种方案主要基于 Figma 最新的 AI 能力(如 Make Design),通过提示词直接生成高保真设计及其对应的代码。

  • 实现细节: 设计师利用 Figma AI 直接生成组件。目前 Figma 支持导出 React/Tailwind 代码,若需转换为 Vue3,可通过 Gemini 3 Pro进行二次转译。
优点:
  • 极高还原度: 由于其底层逻辑是“代码生成设计”,结构非常规整。
  • 原生交互: 支持基础的路由跳转和简单的 CSS 动画。
缺点:
  • 设计局限性: 这种方式对设计师的限制较大,AI 生成的布局往往缺乏高度定制化的美感,自由度较弱。
PS:(由于没有Figma专业版,所以无法尝试使用Figma Make将原型图转为代码)

方案二:基于 MCP 协议的远程读取 —— 跨工具联动

当设计师仅提供“查看权限”时,通过 MCP (Model Context Protocol) 协议让 AI 工具(如 Claude 或 Cursor)远程读取 Figma 画板数据。

  • 实现细节: 开发者在编辑器中配置 figma-context-mcp 插件或直接使用编辑器集成的Figma MCP。AI 通过开发者提供的个人访问令牌(Personal Access Token),利用 Figma API 获取图层的 JSON 结构描述,并将其理解、转化为代码。

  • 现状评估:

    • Claude 4.5 Sonnet: 目前claude使用率较高。配合 MCP 能够精准识别层级嵌套,代码逻辑结构可用度约 70%,但在阴影数值、圆角半径等微小细节上仍需截图或人工微调。
    • Gemini3.0: 现阶段在 MCP 链路上的优化尚不稳定,测试时受限于Trae编辑器的API 响应延迟(排队)及模型对复杂 JSON 结构的解码能力,还原精度相较 Claude 有差距。但满血Gemeni3.0的话,表现相较于claude更好,在下面的实现方案也有体现。这也是目前对于gemeni和claude的中肯和广泛评价,gemeni主前端页面的生成,claude主后端和前端逻辑的开发。
优点:
  • 无需编辑权限: 完美适配大厂严苛的权限管理流程,只要能看就能生成。
  • 逻辑一致性: AI 能够理解设计稿中的组件命名,生成的代码变量名更具语义化。
缺点:
  • 静态素材断层: 无法自动提取并下载设计稿中的切图(图片/图标),开发者仍需手动导出资源或使用 figma-context-mcp 插件去下载,经测试并没有完全获取到所有图片,操作起来也有难度。
  • 交互动效缺失: 该方案产出的主要是静态 UI 结构。复杂的交互逻辑、Lottie 动画或 CSS 序列帧动画通常无法一键生成,需要开发者后续手动编写。
  • 配置成本: 需要额外配置 MCP 环境及 API 密钥,有操作成本。
效果图:

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Gemeni(非满血版,一直在排队)3.webp


方案三:IDE 内置插件深度集成 (Trae)

这是目前开发者体验最丝滑的方案。通过Trae直接内嵌的 Figma 预览窗,实现“所见即所得”的选中生成。

  • 实现细节: 开发者在 Trae 内置的 Figma 工具栏中登录并打开设计稿,选中特定 UI 区域后发送给对话框。AI 结合多模态视觉能力(Vision)与底层图层解析能力,对选中区域进行像素级代码还原。

  • 现状评估:

    • Trae (使用Gemeni3.0pro模型): 表现出人意料地扎实,是目前处理图片素材最智能最全面的的方案。它不仅能生成Vue 代码,还能感知到设计稿中的图片节点并自动触发下载,可以直接在项目中使用。
优点:
  • 全自动化链路: 最大的杀手锏是能自动识别并下载图片/图标,彻底省去了方案二中繁琐的切图步骤,还原度通常可达 80% 以上。
  • 双重校验: AI 会对比图层数据与视觉截图,生成的布局结构(Flex/Grid)更符合人类编写习惯。
  • 纠错机制: 截图便可以将不符合原型的部分很快还原,效果卓越
缺点:
  • 交互动效缺失: 该方案产出的主要是静态 UI 结构。复杂的交互逻辑、Lottie 动画或 CSS 序列帧动画通常无法一键生成,需要开发者后续手动编写。
  • 资源占用: 在 IDE 内直接渲染 Figma 页面对电脑内存有一定要求。
效果图:

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