我用 GitHub 建了个开源三体游戏,全球招人!

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#开源 #GitHub #三体 #游戏开发 #中学生编程

🌌 写在前面 作为一个刷了《三体》5遍的死忠粉,我一直想还原汪淼玩的那款「三体游戏」——不是用Unity做个Demo,而是用开源的方式,让全球的三体粉一起参与进来。 作为刚学编程半年的中学生,我花了一周时间,在GitHub上搭好了项目架子,现在已经支持5种语言,等待大家来共建! ### 🛠️ 为什么用GitHub做开源? - 想让更多人(不管会不会编程)都能参与:三体粉可以提剧情建议,开发者可以写代码,翻译可以做多语言适配。 - 学习开源理念:这是我第一次用GitHub,从注册、建仓库到设置GPLv3协议,踩了很多坑,但也学会了怎么和全球开发者协作。 ### 🚀 项目进展(附仓库链接) 目前项目已经完成:

  1. ✅ 搭建了GitHub仓库,设置GPLv3永久开源协议
  2. ✅ 支持英/俄/西/日/韩5种多语言说明
  3. ✅ 完善了第一人称玩法的文字原型(复刻汪淼的游戏体验)
  4. ✅ 写了清晰的贡献指南,降低参与门槛 👉 仓库链接github.com/wan-hack/Op… ### 5.🛑 踩坑复盘(技术干货) 作为新手,我遇到了很多问题:
  5. GitHub验证超时:第一次注册时滑块验证总是超时,后来换了Chrome浏览器+快速操作才通过。
  6. 创建多语言文件夹:一开始不知道要加斜杠,折腾了半天才建对「语言」文件夹。
  7. 设置开源协议:纠结了很久选什么协议,最后选了和Linux一样的GPLv3,保证项目永远免费。 ### 🤝 邀请共建 不管你是: - 🔧 会写代码的开发者(可以帮我做游戏Demo、优化代码) - 🎨 会画画的设计师(可以做游戏UI、角色立绘) - 📝 会翻译的小伙伴(可以完善多语言支持) - 📖 三体死忠粉(可以提剧情建议、找原著细节) 都可以来仓库Star、提Issue、提交PR!尤其是中学生同好,我们可以一起边玩边学。 ### ✨ 未来规划 1. 3个月内做出第一个可玩Demo(还原恒纪元/乱纪元切换、脱水/浸泡机制) 2. 还原原著中的「三日凌空」「飞星预警」等经典场景 3. 上线Itch.io等独立游戏平台,让更多人玩到 ### 💡 最后想说 作为中学生,我没有能力一个人做完这个游戏,但我相信开源的力量——就像流浪地球计划,全球的人一起努力,就能完成看似不可能的事。 如果这篇文章对你有帮助,欢迎点赞+关注,我会持续更新项目进展! 谢谢大家!本人中学生一个,啥都不懂,请多指导!!! 谢谢大家!