某一个周末,我让AI写了一个微信小游戏,前后大概两天的时间,但是备案上线用了两个多月。
刚开始是用deepseek,让它帮我生成一个小游戏,是H5类型的小游戏,然后运行起来一看,诶,还不错,然后就开始让它帮我转成微信小游戏版本,他就给我列出了目录结构,每个文件的内容有啥等等,处理完后,我就申请了一个微信小游戏appid,开始在微信开发者工具上跑起来,刚开始也就是一个简易版本的,为了增加趣味性,我让它给我设置关卡,设置难易程度等等,最开始还是在deepseek上问,后来我发现,我代码都分散了,他有时候不知道我每个文件的内容,特别是我做了一些优化修改后,他不知道我修改的内容,除非我都上传给它看。
虽然是写的微信小游戏,但我还是用的vscode开发,于是我将AI换成了通义灵码,让它阅读我的整个项目文件代码,然后修改可能需要修改的文件内容,这么一来二回的,我完全不需要自己写代码了,我只要告诉它我要什么样的效果,他就能帮我实现,当然不是一步到位的,有时候要跟它纠正好几遍他才明白,体验了一把当产品指使人(AI)干活的滋味,而且对方还不会反驳,指哪打哪。
为了方便,我里面的一些图片类的都是用的emoj替代的,布局有些粗糙,没有精细化。 等到功能差不多了,就准备着手上线。
微信小游戏需要填写一些信息,其他的都还好,就是备案麻烦了点,这个过程我等待了两个多月,才备案完成,等得我都差点忘记了。
下面这个就是AI完成的微信小游戏😁
元旦期间,因为娃发烧没能如期的出去玩,白天照顾娃,等晚上娃睡着了,才开始优化自己的AI小游戏,将一些功能点优化,在网上找了一堆的图片素材,然后批量的抠图,批量的改成统一尺寸。
如今也算是比较完整的一个小游戏了,模式和玩法也有一些改动。简单易玩,还能学习垃圾分类知识。
有兴趣的可以点击下方链接玩一下,整个小游戏纯前端没有后端数据库支持,不会涉及用户隐私相关的获取,欢迎留言建议😁😁😁