C++20行代码能干什么?这20行代码可能颠覆你的认知。

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2026-01-08_092628.png 这棵树看起来特别炫酷,就像从科幻电影里长出来的一样!树干是暖暖的橙黄色,从底部往上慢慢分叉,树枝变成了绿色,越到末梢颜色越梦幻,渐渐晕染出红紫色的小叶子,在黑漆漆的背景里特别扎眼。整棵树刚好立在画面正中央,颜色一层层过渡得很自然,有种又科技又艺术的美感,让人一眼就记住。

用C++精灵库画的这棵树,对孩子们来说简直是“一举两得”的宝藏工具!

  • 一边学逻辑,一边看成果:孩子们通过写代码控制树枝怎么长、颜色怎么变,能直观地理解“递归”“循环”这些抽象概念——就像搭积木一样,每写一行命令,树上就多一笔,编程不再枯燥,变成了看得见的魔法。
  • 一边玩创意,一边爱上设计:调颜色、改粗细、试角度……全都靠代码实现。孩子们能自由发挥,把树画成彩虹色、让叶子闪闪发亮,甚至把背景改成星空。这种“用编程搞艺术”的过程,不仅点燃他们对色彩和布局的兴趣,还悄悄培养了解决问题的能力。

说白了,它就像个“编程画笔”,让孩 子在涂涂画画中,既练懂了脑子,又玩嗨了创意——学得扎实,玩得尽兴! 以下就是画这棵树的C++代码:


#include "sprites.h"  //包含C++精灵库 
Sprite rocket;       //建立角色叫rocket 

void draw_tree(float length,int level){
    if(level==0)return;   //递归终止
    rocket.pensize(level*2).color(330-level*20);
    rocket.pd().fd(length).pu().left(30); //落笔前进抬笔左转30
    if(level<5)rocket.dot(2);       //层级小于5则打个点(模拟小叶子)
    draw_tree(length*3/4.0,level-1);//画左子树
    rocket.right(70);               //右转70度
    draw_tree(length*7/10.0,level-1);//画右子树
    rocket.left(40);                //左转40度
    rocket.bk(length);              //回到起点
}
int main(){        //主功能块 
    //设定背景色为黑色,并且宽高为800x800
    rocket.bgcolor("black").setup(800,800);
    rocket.pu().speed(0).delay(0);
    rocket.left(90).bk(200).tracer(0); //关闭自动刷新
    draw_tree(150,15);
    //更新显示    
    rocket.update();  
   rocket.hide().done();  
   return 0;
}

更加“离奇”的是,把以上C++中画树的核心代码放到一个Pyhton集成开发环境中,代码竟然也能运行。其原因是Python内置了小海龟,而C++精灵库中的rocket本质上也是“海龟”。这,就是C++精灵库的双倍赋能价值。从此青少年儿童学习C++的目标也可以是兴趣类素质教育了。C++精灵库为C++在青少年中的普及注入了新鲜的血液。这,是革命性的,创新性的。