Object.assign和扩展运算符是深拷贝还是浅拷贝,两者有什么区别

72 阅读3分钟

Object.assign() 和扩展运算符(Spread Operator ...)都是浅拷贝(Shallow Copy) ,不是深拷贝(Deep Copy)。它们只复制对象的第一层属性,嵌套对象仍然是引用。

两者相同点:都是浅拷贝

// 示例:都是浅拷贝
const original = {
  name: "张三",
  address: {
    city: "北京",
    street: "长安街"
  }
};

// 使用 Object.assign
const copy1 = Object.assign({}, original);
// 使用扩展运算符
const copy2 = { ...original };

// 修改原始对象的嵌套属性
original.address.city = "上海";

console.log(copy1.address.city); // "上海" - 被影响了
console.log(copy2.address.city); // "上海" - 被影响了

// 但第一层属性是独立的
original.name = "李四";
console.log(copy1.name); // "张三" - 不受影响
console.log(copy2.name); // "张三" - 不受影响

主要区别对比表

特性Object.assign()扩展运算符 ...
语法函数形式:Object.assign(target, source1, source2...)运算符:{ ...source1, ...source2 }
合并对象支持多个源对象支持多个源对象
返回值返回目标对象返回新对象
原型链属性不复制原型链上的属性不复制原型链上的属性
Symbol属性复制Symbol属性复制Symbol属性
可枚举性只复制可枚举属性只复制可枚举属性
性能相对较慢相对较快(现代JS引擎优化)
空值处理null 或 undefined 会报错会忽略 null 或 undefined
可读性较老的方式,代码较长更现代,语法更简洁

详细对比和示例

1. 基本用法差异

const obj1 = { a: 1, b: 2 };
const obj2 = { c: 3, d: 4 };

// Object.assign
const merged1 = Object.assign({}, obj1, obj2);
// 扩展运算符
const merged2 = { ...obj1, ...obj2 };

console.log(merged1); // { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4 }
console.log(merged2); // { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4 }

2. 处理 null/undefined 的区别

// Object.assign 遇到 null 或 undefined 会报错
try {
  const result1 = Object.assign({}, null);
} catch (e) {
  console.log(e); // TypeError: Cannot convert undefined or null to object
}

// 扩展运算符会忽略 null 或 undefined
const result2 = { ...null, ...undefined, a: 1 };
console.log(result2); // { a: 1 } - null/undefined 被忽略

3. 合并多个对象的差异

const objA = { a: 1 };
const objB = { b: 2 };
const objC = { c: 3 };

// Object.assign - 直接合并多个
const mergedA = Object.assign({}, objA, objB, objC);

// 扩展运算符 - 需要显式展开多个
const mergedB = { ...objA, ...objB, ...objC };

// 复杂合并示例
const defaults = { theme: "dark", fontSize: 14 };
const userSettings = { fontSize: 16 };
const override = { theme: "light" };

// 两种方式都可以实现配置合并
const settings1 = Object.assign({}, defaults, userSettings, override);
const settings2 = { ...defaults, ...userSettings, ...override };

console.log(settings1); // { theme: "light", fontSize: 16 }
console.log(settings2); // { theme: "light", fontSize: 16 }

4. 原型链和不可枚举属性

const proto = { protoProp: "proto" };
const obj = Object.create(proto, {
  enumerableProp: { value: "enumerable", enumerable: true },
  nonEnumerableProp: { value: "non-enumerable", enumerable: false }
});

// 两者都不复制原型链属性和不可枚举属性
const copy1 = Object.assign({}, obj);
const copy2 = { ...obj };

console.log(copy1); // { enumerableProp: "enumerable" }
console.log(copy2); // { enumerableProp: "enumerable" }
console.log(copy1.protoProp); // undefined
console.log(copy2.protoProp); // undefined

5. 对数组的使用

// 扩展运算符对数组更自然
const arr1 = [1, 2, 3];
const arr2 = [4, 5, 6];

// 扩展运算符合并数组
const mergedArr1 = [...arr1, ...arr2];

// Object.assign 也可以用于数组,但不太直观
const mergedArr2 = Object.assign([], arr1, arr2);
// 注意:Object.assign用于数组时,会把数组当作对象处理

console.log(mergedArr1); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
console.log(mergedArr2); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]

6. 性能考虑

在现代 JavaScript 引擎中,扩展运算符通常比 Object.assign() 性能更好,尤其是在创建新对象时:

// 扩展运算符通常更快
const data = { /* 大量数据 */ };

// 方式1:扩展运算符(推荐)
const fastCopy = { ...data };

// 方式2:Object.assign
const slowCopy = Object.assign({}, data);

如何实现深拷贝?

如果你需要真正的深拷贝,可以使用以下方法:

1. JSON 方法(有局限性)

const deepCopy = JSON.parse(JSON.stringify(original));
// 缺点:不能复制函数、Symbol、undefined、循环引用等

2. 递归函数

function deepClone(obj) {
  if (obj === null || typeof obj !== 'object') return obj;
  if (obj instanceof Date) return new Date(obj);
  if (obj instanceof Array) return obj.map(item => deepClone(item));
  
  const cloned = {};
  for (let key in obj) {
    if (obj.hasOwnProperty(key)) {
      cloned[key] = deepClone(obj[key]);
    }
  }
  return cloned;
}

3. 第三方库

// Lodash
const cloned = _.cloneDeep(original);

// 或使用现代浏览器内置的API(实验性)
const cloned = structuredClone(original);

最佳实践建议

  1. 优先使用扩展运算符,语法更简洁直观
  2. 明确知道是浅拷贝,不要误以为是深拷贝
  3. 需要深拷贝时,根据需求选择合适的深拷贝方案
  4. 合并配置时,后面的属性会覆盖前面的(两者相同)
// 推荐:使用扩展运算符
const config = { ...defaultConfig, ...userConfig, ...overrideConfig };

// 或者当目标对象已存在时,使用Object.assign
const existingObj = { a: 1 };
Object.assign(existingObj, newProps); // 修改现有对象