Luban 2(鲁班 2) —— Android图片压缩工具,仿微信朋友圈压缩策略。
📑 目录
📖 项目描述
目前做App开发总绕不开图片这个元素。但是随着手机拍照分辨率的提升,图片的压缩成为一个很重要的问题。单纯对图片进行裁切,压缩已经有很多文章介绍。但是裁切成多少,压缩成多少却很难控制好,裁切过头图片太小,质量压缩过头则显示效果太差。
于是自然想到App巨头"微信"会是怎么处理,Luban(鲁班)就是通过在微信朋友圈发送近100张不同分辨率图片,对比原图与微信压缩后的图片逆向推算出来的压缩算法。
因为是逆向推算,效果还没法跟微信一模一样,但是已经很接近微信朋友圈压缩后的效果,具体看以下对比!
本库是 Luban 的 Kotlin 重构版本,在升级核心算法的同时,利用 Kotlin Coroutines 和 TurboJPEG 进行了深度优化。新算法比原算法更加健壮和高效,提供更高效的异步处理和更优质的压缩效果。
📊 效果与对比
| 图片类型 | 原图(分辨率, 大小) | Luban(分辨率, 大小) | Wechat(分辨率, 大小) |
|---|---|---|---|
| 标准拍照 | 3024×4032, 5.10MB | 1440×1920, 305KB | 1440×1920, 303KB |
| 高清大图 | 4000×6000, 12.10MB | 1440×2160, 318KB | 1440×2160, 305KB |
| 2K 截图 | 1440×3200, 2.10MB | 1440×3200, 148KB | 1440×3200, 256KB |
| 超长记录 | 1242×22080, 6.10MB | 758×13490, 290KB | 744×13129, 256KB |
| 全景横图 | 12000×5000, 8.10MB | 1440×600, 126KB | 1440×600, 123KB |
| 设计原稿 | 6000×6000, 6.90MB | 1440×1440, 263KB | 1440×1440, 279KB |
🔬 核心算法特性
本库采用自适应统一图像压缩算法 (Adaptive Unified Image Compression),通过原图的分辨率特征,动态应用差异化策略,实现画质与体积的最优平衡。
智能分辨率决策
- 高清基准 (1440p):默认以 1440px 作为短边基准,确保在现代 2K/4K 屏幕上的视觉清晰度
- 全景墙策略:自动识别超大全景图(长边 >10800px),锁定长边为 1440px,保留完整视野
- 超大像素陷阱:对超过 4096万像素的超高像素图自动执行 1/4 降采样处理
- 长图内存保护:针对超长截图建立 10.24MP 像素上限,通过等比缩放防止 OOM
自适应比特率控制
- 极小图 (<0.5MP):几乎不进行有损压缩,防止压缩伪影
- 高频信息图 (0.5-1MP):提高编码质量,补偿分辨率损失
- 标准图片 (1-3MP):应用平衡系数,对标主流社交软件体验
- 超大图/长图 (>3MP):应用高压缩率,显著减少体积
健壮性保障
- 膨胀回退:压缩后体积大于原图时,自动透传原图,确保绝不"负优化"
- 智能格式透传:保留小体积 PNG 的透明通道,大体积 PNG 自动转码为 JPEG
- 输入防御:妥善处理极端分辨率输入(0、负数、1px 等),防止崩溃
📦 导入
确保项目的 build.gradle 或 build.gradle.kts 已配置 Maven Central 仓库:
repositories {
mavenCentral()
}
在模块的构建文件中添加依赖:
Kotlin DSL (build.gradle.kts):
dependencies {
implementation("top.zibin:luban:2.0.1")
}
Groovy (build.gradle):
dependencies {
implementation 'top.zibin:luban:2.0.1'
}
注意:请访问 Maven Central 查看最新版本号。
💻 使用
⚡ Kotlin (Coroutines)
Luban 提供了三种 Kotlin 调用方式,从最符合 Kotlin 习惯到传统方式:
1. DSL 风格(推荐)
最符合 Kotlin 习惯的方式是使用 DSL API:
lifecycleScope.launch {
val results = luban(context) {
outputDir = File(context.cacheDir, "compressed")
compress(imageUri1)
compress(imageUri2)
compress(imageFile1)
compress(listOf(imageFile2, imageFile3))
compress(listOf(imageUri3, imageUri4))
}
results.forEach { result ->
result.getOrNull()?.let { file ->
Log.d("Luban", "压缩成功: ${file.absolutePath}")
} ?: run {
val error = result.exceptionOrNull()
Log.e("Luban", "压缩失败: ${error?.message}")
}
}
}
注意:
- 对于
Uri类型的压缩,如果不指定outputDir,默认使用context.cacheDir。对于File类型的压缩,必须显式设置outputDir。 - DSL 配置是声明式的,配置顺序不影响结果。你可以先设置
outputDir再调用compress(),也可以先调用compress()再设置outputDir。
2. 扩展函数
你也可以使用扩展函数,获得更流畅的 API:
lifecycleScope.launch {
val result = imageUri.compressTo(context)
result.getOrElse { error ->
Log.e("Luban", "压缩失败: ${error.message}")
return@launch
}.let { file ->
Log.d("Luban", "压缩成功: ${file.absolutePath}")
}
}
压缩单个文件:
val result = inputFile.compressTo(outputDir)
压缩到指定文件:
val result = inputFile.compressToFile(outputFile)
批量压缩:
val results = fileList.compressTo(outputDir)
val results = uriList.compressTo(context)
3. 传统静态方法
使用传统静态方法:
lifecycleScope.launch {
val result = Luban.compress(context, inputUri, outputDir)
result.getOrElse { error ->
Log.e("Luban", "压缩失败: ${error.message}")
return@launch
}.let { file ->
Log.d("Luban", "压缩成功: ${file.absolutePath}")
}
}
可用方法:
Luban.compress(context, input: Uri, outputDir: File = context.cacheDir): Result<File>Luban.compress(input: File, outputDir: File): Result<File>Luban.compressToFile(input: File, output: File): Result<File>Luban.compress(context, inputs: List<Uri>, outputDir: File = context.cacheDir): List<Result<File>>Luban.compress(inputs: List<File>, outputDir: File): List<Result<File>>
在其他协程作用域中使用:
val scope = CoroutineScope(Dispatchers.Main + SupervisorJob())
scope.launch {
val result = Luban.compress(context, inputUri)
result.getOrElse { error ->
// 处理错误
return@launch
}.let { file ->
// 处理成功
}
}
☕ Java / Builder 模式
对于 Java 项目或偏好回调风格的开发者,可以使用兼容旧版风格的 Luban.with() API。
压缩单张图片
Luban.with(context)
.load(imageFile) // 支持 File, Uri, 或 String 路径
.setTargetDir(context.getCacheDir())
.bindLifecycle(lifecycleOwner) // 可选:页面销毁时自动取消
.setCompressListener(new OnCompressListener() {
@Override
public void onStart() {
// 开始压缩
}
@Override
public void onSuccess(File file) {
// 压缩成功
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
// 发生错误
}
})
.launch();
压缩多张图片
List<String> imagePaths = ...; // 图片路径列表
Luban.with(context)
.load(imagePaths) // 加载图片列表
.setTargetDir(context.getCacheDir())
.setCompressListener(new OnCompressListener() {
@Override
public void onStart() {
// 开始压缩
}
@Override
public void onSuccess(File file) {
// 每张图片压缩成功后都会回调一次
Log.d("Luban", "Compressed: " + file.getAbsolutePath());
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
// 发生错误
}
})
.launch();
彩蛋
Flutter 版 Luban 2 已经上线,# Luban 2 Flutter:一行代码在 Flutter 开发中实现图片压缩功能