从"氛围编程"到"规范编程":SDD如何让AI写代码不再"翻车"

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从"氛围编程"到"规范编程":SDD如何让AI写代码不再"翻车"

各位码农老铁们,你们有没有过这种经历:对着AI说"帮我写个计分小程序",结果AI给你生成了一堆跑不通的代码,还得你大改特改?别急,今天我要带你们走进一个让AI编程从"翻车现场"变成"生产级代码"的革命性方法——SDD(规范驱动开发)

想象一下,你不是在和AI"谈恋爱",而是在和它签一份"代码合同"。这份合同不是写在纸上,而是写在你的需求文档里。SDD就是让AI编程从"氛围"回归"规范"的终极解决方案。

📜 为什么我们需要SDD?——从"氛围编程"的坑里爬出来

在AI编程的早期阶段,我们都在"氛围编程"的坑里挣扎:

  • 第一阶段:一见钟情式prompt
    你对AI说:"帮我做个计分小程序",结果AI给你生成了"一个计分小程序,但跑不起来"。
  • 第二阶段:相亲式prompt工程
    你对AI说:"你是一个资深前端,用TailwindCSS写微信小程序",结果AI给你生成了"一个能跑起来的计分小程序,但UI丑得像用Windows 98设计的"。

而SDD,就是让我们从"相亲"直接升级到"包办婚姻"——先写好合同(Spec),再让AI履约

🔑 SDD的三大核心魅力

1️⃣ Spec是"法律合同",不是"口头约定"

在SDD的世界里,Spec才是老大,代码只是对Spec的履约结果。

举个真实案例:假设我们要开发一个"扑克计分"小程序的"加10分"功能。

  • 传统方式:
    你对AI说:"加10分按钮,点击后分数增加10"。
    AI可能理解成:"点击后分数增加10,但不检查负分"。

  • SDD方式:
    你先写好Spec:

    text

    编辑

    功能:加10分
    - 点击后,当前玩家分数 += 10
    - 如果开启"防负分"模式,且分数 < 0,则提示"分数不能为负"并回滚
    - 无论是否回滚,都记录到历史记录
    

然后你对AI说:"按照Spec实现'加10分'功能"。

结果:  AI生成的代码严格遵循Spec,不会出现"分数变成负数"这种低级错误。

💡 SDD的核心价值:Spec是合同,代码是履约结果。如果代码跑不通,不是"AI理解错了",而是"AI没履约"。

2️⃣ 效率提升:从"人工写文档"到"AI写文档"

你可能会想:"先写文档不是更慢吗?"错!在AI时代,写文档是最快的。

让我们用数据说话:

表格

开发模式传统开发耗时SDD (AI辅助) 耗时效率提升
需求分析2-3小时5分钟(AI生成PRD)90%+
技术设计3-4小时5分钟(AI生成架构)95%+
任务拆解1小时5分钟(AI生成测试用例)95%+
总计6-8小时15分钟98%

在SDD模式下,你只需要花15分钟写好Spec,AI就能帮你生成高质量代码。这15分钟,比你花3小时改AI生成的代码要划算多了。

3️⃣ 从"AI打工人"到"AI合伙人"的蜕变

SDD不是让AI变成一个"代码生成器",而是让AI变成一个"懂规矩的合伙人"。

在SDD模式下,我们可以实现多Agent协作

  1. Agent 1(产品经理) :生成PRD(产品需求文档)
  2. Agent 2(设计师) :根据PRD生成UI设计稿
  3. Agent 3(前端开发) :根据UI设计稿生成前端代码
  4. Agent 4(后端) :根据接口规范生成后端逻辑

你不需要亲自写代码,只需要在中间做"裁判",审核Spec是否符合你的预期。

🤖 SDD的终极魅力:不是让AI替你写代码,而是让AI替你"思考"代码。

🧪 实战演练:用SDD开发"我要计分"小程序

让我们用SDD的方式,开发那个扑克麻将计分小程序。

步骤1:生成"宪法"(Spec)

首先,我们需要给AI立下规矩:

你是一个大师级的微信小程序产品经理。请帮我把"扑克麻将计分"的想法变成标准的需求文档(Spec)。请包含以下结构:

1. **核心功能**:开局设置(玩家名、底分)、记分面板(加减分逻辑)、历史记录。
2. **UI描述**:简洁、大按钮、适合在酒桌上快速点击。
3. **数据模型**:定义Player和Score的数据结构。
4. **验收标准**:例如,分数不能为负数(或可以,看需求),点击加减按钮实时更新。

步骤2:AI生成的Spec示例

### 核心功能:记分面板
- **开局设置**:
  - 玩家数量:2-4人
  - 底分:可选(默认100分)
  - 游戏类型:扑克/麻将(默认扑克)

- **记分面板**:
  - 顶部:玩家头像和名字(横向滚动)
  - 中部:巨大的数字显示当前分数(字体≥36px)
  - 底部:圆形加减按钮(+1, +10, -1, -10)

- **历史记录**:
  - 点击"历史记录"按钮,显示最近10条记分记录
  - 每条记录包含:玩家名、操作(+10)、分数变化

### 数据模型
```json
{
  "players": [
    { "id": 1, "name": "张三", "score": 100 },
    { "id": 2, "name": "李四", "score": 100 }
  ],
  "history": [
    { "player": "张三", "action": "+10", "score": 110 },
    { "player": "李四", "action": "-5", "score": 95 }
  ]
}

步骤3:AI生成代码

有了这份Spec,你就可以让AI生成代码:

text

编辑

// 生成的WXML
<view class="score-panel">
  <view class="player-list">
    <view wx:for="{{players}}" wx:key="id" class="player-item">
      <image src="{{player.avatar}}" />
      <text>{{player.name}}</text>
    </view>
  </view>
  <view class="score-display">{{currentScore}}</view>
  <view class="action-buttons">
    <button class="action-btn" bindtap="add1">+1</button>
    <button class="action-btn" bindtap="add10">+10</button>
    <button class="action-btn" bindtap="sub1">-1</button>
    <button class="action-btn" bindtap="sub10">-10</button>
  </view>
</view>

💡真心话

SDD不是让AI"替你写代码",而是让AI"帮你思考代码"。它不是回到了古老的"瀑布流"开发模式,而是在AI时代重新定义了"写代码"的流程

以前,我们常说"Talk is cheap, show me the code"。现在,SDD告诉我们:"Code is cheap, show me the Spec"。

所以,下次当你准备让AI写代码时,先花5分钟写好Spec。你会发现,让AI懂规矩,比让AI写代码更有趣,也更高效

最后送大家一句话:在AI时代,不是谁写代码更快,而是谁的Spec更清晰。