技术拆解:为支撑现场 14 个节目的高密度、高质量拍摄需求,项目组搭建了一套硬核的技术算力矩阵:后台部署2 台高性能渲染服务器 + 4 台专业合成服务器,形成分工明确的协同工作流 —— 渲染服务器负责海量游戏场景资产的实时解码与高帧率渲染,确保虚拟画面的细节精度与流畅度;合成服务器则承担虚实画面的融合运算,将真人表演与虚拟场景无缝拼接,同时支持多机位信号的同步处理。为进一步提升 xR 画面的质感上限,项目组摒弃了传统广电摄像机,为所有节目统一配备电影级摄像机进行拍摄,其超高的动态范围与色彩采样能力,精准捕捉到虚拟场景的细腻纹理与舞台表演的光影层次,最终呈现出的画面色彩饱满通透、质感细腻高级,完美还原了游戏独有的视觉美学风格。此外,导播团队通过调度4 个独立控制的虚拟机位,灵活切换特写、全景、俯拍等多元视角,配合实体机位的运镜逻辑,为观众带来极具冲击力的镜头语言,让每一个节目都充满视觉张力。
在节目录制的核心环节,hecoos xR+UE4 引擎的技术组合,依托现场超大弧形 LED 屏构建起沉浸式虚拟拍摄空间,实现了毫秒级的 xR 实时虚拟合成输出。针对虚实画面色彩不统一的行业痛点,hecoos xR 搭载了快速精准的屏幕与摄像机校色系统,通过自动采集 LED 屏的色彩参数与摄像机的色彩响应曲线,进行实时动态校准,让虚拟场景的色调与真实舞台、演员肤色完美融合,彻底消除了 “画面割裂感”。与此同时,系统内置的高精度镜头文件测量模块与空间定位计算算法,能够精准匹配摄像机的光学参数与拍摄空间的三维坐标,实时追踪摄像机的位移与姿态变化,确保屏内虚拟场景与屏外真实空间的透视关系完全一致,实现了屏内外画面的无缝衔接与和谐统一。这种技术层面的精准把控,不仅让舞台呈现更具层次感与真实感,更拓宽了观众的视觉边界,带来了丰富且开阔的观演体验,也为游戏 IP 与虚拟制片技术的融合应用树立了标杆。
项目组根据游戏场景、角色的背景设定打造了丰富的场景与多元的舞台效果,在hecoos xR的技术加持下带领玩家们回顾了《崩坏3》多年来的历程,高度还原的游戏场景带给玩家别样的“沉浸感”。
xR技术极大地拓展了虚拟拍摄的想象空间,带来了更丰富的场景与深度的沉浸式视觉体验。hecoos xR会不断探索展演技术的边界,于虚实之间创造美丽世界!