转换规则
规则1:无歧义规则:不能重新定义两个相同的转换函数。如果有两个隐式转换函数,只有函数名不同,则会导致错误。
规则2:不能多次转换:在一次转换过程中可以把A->B,B->C,但是不能直接从A->C。来通过具体的代码来说明。
作用域
把隐式函数的定义放在哪里使用起来更加方便
先说一个不能放的位置:implicit 不能放在顶级作用域(不能放在类的外边)会报错
在实际的操作过程中,建议把它定义在如下两个地方:
1.包对象。这样在这个包下的所有类和对象中都可以使用,并且不需要额外的引入语句。
- 一个单独的文件定义中。这样在其他需要的位置就可以直接导入,然后使用。
// 隐式转换规则
// 1. 无歧义规则。 不能重新定义两个相同的转换函数
/*
implicit def fun1(a:String):Int = a.toInt
implicit def fun2(a:String):Int = a.toInt
def main(args: Array[String]): Unit = {
val i:Int = "100"
}
*
* */
// 2. 不能多次转换。
// 在一次转换中,A → B, B → C。不能把 A → C
// 千米 --> 百米 百米 --> 米 。 千米 --> 米
object imp3 {
class KM(var value:Double) { override def toString: String = s"${value}千米"}
class BM(var value:Double) { override def toString: String = s"${value}百米"}
class M(var value:Double) { override def toString: String = s"${value}米"}
implicit def km2bm(km:KM):BM = new BM(km.value*10)
implicit def bm2m(bm:BM):M = new M(bm.value*100)
implicit def km2m(km:KM):M = new M(km.value*1000)
def main(args: Array[String]): Unit = {
val km = new KM(1.1)
val bm:BM = km
println(km)
println(bm)
val m:M = bm
println(m)
val m1:M = new KM(2)
println(m1)
}
}
其他需要使用的地方导入:
import mplication.Implications._