一.分析问题并解决
根据一个值输出另一个与之对应的值,很容易就想到if else
object ProvinceCodeLookup {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val code = "42"
val provinceName = getProvinceName(code)
println(provinceName)
}
def getProvinceName(code: String): String = {
if (code == "42") {
"湖北"
} else if (code == "33") {
"浙江"
} else if (code == "11") {
"北京"
} else if (code == "31") {
"上海"
} else {
"未找到对应的省份"
}
}
}
在java中有case语句,可以怎么写?
直接用 match case 来改造。
def getProvinceName(code: String): String = code match {
case "42" => "湖北"
case "33" => "浙江"
case "11" => "北京"
case "31" => "上海"
case _ => "未找到对应的省份"
}
package matchcase
object matchcase01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
println(getProvinceName(11))
println(getProvinceName(42))
println(getProvinceName(12))
}
def getProvinceName(code:Int):String = {
code match {
case 42 => "湖北"
case 11 => "北京"
case _ => "未知"
}
}
}
二.match case的基本格式
格式如下
value match {
case pattern1 => result1
case pattern2 => result2
...
case patternN => resultN
case _ => 其他
}
执行流程是:如果value匹配到了pattern1,就执行结果1,如果都没有匹配到,就执行 _ 对应的内容。
根据数值,输出对应的英文
val num = 5
val result = num match {
case 1 => "One"
case 2 => "Two"
case 3 => "Three"
case 4 => "Four"
case 5 => "Five"
case _ => "Other"
}
println(result)
练习时,请注意两种特别的情况:
(1) 如果把case _ 放在前面会怎么样?
(2) 如果省略了case _ 并且没有匹配到的内容,会怎么样?
三.高阶匹配之元组元素数量
前面的匹配都是精准匹配:变量和值是相等的。但是呢,scala中的模式匹配的规则是非常强大的,不一定是精准的匹配值,还可以根据元组的元素的个数来匹配。
val t1 = (2,3)
val t1 = (2,3,4)
val t1 = (2,3,4,5)
def matchAmount(value: Any): Unit =
t1 match {
case (first, second) => "有两个元素"
case (x1,x2,x3) => "有三个元素"
case _ => "其他情况"
}
}
matchAmount(t1)
package matchcase
// match case 的用法
// (1)类似于if else if 这种多分支选择结构,精确匹配值
// 1. case _ 是不可省略的。如果匹配不成功,又没有case _,程序会报错
// 2. case _ 必须要放在最后。
// (2)匹配元组元素的数量
object matchcase02 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val xiaohong = (100,100,100)
val xiaoming = (89,98)
getScore(xiaohong)
getScore(xiaoming)
getScore(1,2,3,4)
}
def getScore(score:Any):Unit = {
score match {
case (a,b,c) => println("元组中有三个元素: a = " + a + " b = " + b + " c = " + c)
case (a,b) => println("元组中有两个元素: a = " + a + " b = " + b)
case _ => println("未知")
}
}
}
四.高阶匹配之匹配元素特征
模式匹配还可以根据数组元素的个数,元素的特征来匹配。
例如如下的格式:
数组 match {
case Array(1,x,y) => 匹配到数组,长度为3,且第一个元素为1
case Array(0) =>匹配到数组:长度为1,且只有一个元素0
case Array(1,_*) =>匹配到数组:长度为n,第一个元素为1
case _ => 其他
}
val arr1 = Array(0) //长度为1
val arr2 = Array(1,2,3)// 首元素为1
val arr3 = Array(0,2,8,10,11)
val arr4 = Array(1,2,8,10,11)
arr4 match {
case Array(1,x,y) => println("匹配到数组,长度为3,且第一个元素为1")
case Array(0)=>println("匹配到数组:长度为1,且只有一个元素0")
case Array(0,_*) =>println("匹配到数组:长度为n,第一个元素为0")
case _ => println("其他")
}
package matchcase
// (4)匹配元素特征
object matchcase04 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
testType(Array(1,2,3))
testType(Array(1,2,3,4))
testType(Array(11,2,3,4))
testType(Array(11,1,3,4))
}
def testType(arr:Any):Unit = {
arr match {
case Array(1,x,y) => println("arr是一个数组,有三个元素,第一个是1")
case Array(1,x,y,z) => println("arr是一个数组,有四个元素,第一个是1")
case Array(x,1,y,z) => println("arr是一个数组,有四个元素,第二个是1")
case _ => println("未知")
}
}
}
五.高阶匹配之变量类型匹配
除了格式匹配之后,还可以对变量的类型进行匹配。
格式如下:
对象名 match {
case 变量名1:类型1 => 表达式1
case 变量名2:类型2 => 表达式2
case 变量名3:类型3 => 表达式3
// 其他case语句...
casee _ => 表达式
}
如果变量名没有被使用到,可以使用_代替。 例如: _:Int =>
需求:
1.定义一个变量为Any类型,然后分别给它赋值不同的类型的数据。
2.对这个变量做模式匹配
def processValue(value: Any): Unit =
value match {
case i: Int => println(s"这是一个整数:$i")
case d: Double => println(s"这是一个双精度浮点数:$d")
case s: String => println(s"这是一个字符串:$s")
case b: Boolean => println(s"这是一个布尔值:$b")
case _ => println("这是其他类型")
}
}
matchType(5)
matchType("Hello")
package matchcase
// (3)匹配变量类型
object matchcase03 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
testType(1)
testType(1.1)
testType("1")
}
def testType(i:Any):Unit = {
i match {
case x:Int => println("当前变量是: Int")
case x:Double => println("当前变量是: Double")
case _ => println("未知")
}
}
}
六.高阶匹配之匹配案例类
模式匹配还根据案例类的不同,匹配不同的案例类和其中的字段信息。例如格式
对象 match {
case 样例类类型1(字段1,字段2)=> 表达式
case 样例类类型2(字段1,字段2,字段3)=> 表达式
case _ => 其他
}
注意:样例类1中的字段个数要与之对应。
case class Circle(radius: Double)
case class Rectangle(width: Double, height: Double)
def calculateArea(shape: Any): Double = shape match {
case Circle(r) => Math.PI * r * r
case Rectangle(w, h) => w * h
}
val circle = Circle(3.0)
val rectangle = Rectangle(4.0, 5.0)
println(calculateArea(circle))
println(calculateArea(rectangle))
当传入Circle类型时,匹配case Circle(r)并按照圆的面积公式计算;当传入Rectangle类型时,匹配case Rectangle(w, h)并按照矩形面积公式计算。
package matchcase
// match case 的用法
// (5)样例类及其属性
object matchcase05 {
// 定义一个样例类:圆形。它有一个属性:半径
case class Circle(radius:Double)
// 定义一个样例类:矩形。它有两个属性:长和宽
case class Rectangle(width:Double,height:Double)
// 定义一个方法,用来求圆形,矩形的面积
def getArea(obj:Any):Unit = {
obj match {
case Circle(radius) => println("圆形的面积是: " + radius * radius * 3.14)
case Rectangle(width,height) => println("矩形的面积是: " + width * height)
case _ => println("未知")
}
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
getArea(Circle(2))
getArea(Rectangle(2,3))
getArea("abc")
}
}