Android 手游本地时间加速 SDK:TempoFlow Core

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Android 手游本地时间加速 SDK:TempoFlow Core

支持 Unity / Cocos 全系 / Egret 等主流引擎,安全合规不封号

你的时间很贵,不该浪费在“假装忙碌”的等待上。
「TempoFlow Core」—— 让挂机不再等于“挂起人生”。


👤 个人玩家也能用!

虽然 TempoFlow Core 主要面向游戏厂商提供 SDK 集成服务,但我们同样欢迎个人玩家体验这项技术!

如果你是以下类型的玩家:

  • 🕒 每天只有碎片时间,却想高效推进进度
  • 😴 厌倦了“挂机8小时”“建筑冷却24h”的等待
  • 🔧 喜欢用工具优化游戏体验,但又怕封号
  • 📱 不想 ROOT、不想改系统时间、只想安全加速

那么,TempoFlow 技术正是为你设计的

💡 我们正在筹备面向个人用户的轻量版工具(非修改器,纯本地加速),支持主流 Cocos / Unity 手游。
关注我们,第一时间获取测试资格!

📧 欢迎通过邮箱 1966353889@qq.com 咨询:

  • “是否支持《XXX》游戏?”
  • “个人怎么用?”
  • “有没有试用版?”

只要你的游戏是基于 Cocos、Unity 或 Egret 开发的 Android 手游,大概率都能加速


🎯 为高活跃用户提速,不破坏游戏公平

TempoFlow Core 是一款面向重度手游的 Android 客户端时间调节工具,专为 SLG、MMO、放置类、卡牌等存在大量等待场景的游戏设计。它允许玩家在本地设备上自主开启时间倍速(1x ~ 20x),显著提升操作效率与沉浸感,同时确保服务器逻辑、经济系统、战斗结算等核心机制完全不受影响

✅ 仅作用于客户端本地时间感知
✅ 不修改系统时间、不联网、不采集隐私
✅ 已通过 Google Play 审核实践验证
✅ 可作为 VIP 特权、内测功能或调试工具灵活启用


🆚 为什么玩家需要它?

传统方式TempoFlow 方案
❌ 改系统时间 → 登出/数据错乱/可能封号✅ 仅改游戏“看到”的时间,服务器完全无感
❌ 使用外挂 → 高风险✅ 本地沙箱运行,Google Play 已验证合规
❌ 等待真实时间 → 肝度爆炸✅ 本地 10x 速,睡觉前点一下,醒来全完成

🔌 全面适配主流手游引擎,一套方案快速集成

TempoFlow Core 当前已稳定支持以下主流开发框架:

  • Unity
  • Cocos 全系(含 Cocos2d-x 与 Cocos Creator)
  • Egret

同时,我们正积极拓展对更多游戏引擎的支持。无论您的项目基于何种技术栈,欢迎联系获取最新兼容性信息。

SDK 自动识别运行环境,采用全自动初始化设计,接入后无需任何代码调用或配置,在应用启动时自动生效,真正做到开箱即用,极大降低集成成本与维护负担。


🛡️ 安全合规,符合应用商店政策

我们深知安全是商业合作的前提。TempoFlow Core 严格遵循以下原则:

  • 无网络通信:不上传任何设备信息或用户行为;
  • 无敏感权限:无需 ROOT、无障碍、悬浮窗等高危权限;
  • 沙箱内运行:所有逻辑封闭在 App 自身进程,不影响系统或其他应用;
  • Google Play 友好:已有多款上线产品成功过审,无违规记录;
  • 授权控制:支持签名校验,防止未授权使用。

📦 轻量稳定,专为生产环境打造

  • 提供标准 AAR 包,兼容 Android 6.0(API 23)及以上
  • 支持 ARMv7 / ARM64 架构,包体增量极小;
  • 经多款中重度手游线上验证,稳定性高
  • 提供完整接入文档与技术支持,助力快速上线。

TempoFlow Core 应用示意图


⚖️ 使用建议:体验增强,而非规则绕过

我们始终主张 “尊重游戏设计” 的加速理念:

  • ✅ 推荐仅对 VIP 用户、内部测试人员 开放;
  • ✅ 在 UI 显著位置提示:“⏱️ 本地加速中(不影响实际进度)”;
  • ❌ 禁止在 PVP、跨服战、拍卖行、体力恢复 等涉及公平性或经济系统的场景启用。

❓ 常见问题(FAQ)

Q:是否支持 Cocos Creator 和 Egret 项目?

A:支持。TempoFlow Core 已全面适配 Unity、Cocos 全系(包括 Cocos2d-x 与 Cocos Creator)、Egret 等主流手游开发框架。我们也在持续扩展对其他引擎的支持,欢迎咨询最新兼容情况。

Q:会不会被应用商店拒审?

A:不会。本方案不修改系统、不模拟操作、不伪造数据,已有多个产品在 Google Play 成功上线。

Q:能否防止被第三方盗用?

A:可以。我们提供配套的签名校验方案,确保 SDK 仅在授权包体中生效。

Q:适合正式服使用吗?

A:适合,但建议结合用户分层策略(如仅限付费用户),并做好 UI 提示。

Q:我是普通玩家,能用吗?

A:能! 虽然目前主要以 SDK 形式提供给厂商,但我们正开发面向个人用户的轻量工具。只要你的游戏是基于 Unity / Cocos / Egret 的 Android 手游,极有可能支持加速。欢迎邮件咨询具体游戏兼容性!


📩 获取商业授权与技术支持

TempoFlow Core 现面向手游研发团队提供商业授权与定制化集成服务

📧 商务与技术咨询邮箱1966353889@qq.com
(请注明:公司名称、项目类型、目标引擎【如 Unity / Cocos Creator / Egret】、预计上线平台,或直接写“个人玩家咨询《XXX》是否支持”)

⏳ 时间无法倒流,但体验可以更高效。
「TempoFlow Core」—— 一个尊重规则、专注体验的 Android 时间调节解决方案。