AI智脑+修仙小镇:48小时完整游戏开发实战记录

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引言:AI不仅是工具,更应该是游戏世界的智慧中枢

大家好,我是君言,一个业余的游戏开发者,今天想和大家分享一个令人兴奋的技术挑战,也是创意实现:用2天(48小时)时间,开发出一个基本完整的2D修仙游戏,并完成MVP测试

image.png 这不是什么概念验证或者Demo,而是一个功能完整、可玩性强的网页游戏,虽然是MVP版本,但是麻雀虽小五脏俱全。让我来详细解析这个项目中涉及的技术架构和实现细节。

项目成果展示

  • 开发时间:48小时(2天)
  • 代码量:15,000+ 行 TypeScript
  • 技术栈:Vue3 + Phaser3 + TypeScript + Pinia + Dexie
  • 游戏系统:8大核心系统(战斗、炼丹、炼器、宗门管理等)
  • AI友好:用模组作者思想做插件式、配置式开发管理,快速拓展,90%的游戏内容由AI生成(Gemini 3、Claude Code)
  • AI智脑:AI要做游戏内的大部分决策,会影响到各类剧情走向,并且,将AI的权限放到最大,由AI决定你的任务是否有效,是否给你发放奖励!

游戏部分玩法截图展示

🎭 宗门小镇 智脑控制NPC角色扮演 image.png 🎭 NPC对话交互 喜怒随心,长期记忆 25fdf2fb83d0b7b330ff261180937ff7.png

  • 自由传音:真正的奇遇任务! image.png

  • 灵鸽传书:智脑分析记忆,自动传书,让交互更自然! image.png

🎭 气运系统 你的一言一行都会影响到你的气运,不同气运会有不同惊喜,具体事件触发由AI完成

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🎭 角色人生卡 记录你的人生历程

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🎭 宗门系统

  • 宗门招募弟子:根据宗门门规,AI分析吸引相似性格的弟子前来 image.png
  • 宗门聊天室: 可以在对话中快速安排弟子任务,发放奖励,弟子任免等 image.png

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  • 弟子角色卡:查看弟子信息

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  • 祖师堂任免:可以在聊天室聊天中完成任免 image.png

  • 宗门仓库捐赠:可以在聊天中快速捐赠 image.png

  • 宗门任务派遣:可以在聊天中快速派遣 image.png

  • 宗门大事记:记录宗门事件点滴 image.png 🎭 炼器、炼丹系统 :哎,知识怎么进我脑子了!

  • 炼器系统:融合了现代化学元素理论和古代锻造技艺,通过16种核心元素的复杂组合计算,创造了丰富的策略深度。玩家需要理解元素的化学性质、原子结构、分子组合等概念,才能锻造出高品质的武器。AI根据实时天时,推演成功概率加成,让一切变得随机却有序!

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  • 炼丹系统:自由炼药,融合中医理论学说,4气5味,12种核心药性。玩家需要理解药性相生相克的关系,才能炼制出高品质的丹药。 image.png

🎭 战斗系统 :丰富关卡玩法挑战 image.png

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  • BOSS战斗:各向范围AOE技能 image.png
  • 神通爆发:盖亚! image.png

🎭 其他系统功能展示

  • 背包系统:包里乾坤 image.png
  • 强化系统 凯丽:你要去哪? image.png
  • 商店系统:商亦是道 image.png
  • 性别转换、轮回转世:照见真我,轮回兵解 image.png
  • 成就系统:荣誉殿堂 image.png
  • 图鉴系统:万象图鉴 image.png
  • 灵兽系统:记得带上你修行路上的好帮手:萝卜,纸巾

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  • 功法系统:流派搭配,心法突破

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  • 渡劫系统:这里有点小巧思,你能发现吗?

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  • 彩蛋

    你能发现几个?欢迎留言评论

AI智脑在游戏内具体承担的角色

项目中AI智脑系统不仅在开发阶段发挥了巨大作用,更在游戏内扮演了智慧中枢的角色,具体体现在:

🎭 智能NPC交互系统

  • 每个NPC拥有独特的AI人格和记忆系统
  • 长期记忆系统:NPC能够跨会话记住玩家的互动历史,包括对话内容、行为选择、赠送物品等
  • 关系演化机制:根据玩家的持续行为动态调整与NPC的关系亲密度,从陌生到熟悉到信任
  • 上下文关联记忆:NPC会记住之前对话的具体细节,在后续互动中自然引用过往经历
  • 实时生成个性化对话内容,支持情感计算和关系亲密度

📖 动态剧情生成引擎

  • 根据玩家的修为等级、修仙流派动态生成主线任务
  • 随机遭遇事件智能生成:神秘商人、修仙对手、灵兽事件等
  • 选择分支影响后续剧情发展,每个玩家都有独特的故事线

⚗️ 智能炼丹顾问系统

  • 根据玩家技能等级和材料库存推荐最佳炼丹配方
  • 提供详细的炼丹步骤指导和品质预测
  • 失败后智能分析原因并给出改进建议

⚔️ 适应性战斗AI

  • 动态调整敌人战术策略,提供持续挑战

💡 学习成长系统

  • 记录玩家游戏偏好,个性化推荐内容
  • 智能难度调节,确保最佳游戏体验
  • 预测玩家需求,主动提供帮助和指导

通过这些AI功能,每个玩家都能体验到真正"活着"的游戏世界,仿佛身边有一个智慧的修仙导师在陪伴成长。

技术架构:双引擎设计的核心理念

为什么选择Vue3 + Phaser3?

在开始之前,让我先解释一下为什么选择这个看似"非主流"的技术组合:

  1. Vue3的优势

    • 优秀的组件化架构
    • 响应式数据绑定
    • 丰富的生态系统和UI组件
    • 良好的TypeScript支持
  2. Phaser3的优势

    • 专业的2D游戏引擎
    • 强大的场景管理系统
    • 丰富的物理和动画支持
    • 优秀的性能表现
  3. 双引擎架构的动机

    • 将复杂的游戏逻辑和UI逻辑分离
    • 利用Vue的优势处理游戏外的界面(背包、设置、商店等)
    • 用Phaser专注处理游戏核心渲染和交互

架构设计亮点

1. 模块化设计

src/
├── core/           # 核心架构
│   ├── gameKernel.ts      # 游戏内核
│   ├── eventBus.ts        # 事件总线
│   └── plugins/           # 插件系统
├── game/          # Phaser游戏逻辑
│   ├── scenes/            # 游戏场景
│   ├── entities/          # 游戏实体
│   └── utils/             # 游戏工具
├── stores/        # Vue状态管理
├── components/    # Vue组件
├── services/      # 业务服务
└── utils/         # 通用工具

2. 插件化架构

游戏采用了插件化的设计思想,支持功能的模块化扩展:

  • 动态加载:游戏可以动态加载或卸载特定功能模块,支持热更新和扩展
  • 接口标准化:通过统一的插件接口规范,确保不同功能模块之间的兼容性也便于以后拓展开发以及
  • 错误隔离:插件系统具备良好的错误隔离机制,单个插件的故障不会影响整个游戏
  • 版本管理:支持插件的版本控制和兼容性检查,确保系统的稳定性
  • 版本管理:大部分内容都通过配置实现,可以快速定制、拓展各项玩法

开发经验与心得

1. 快速开发的关键

AI辅助开发

  • 使用Gemini 3生成游戏需求详细说明书和详细设计说明书、UI设计说明书
  • 使用Claude Code进行游戏架构设计和生成核心示例代码
  • 使用Gemini 3生成游戏前端代码原型,进行UI调优
  • 使用Claude Code进行代码review
  • 使用Gemini 3 + CodeX输出性能测试报告、功能测试报告

组件化思维

  • 每个功能模块都是独立的组件
  • 高度可复用,减少重复代码
  • 便于测试和维护

2. 架构决策的思考

为什么不用Unity/Unreal?

  • 目标平台是网页,需要轻量级解决方案
  • Vue生态丰富,UI开发效率高
  • 快速迭代需求,编译时间短
  • AI友好

为什么选择Phaser而不是原生Canvas?

  • Phaser提供了完整的游戏开发框架
  • 优秀的物理引擎和动画系统
  • 活跃的社区和丰富的插件

3. 性能优化的经验

内存管理

  • 使用对象池避免频繁GC
  • 及时清理不用的资源
  • 合理使用缓存机制

渲染优化

  • 合理的渲染批次管理
  • 避免不必要的重绘
  • 使用对象池管理粒子效果

总结

通过这个项目,我证明了:

  1. Vue3 + Phaser3 是一个可行的2D游戏开发组合
  2. 60小时快速开发是完全可能的,特别是结合AI工具
  3. 模块化架构能够显著提升开发效率和代码质量
  4. 前端技术栈在游戏开发领域有很大潜力
  5. AI智脑系统能够为游戏带来革命性的智能体验

AI的双重角色:开发伙伴 + 游戏智脑

这个项目最独特的地方在于AI扮演了双重角色

  • 开发阶段的AI助手:Claude Code、Gemini 3、Codex协助快速完成代码编写和架构设计
  • 游戏内的AI智脑:智能NPC、动态剧情生成、智能战斗AI、个性化炼丹系统,让游戏世界充满智慧

这种双重应用不仅大幅提升了开发效率,更重要的是为玩家创造了一个真正智能化、个性化的游戏体验。每个玩家遇到的剧情、NPC对话、战斗策略都可能是独一无二的,因为AI会根据玩家的具体行为和游戏状态生成定制化的内容。

这可能预示着游戏开发的未来方向:AI不仅是工具,更可能成为游戏世界的灵魂