简单说,C 语言里的变量就是程序运行中值可以随时改的 “容器”—— 用来临时存数据,像个能反复装不同东西的盒子。
核心要点(大白话):
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先声明再用:得先告诉编译器 “盒子的类型 + 名字”,比如
int num;(int 是整数型,num 是盒子名)。 -
可赋值 / 修改:盒子能装值、也能换值,比如
num = 10;之后还能num = 20;,值变了没问题。 -
类型定规矩:不同类型装不同数据 ——
int装整数(1、20、-5);float/double装小数(3.14、0.5);char装单个字符('a'、'9')。
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名字有讲究:只能用字母、数字、下划线,不能以数字开头(比如
num1行,1num不行)。
对比常量记更清:变量是 “可换内容的盒子”,常量是 “焊死的盒子”,值永远改不了。