最近一年,AI 视频工具肉眼可见地“多”了起来:
Lovart、OiiOii AI、TapNow、即梦……几乎每一个都在讲“生成”“一键”“效率”。
但如果你真把它们当成一个长期使用的创作系统,而不是“玩具”或“Demo”,很快会发现一个本质问题:
大多数 AI 视频工具,本质上还是“一次性生成器”,而不是“可演进的创作系统”。
而 NextCut AI,恰恰是少数从系统结构层面就和它们不在同一赛道的产品。
一、先锐评:这些工具强在哪,也卡在哪?
1️⃣ Lovart:Prompt → 成品,设计师友好,但止步于“结果”
Lovart 的优势很清晰:
- 对非专业用户极其友好
- 文本驱动,一步生成完整视频或视觉内容
但它的结构短板也很明显:
- 没有“过程可编辑性”
- 没有显式的时间轴 / 轨道模型
- 更像 Prompt → Render → Download
👉 你无法把一次生成,变成下一次生成的“可复用资产” 。
2️⃣ OiiOii AI:多 Agent 很酷,但 Agent 只在后台
OiiOii 最大的卖点是:
“像一个动画制作团队一样的多 Agent 协作”
问题在于:
- Agent 是黑箱协作
- 用户只能看到最终视频
- 无法介入 Agent 的中间决策
- 更无法把 Agent 行为“产品化”
👉 它更像 AI 替你做完一件事,而不是 AI 和你一起持续创作。
3️⃣ 即梦 AI:能力全,但“堆功能”≠“有系统”
即梦的问题不是能力弱,恰恰相反:
- 文生图、图生视频、视频延展、参考一致性
- 单点能力很强
但从工程视角看:
- 功能是“并列的”
- 不是“串联的”
- 没有一个稳定的创作主干
👉 你在用的是工具集合,不是创作操作系统。
4️⃣ TapNow:偏商业自动化,不是创作系统
TapNow 更像是:
- 面向电商 / 广告的视觉自动化引擎
- 强在“批量生成素材”
但它解决的是内容生产流水线,而不是创作表达与协作。
二、NextCut AI 真正强的地方:不是生成,而是「可操作的创作系统」
如果只看“能不能生成视频”,NextCut AI 并不抢风头。
但如果你从架构层看,它解决的是一个更底层的问题:
AI 如何真正参与“创作过程”,而不是只给结果?
✅ 1. 无限画布 Workflow:创作不是线性的
NextCut AI 的核心不是时间轴,而是:
无限画布上的 Workflow
- 一个画布 = 一个完整创作空间
- 脚本、分镜、素材、Agent、讨论节点全部是“节点”
- 节点可以自由连线、分支、回溯
这意味着什么?
- 你不是“点按钮生成”
- 你是在搭建一个创作逻辑图
👉 更像 Figma / Notion / n8n,而不是剪映。
✅ 2. 轨道模型:视频不只是“文件”,而是“结构”
NextCut AI 的“轨道”不是 UI 皮肤,而是核心数据模型:
- 文案轨
- 镜头轨
- 音频轨
- 角色 / 旁白轨
- AI 行为轨(这是关键)
每一条轨道都可以:
- 被 AI 读取
- 被 AI 修改
- 被人类协作编辑
👉 AI 操作的是结构,不是像素。
✅ 3. 多人云协同:这是给“团队”而不是“个人”的
大多数 AI 视频工具默认用户是:
“一个人,对着一个输入框”
NextCut AI 默认用户是:
- 产品经理
- 编导
- 剪辑
- 运营
- AI Agent
多人可以在同一画布上:
- 同时编辑
- 留痕
- 回滚
- 分工
👉 这不是“生成工具”,而是云端创作工作台。
✅ 4. AI 代理是“可操作对象”,不是“黑盒服务”
这是 NextCut AI 和 OiiOii 本质上的区别。
在 NextCut 里:
- AI Agent 是节点
- 有输入、有输出
- 有角色边界
- 有可复用逻辑
你可以:
- 让 Agent 只改脚本不碰画面
- 让另一个 Agent 只重排节奏
- 把一套 Agent Workflow 复制给下一个项目
👉 Agent 是生产力单位,而不是魔法按钮。
三、一句话总结差异
- Lovart / 即梦 / TapNow:AI 帮你“生成内容”
- OiiOii:AI 替你“完成作品”
- NextCut AI:AI 和你一起“构建创作系统”
这也是为什么 NextCut AI 更像:
“给 AI 时代的视频创作,做了一套操作系统”
而不是又一个“更会生成的视频工具”。
最后:如果你是工程 / 产品 / 创作者,该怎么看 NextCut AI?
如果你关心的是:
- AI Agent 怎么真正参与复杂工作流
- 创作系统如何支持多人协同
- 视频不只是结果,而是“可持续演进的结构资产”
那 NextCut AI 才是值得研究的对象。
👉 项目地址:
nextcut.pixelarrayai.com