Flutter为何拒绝适配鸿蒙,背后的真相揭开!

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沉默是金,总会发光

大家好,我是沉默

我做 Flutter 快三年那会儿,
世界上还没有鸿蒙。

那时的客户端世界很简单:

  • Android 一套

  • iOS 一套

  • Flutter 横空出世,说要「一套代码,多端运行」

后来你也看到了——
鸿蒙来了,争议也跟着来了。

尤其这两年,只要一提 Flutter + 鸿蒙,评论区必炸。

今天不站队、不带节奏,我们只干一件事:
把这件事,从技术、商业、现实三个层面拆清楚。

**-**01-

技术

从技术逻辑看:Flutter 本就该主动适配鸿蒙

先把话说透:

如果只从技术理念看,Flutter 确实应该主动适配鸿蒙。

为什么?

因为 Flutter 的核心卖点从来不是性能,而是这句话:

Write once, run anywhere

当年 Flutter 为什么必须适配 Android 和 iOS?

不是因为谁求谁,而是:

  • 不适配 iOS → 没人用
  • 不适配 Android → 没人用

跨平台框架,天生就是“向平台妥协”的一方。

所以从技术纯度上讲:

  • 鸿蒙是不是一个「重要平台」?

  • 如果是,Flutter 不适配,本身就违背初心

这一点,逻辑上无可反驳。

但问题是——技术逻辑不等于现实逻辑。

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- 02-

商业

现实世界更残酷:这是一场成本博弈

技术人很容易掉进一个陷阱:

「这事从技术上明明是对的,为什么不这么做?」

因为——
商业世界不讲“对不对”,只讲“值不值”。

我们换个视角。

对企业来说,现在是什么局面?

  • 经济下行

  • 项目收缩

  • 人效被无限放大

你让一家互联网公司说:

「为了鸿蒙,再组一个客户端团队?」

99% 的老板会反问一句:

「能赚多少钱?」

而 Flutter 的价值,恰恰在这里:

不是技术多先进,而是能帮企业省钱。

所以你站在鸿蒙的视角看:

  • 用户基数还不够大

  • 应用数量不够

  • 开发者迁移成本高

这时候如果你说:

「等 Flutter 官方来适配我吧」

那结果大概率是:

等到生态凉了,也没人来。

这更像一个商场招商问题,而不是技术尊严

我们打个比方

  • 鸿蒙 = 新开的大型商场

  • Flutter / RN / uni-app = 各大品牌商

现实中会发生什么?

商场刚开,你对品牌说:

「你们来不来随意,反正我不让步」

真正聪明的商场会说:

  • 装修补贴
  • 免租期
  • 流量扶持

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鸿蒙现在做的,其实正是“招商”。

而 Flutter,只是其中一个重要品牌。

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- 03-

现实

Flutter 官方为什么这么“冷静”?

很多人骂 Flutter 官方,其实忽略了一个事实:

Flutter 背后,是 Google。

Google 对鸿蒙的态度,注定复杂:

  • 国际环境

  • 生态博弈

  • 战略取舍

你不能指望一个体量巨大的跨平台框架,
为了一个还在爬坡期的系统
立刻投入大量官方资源。

历史也给过我们答案:

Windows Phone 技术好不好?
好。
生态起来了吗?
没有。

最终,开发者只会用脚投票。

好消息是:鸿蒙其实已经在“真干活”了

很多人不知道的是:

鸿蒙,其实已经在适配 Flutter 了,而且做得不小。

关键时间线一览

2021.01
美团 MTFlutter 团队
首次跑通 Flutter on 鸿蒙
→ 行业首次公开实践

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2023.08(HDC)
HarmonyOS NEXT 公布
首批跨平台适配名单:

  • Flutter
  • React Native
  • Taro
  • uni-app

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2023.09
OpenHarmony-SIG
正式开源 Flutter 适配项目
→ 从企业实践走向社区共建

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2024.08
三方库适配突破:

  • 36 个 Flutter 三方库完成适配
  • 9 个通过测试验收

这不是口号,是实打实的工程投入。

技术层面,鸿蒙是怎么适配 Flutter 的?

说点硬核但不晦涩的。

1. 嵌入层(Embedding)重写

相当于给 Flutter 换了一个「底盘」,
让它能在鸿蒙系统上启动、交互、渲染。

2. Flutter Engine 移植

基于 Android Engine 改造:

  • Vulkan 图形 API 可复用
  • Impeller 渲染链路可迁移

并不是推倒重来。

3. 开发工具适配

Flutter Tools 支持构建 HAP 包
开发者:

flutter build hap

心智成本几乎不变。

真正的死结:生态,尤其是三方库

这里,才是最现实的难点。

1. 纯 Dart 库

  • 基本能直接跑
  • 或极少改动

2. 含原生代码的库

  • 需要重写 Android / iOS 原生层
  • 鸿蒙开发经验稀缺
  • 维护者动力不足

于是形成经典死循环:

库少 → App 少 → 用户少 → 开发者更少

所有新平台,都会经历这一关。

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**-****04-**总结

我的个人观点(只代表开发者视角)

说一句可能不“政治正确”的话:

对一个新系统来说,最优解往往不是“全新 API”,
而是“最大程度兼容现有生态”。

如果你真的有更先进的设计:

  • 可以在兼容层之上做增量

  • 让开发者“用脚选择”

等用户和开发者多了,
自然会有人愿意迁移。

当然我也理解——

  • 全自主
  • 全新架构
  • 对外展示价值

这些很多时候,
不是给开发者看的。


不必纠结谁适配谁,技术不是零和游戏

说到底:

  • Flutter 适配鸿蒙也好
  • 鸿蒙适配 Flutter 也罢

最终受益的,都是开发者和用户。

鸿蒙在:

  • 智能家居
  • 车机
  • IoT
  • 多设备协同

这些「无历史包袱」的场景下,
确实有自己的独特优势。

与其争论输赢,
不如关注:

这个技术,解决了什么问题?

技术世界从来不是站队游戏,
而是一场 长期协作 + 现实妥协 的过程。

如果你对:

  • Flutter

  • 客户端架构

  • 跨平台技术

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