c语言快速回顾1

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1 C语言第一个程序

第一个程序肯定是输出“Hello World”,程序中永恒的经典!!!

在C语言中,要输出 “Hello World”,可以使用标准库函数 printf。以下是一个简单的示例代码:

屏幕截图 2025-12-10 211108.png

2 变量和赋值

2.1 变量

在C语言中,变量是一种用于存储数据值的命名位置。每个变量都有一个特定的数据类型,如整数、字符、浮点数等,以确定变量可以存储的数据类型和所占用的内存大小。变量在程序中用于存储、操作和处理数据。

以下是关于C语言变量的一些重要信息:

  1. 变量声明: 在使用变量之前,需要声明变量的名称和数据类型。变量声明的一般格式是:数据类型 变量名;,例如:int age; 表示声明了一个名为"age"的整数型变量。
  2. 变量赋值: 在声明变量后,可以通过赋值操作将值存储到变量中。例如:age = 25; 表示将整数值25存储在变量"age"中。
  3. 变量初始化: 变量声明的同时也可以进行初始化,即在声明变量时赋予初始值。例如:int score = 100; 表示声明一个名为"score"的整数型变量,并将初始值设为100。
  4. 变量命名规则: C语言变量的命名必须遵循一定的规则,如变量名只能由字母、数字和下划线组成,不能以数字开头,区分大小写等。
  5. 数据类型: C语言提供了多种数据类型,包括基本数据类型(如整数、浮点数、字符)以及派生数据类型(如数组、结构体、指针)。不同数据类型具有不同的取值范围和所占内存大小。
  6. 作用域: 变量的作用域指的是变量在程序中可见的范围。C语言中有局部变量和全局变量两种,局部变量只在特定代码块内可见,而全局变量在整个程序中都可见。
  7. const关键字: 使用const关键字可以声明一个常量,即一个不可更改的变量。常量的值在程序运行过程中不能被修改。
  8. sizeof运算符: sizeof运算符用于获取变量或数据类型所占用的字节数。例如:int size = sizeof(int); 表示获取整数类型所占的字节数并存储在变量"size"中。

以下是一些示例:

屏幕截图 2025-12-10 211428.png

以上代码演示了变量的声明、赋值、初始化以及常量的使用。