在做技术开发或科研的时候,我们常常希望有人帮我们从不同角度看方案:架构合不合理、性能有没有坑、算法会不会在特殊情况出错……但一个人很难面面俱到。
如果我们把 AI 当成多个虚拟专家,让它分别扮演不同角色来评审,就能一次拿到多维度的意见。下面我就聊聊怎么设定这些角色,并给你一套拿来就能用的提示词模板,最后用一个例子看它们怎么配合工作。
一、为什么要让AI扮演不同角色?
作为程序员,我们常常陷入“当局者迷”的困境——自己写的代码、设计的架构,总有些盲点难以察觉。如果能有个技术专家团队帮我们把关,那该多好!现在,AI 给了我们这个机会。
本文将分享一套经过实战检验的 “角色化提示词”方法论,让你轻松让 AI 扮演不同技术角色,从多个维度审视你的方案。文末还提供了可直接复用的模板库,帮你快速上手。
文章分为三部分:
- 科研/程序员如何设定 AI 角色 —— 从几个角度入手
- 结构化、可组合、即用型、可定制的 Prompt 模板库
- 一个多角色串联的实例演示
二、设定 AI 角色的几个角度
想让 AI 给出靠谱的评审,关键是给它一个清晰的身份和任务边界。就像开会时请不同部门的人来讨论同一个项目——每个人只关注和自己专业有关的部分,这样讨论才高效。我们可以从以下几个角度来设定 AI 的角色:
-
专业领域角度
- 根据方案涉及的技术领域,确定需要的专家类型,比如架构师、算法工程师、性能优化师。
- 例:单光子探测上位机系统会涉及硬件采集、实时渲染、信号去噪,那就可能需要“系统架构师”“算法工程师”“实时渲染顾问”等角色。
-
关注点角度
- 每个角色只看某几个方面:架构角色关心模块划分和可扩展性,性能角色关心时间和空间复杂度,可靠性角色关心资源管理和异常安全。
- 不要把所有问题塞给一个角色,否则输出会泛泛而谈。
-
任务目标角度
- 明确这个角色要做什么:是找问题、提改进建议、还是评估成本和可行性?
- 目标清晰,AI 的输出才会聚焦,不会跑题。
-
输出形式角度
- 告诉 AI 用什么样的形式给结果:列表、表格、带优先级的意见、量化指标等。这样你拿到的信息更容易执行。
-
语境与术语统一角度
- 提前统一专业词汇的英文/中文表述(比如“单光子探测工程”对应 Single‑Photon Detection Engineering),避免 AI 理解偏差。
- 这就像开会前先统一术语表,大家说同一种语言。
小结:设定角色 = 明确身份(专业领域)+ 限定关注点 + 给定任务目标 + 规定输出形式 + 统一术语。这样 AI 就能像真正的专家一样,从不同切面审视你的方案。
三、结构化、可组合、即用型、可定制的 Prompt 模板库
下面是一套我为你整理的 Prompt 模板库,特点:
- 结构化:每个模板都有固定结构(角色 → 任务目标 → 输入要求 → 输出格式)
- 可组合:你可以一次调用一个或多个角色,让 AI 连续评审
- 即用型:复制粘贴就能用,不用二次改写
- 可定制:模板里用
[占位符]标出需要你替换的内容
模板示例(简化版,方便阅读)
1️⃣ 系统架构师模板
评估焦点:
- 方案的模块划分是否合理、边界清晰
- 是否符合 SOLID、低耦合高内聚等设计原则
- 可扩展性、可维护性、跨平台/跨语言适配性
- 与现有技术栈的契合度(比如 Qt6 + MSVC)
典型问题:
- 模块间依赖是否形成循环?
- 接口设计是否稳定、面向变化?
- 横向扩展(多探测器接入)或纵向升级(算法迭代)是否容易?
请你扮演【系统架构师】,基于以下信息对我提出的方案进行架构评估:
【方案简述】
[在这里粘贴你的方案描述,包括模块图、主要组件、技术栈等]
【评估要求】
1. 检查模块间耦合度,是否存在循环依赖或不合理的跨层调用。
2. 分析接口设计的稳定性与向后兼容性。
3. 评估可扩展性(例如增加新功能或硬件)与可维护性。
4. 判断与现有技术栈的契合度及潜在迁移成本。
5. 给出改进建议,并用列表形式列出优先级。
【输出格式】
- 总体评价(优势/风险)
- 详细分析(按上面 4 条逐条说明)
- 改进建议(带优先级标记 ★★★★☆)
2️⃣ 性能优化专家模板
评估焦点:
- 时间复杂度、空间复杂度分析
- 内存占用与缓存友好性
- 多线程/并发模型的效率与安全性
- I/O 与网络瓶颈识别
- 在特定硬件/编译器(MSVC)上的潜在性能陷阱
典型问题:
- 是否存在不必要的深拷贝或重复计算?
- 多线程同步是否会导致阻塞或死锁?
- 在 Windows + MSVC 环境下的 Release 模式是否有性能回退?
请你扮演【性能与优化专家】,在 [指定平台,如 Windows + MSVC] 环境下,对以下方案进行性能瓶颈分析:
【方案描述与关键代码】
[粘贴方案说明与相关代码片段,尤其是多线程、数据拷贝、I/O 部分]
【评估要求】
1. 指出可能的时间复杂度或空间复杂度热点。
2. 检查是否存在多余的深拷贝、锁竞争或线程阻塞。
3. 分析编译器参数对性能的影响。
4. 提出针对性优化建议(如 SIMD、零拷贝、任务调度调整)。
5. 预估优化后可获得的性能提升比例。
【输出格式】
- 热点列表(代码位置 + 问题描述)
- 成因分析(含平台/硬件因素)
- 优化措施(按影响大小排序)
- 预期收益(量化指标,如延迟降低 XX%)
3️⃣ 算法与正确性工程师模板
评估焦点:
- 算法逻辑是否满足需求(准确性、鲁棒性)
- 边界条件与异常输入的处理
- 数值稳定性(尤其单光子信号的浮点运算)
- 与理论模型的匹配度(比如泊松噪声建模)
典型问题:
- 去噪算法在极低光子计数下是否失效?
- 数据溢出或下溢的风险点在哪里?
- 是否有单元测试覆盖关键路径?
请你扮演【算法与正确性工程师】,对以下算法方案进行评审:
【算法描述与公式】
[描述算法原理,可附公式]
【评估要求】
1. 检查算法是否满足需求(准确性、鲁棒性、实时性)。
2. 分析边界条件(如超低计数、饱和)处理是否完备。
3. 判断数值稳定性(浮点误差、除零风险)。
4. 评估单元测试覆盖情况,指出可能的漏测点。
5. 如有理论模型对比,分析偏差来源。
【输出格式】
- 正确性评估(满足/部分满足/不满足 + 理由)
- 边界与异常分析(列表)
- 数值稳定性风险点
- 测试建议(关键测试用例)
4️⃣ 安全性与可靠性顾问 (Security & Reliability Advisor)
评估焦点:
- 资源管理(内存泄漏、句柄泄漏)
- 异常安全(RAII、智能指针使用)
- 数据完整性校验(CRC、hash)
- 防止竞态条件、死锁、数据竞争
- 在嵌入式/外设交互场景下的容错设计
典型问题:
- 异常抛出后资源是否能正确释放?
- 多线程队列是否线程安全?
- 硬件掉线或数据乱序时的恢复策略?
用途:发现资源泄漏、线程安全问题、容错缺陷。
请你扮演【安全性与可靠性顾问】,对以下系统设计方案进行风险评估:
【方案要点】
[包括多线程架构、外设交互、内存管理策略等]
【评估要求】
1. 检查是否存在内存/句柄泄漏隐患。
2. 分析跨线程通信机制是否线程安全(避免 race condition、deadlock)。
3. 判断异常安全设计(RAII、智能指针、事务回滚)。
4. 评估硬件掉线或数据异常时的容错与恢复策略。
5. 给出加固建议。
【输出格式】
- 风险清单(风险点 + 严重性等级)
- 成因与触发场景
- 加固措施(代码示例可选)
- 推荐测试手段(压力测试、故障注入)
5️⃣ 用户体验与可用性分析师 (UX/Usability Analyst)
评估焦点:
- UI/交互流程是否符合用户心智模型
- 响应延迟是否在可接受范围(尤其是实时可视化)
- 错误提示是否明确、可操作
- 功能可见性与学习成本
典型问题:
- 点云渲染卡顿时用户能否感知原因?
- 参数调节面板是否过于复杂?
- 是否有“状态反馈”让用户知道系统在运行?
用途:评估交互流程、响应速度、错误提示友好度。
请你扮演【用户体验与可用性分析师】,对以下 UI/交互方案进行评审:
【界面与交互描述】
[包括主要窗口、按钮功能、实时渲染交互方式等]
【评估要求】
1. 检查交互流程是否符合用户心智模型。
2. 分析响应延迟对用户体验的影响(尤其是点云渲染)。
3. 判断错误提示是否明确、可操作。
4. 评估功能可见性与学习成本。
5. 提出改进建议。
【输出格式】
- 体验优劣点
- 痛点场景举例
- 改进建议(按用户任务流顺序)
- 可量化的体验指标(如任务完成时间)
6️⃣ 成本与可行性评估师 (Cost & Feasibility Assessor)
评估焦点:
- 实现所需的人力、时间、硬件成本
- 对第三方库/工具的依赖风险
- 维护成本与技能门槛
- 与项目周期的匹配度
典型问题:
- 引入 VTK/PCL 是否显著增加编译与部署复杂度?
- 深度学习去噪模型在目标硬件上能否实时推理?
- 是否需要额外的 GPU 或 FPGA 加速卡?
用途:评估人力、时间、硬件、维护成本与风险。
请你扮演【成本与可行性评估师】,对以下技术方案进行可行性分析:
【方案概述与依赖】
[包括使用的第三方库、硬件需求、特殊工具链等]
【评估要求】
1. 估算实现所需的人力与时间成本。
2. 分析第三方依赖的稳定性与许可风险。
3. 判断硬件需求是否在预算范围内。
4. 评估长期维护成本与技能门槛。
5. 给出可行的替代方案(如降级或分阶段实施)。
【输出格式】
- 成本构成表(人力/硬件/软件)
- 风险与依赖分析
- 可行性结论(可行/有条件可行/不可行)
- 替代方案建议
7️⃣ 科研/技术写作协作者 (Research & Technical Writer)
评估焦点:
- 方案描述是否清晰、逻辑严谨
- 能否转化为论文/专利/技术文档
- 图表与公式是否准确表达设计思想
- 术语与单位是否规范(IEEE/OSA 风格)
典型问题:
- 方法部分是否缺少关键参数设置?
- 结果分析是否量化(PSNR、延迟、帧率)?
- 有无歧义或口语化表达?
其他角色(可靠性顾问、UX分析师、成本评估师、科研写作协作者)可按同样结构编写,只要替换“评估要求”和“输出格式”即可。
用途:将方案转化为论文/技术文档,检查逻辑与表达。
请你扮演【科研写作协作者】,按照 IEEE/OSA 风格,对我的方案进行文档化评审:
【方案材料】
[包括技术描述、实验数据、框图、公式等]
【评估要求】
1. 检查逻辑结构是否清晰(Abstract → Intro → Methods → Results → Discussion)。
2. 确保术语与单位符合学术规范,无口语化。
3. 评估图表与公式是否准确表达设计思想。
4. 指出可量化的指标缺失(如 PSNR、延迟、帧率)。
5. 提出写作优化建议。
【输出格式】
- 结构与逻辑评价
- 术语与表达修改建议
- 图表/公式改进点
- 可补充的实验/量化项
四、多角色串联的使用建议与组合示例
在实际评估中,单一角色只能解决局部问题,多角色串联才能形成全局视野。
🎯 组合使用示例
假设你要评估一个实时单光子点云可视化方案:
- 系统架构师 → 检查数据流(采集线程 → 处理流水线 → 渲染线程)是否解耦。
- 性能专家 → 分析 GPU 实例化与 VBO 更新频率是否导致帧率下降。
- 算法工程师 → 验证去噪模块在低光强下是否保持边缘信息。
- 可靠性顾问 → 检查跨线程传递点云数据的安全性。
- UX分析师 → 确认 ROI 选取交互是否直观。
- 成本评估师 → 判断实时体渲染对显卡的要求是否在预算内。
- 写作协作者 → 提炼出可用于论文的模块框图与性能指标表。
💡 建议:
你可以把这些角色做成Prompt 模板,在让 AI 评估方案时先声明角色,例如:
请你扮演 性能与优化专家,从 Windows + MSVC 环境出发,评估以下 C++ 多线程数据流水线的性能瓶颈,并提出改进建议。
这样 AI 会进入对应思维模式,输出更有针对性的评审意见。
🎯 使用建议
- 按需调用:先单角色深挖问题,再用多角色综合评审。
- 版本化评审:每次方案迭代后重新跑 Prompt,比较差异。
- 嵌入开发流程:可将 Prompt 放入 CI 文档检查或 PR Review 流程,让 AI 做初步筛查。
- 结合真实数据:提供具体代码、性能日志、实验数据,AI 分析会更精准。
五、多角色串联实例:评审一个单光子探测上位机方案
假设我们有一个方案:
- 用 Qt6 做上位机,分三个线程(数据接收、处理、渲染)
- 用 VTK 做点云实时显示
- 处理部分包含时空滤波和去噪算法
- 运行在 Windows + MSVC
我们想一次得到架构和性能两方面的意见。可以这样串联角色:
步骤 1:先让 AI 扮演系统架构师
用上面的架构师模板,把方案简述和模块图贴进去 → AI 给出模块耦合度分析、接口稳定性建议、可扩展性问题和改进优先级。
步骤 2:再让 AI 扮演性能优化专家
用性能模板,把线程间数据传递代码、渲染更新逻辑贴进去 → AI 给出锁竞争、VBO 更新瓶颈、SIMD 优化建议和预期帧率提升。
步骤 3:综合两份评审
你会发现:
- 架构方面的最大问题是:数据处理和渲染模块耦合高、用锁队列有阻塞风险
- 性能方面的最大瓶颈是:锁竞争 + VBO 全量上传
- 结合起来,优先改进就是:抽象接口 + 换成无锁队列 + VBO 增量更新
这样,你一次就得到了从“结构合理与否”到“跑得快不快”的完整意见,而且每条建议都能直接落地到代码。
我们现在就用单光子探测上位机方案背景,套用 Prompt 模板库 中的两个角色,来跑一遍示例:
1️⃣ 系统架构师
2️⃣ 性能与优化专家
我会模拟 AI 按 Prompt 要求进行分析,并给出可直接落地的改进建议。
为了更贴合你的实际情况,我会基于你之前提到的技术要素:
- Qt6 + QMake + MSVC
- 数据接收线程 + 处理流水线 + UI 渲染分离
- 实时点云可视化(可能用 VTK / OpenGL)
- 单光子信号处理(去噪、时间戳提取)
- Windows 环境、可能涉及大文件/Git 历史问题
六、🧩 实例演示:系统架构师评审(基于 Prompt 模板)
🧩 ① 系统架构师评审(基于 Prompt 模板)
输入方案简述
上位机系统采用 Qt6 + QMake + MSVC 构建,分为三个主要线程:
DataReceiver 线程:通过 USB / Ethernet 接收单光子事件流(时间戳、坐标、强度)。
ProcessingPipeline 线程:执行时空域滤波、暗计数扣除、小波去噪等算法,输出点云数据。
UIRender 线程:使用 QML + QVTKWidget(或 OpenGL)进行实时点云渲染,支持颜色映射、ROI 选取。
各线程通过 Qt 信号槽进行通信,数据用共享指针 + 锁保护队列传递。
✅ 系统架构师评审结果(模拟 AI 输出)
总体评价
- 优势:模块职责清晰,遵循“生产者-消费者”模式;Qt 信号槽天然支持跨线程通信;渲染与数据处理解耦有利于帧率稳定。
- 风险:线程间共享数据使用锁保护队列,存在潜在阻塞与死锁风险;模块接口未显式版本化,未来扩展可能破坏兼容性。
详细分析
-
模块耦合度
- DataReceiver 与 ProcessingPipeline 通过
QQueue<std::shared_ptr<PhotonEvent>>传递数据,耦合较低。 - UIRender 直接依赖 ProcessingPipeline 的输出数据结构,若数据结构变化需同时修改渲染模块(耦合偏高)。
- DataReceiver 与 ProcessingPipeline 通过
-
接口稳定性
- 信号槽签名硬编码了
PhotonEvent的成员字段,新增字段会破坏旧版本编译。 - 缺少接口抽象层(如
IPhotonStreamConsumer),不利于插入新算法插件。
- 信号槽签名硬编码了
-
可扩展性
- 增加新探测器类型(如 SNSPD)需改动 DataReceiver 解析逻辑,建议抽象
IDataAcquisitionDevice。 - 算法插件化可通过工厂模式 + JSON 配置加载实现,但目前为硬编码调用。
- 增加新探测器类型(如 SNSPD)需改动 DataReceiver 解析逻辑,建议抽象
-
技术栈契合度
- Qt6 的信号槽跨线程在 MSVC 下表现良好,但需注意 Debug 模式性能下降明显。
- QMake 在多模块大型项目中维护成本高,建议评估 CMake 的跨平台优势。
改进建议(优先级 ★ 越高越重要)
- ★★★★★ 引入接口抽象层(
IPhotonStreamConsumer、IDataAcquisitionDevice)解耦模块。 - ★★★★☆ 将数据结构变更改为基于 protobuf / flatbuffers,保证序列化兼容。
- ★★★★☆ 用无锁环形缓冲(lock-free queue)替代锁保护队列,降低线程阻塞概率。
- ★★★☆☆ 评估将 QMake 替换为 CMake,提高跨平台与依赖管理便利性。
- ★★★☆☆ 在信号槽连接时使用
Qt::QueuedConnection显式指定,避免隐式选择错误。
🧩 ② 性能与优化专家评审(基于 Prompt 模板)
输入方案描述与关键代码
DataReceiver 收到一批原始事件(约 1M events/sec)放入
QQueue<std::shared_ptr<PhotonEvent>>;ProcessingPipeline 每 16 ms 批量取数据进行滤波与去噪;UIRender 每帧读取最新点云(约 200k points)更新 VBO 并显示。使用 MSVC 2022 /O2 编译,Qt 6.6,Release 模式运行。
✅ 性能与优化专家评审结果(模拟 AI 输出)
热点列表
-
共享指针 + 锁队列拷贝
- 每次
push_back与pop_front都涉及原子操作与内存屏障,高频率下单次耗时 ~0.5 μs,但累计显著。
- 每次
-
批量处理间隔固定 16 ms
- 当数据突发超过处理能力时,队列堆积导致延迟线性增长。
-
VBO 更新未用 orphaning 或双缓冲
- 每次
glBufferData全量上传 200k points (~15 MB),造成 GPU 停顿。
- 每次
-
MSVC /O2 对 SIMD 优化有限
- 滤波算法未手动展开或使用
#pragma omp simd,单核利用率不足。
- 滤波算法未手动展开或使用
成因分析
- 锁竞争:Producer-Consumer 高频访问同一
QMutex,CPU 占用飙升。 - 内存拷贝:
std::shared_ptr引用计数原子递增/递减在高并发下成为瓶颈。 - GPU 传输带宽:未利用
glMapBufferRange+GL_DYNAMIC_DRAW增量更新。 - 编译器限制:MSVC 对 C++17 并行算法的自动向量化弱于 GCC/Clang。
优化措施(按影响大小排序)
- 换用 lock-free 环形缓冲(如
boost::lockfree::spsc_queue或自研环形数组)→ 预计降低线程等待 60%+。 - 改用原始指针 + 对象池回收 减少引用计数开销 → 预计降低 CPU 占用 15%。
- VBO 双缓冲 + 增量更新(
glBufferSubData或 persistent mapped buffer)→ 可降低 GPU 上传延迟至 1–2 ms。 - 手动 SIMD 优化滤波内核(SSE4.2 / AVX2)或 OpenMP 并行 batch 处理 → 可提升单核吞吐 1.5–2 倍。
- 调整批处理窗口:动态根据队列长度伸缩(如 8 ms–32 ms)避免突发堆积。
预期收益
- 端到端延迟从当前平均 22 ms 降至 ≤ 10 ms(满足高帧率实时交互)。
- CPU 使用率峰值由 85% 降至 ≤ 50%。
- GPU 渲染帧率从 35 FPS 提升至 ≥ 60 FPS(1920×1080 场景)。
七、📊 综合结论(串联两角色结果)
-
架构层面最大风险:模块接口紧耦合与锁队列瓶颈 → 优先抽象接口 + 换无锁队列。
-
性能层面最大瓶颈:锁竞争 + VBO 全量更新 → 优先换无锁结构 + 增量 GPU 上传。
-
推荐迭代路线:
- 先解决线程通信阻塞(无锁队列 + 对象池)
- 再优化渲染路径(VBO 双缓冲)
- 最后做算法 SIMD 加速与动态批处理窗口
结语
让 AI 扮演角色来评方案,本质上是用多个专业视角替你“开多方会议” 。只要你会设定角色、准备好 Prompt 模板,就能让 AI 稳定输出高质量、可执行的评审意见。
一开始可能会觉得要写很多提示词麻烦,但有了这套结构化、可组合、即用型、可定制的模板库,你基本可以做到“复制—粘贴—替换内容—得到评审”,效率非常高。
下次做方案评估,不妨试试让 AI 当你的“架构师 + 性能师 + 算法师 + …”,你会发现很多自己一个人想不到的问题。
✅ 这样你就得到了一份直接可执行的改进清单,而且完全基于你现有技术与场景。