没网也能看:M3U8 下载让离线播放像在线一样稳
免费播放器最让人抓狂的就是"没网的时候想看剧,但只能在线播放"。LibreTV 通过 M3U8 下载功能,支持下载视频到本地,下载即缓存,断点续传,让离线播放像在线一样稳。这篇聊聊 M3U8 下载如何让离线播放更便捷。
免费播放器给人的印象就是"没网的时候想看剧,但只能在线播放"。要么是不支持下载,要么是下载速度慢,要么是下载后无法播放。LibreTV 想解决的不只是"找源"的问题,还得让用户无论什么时候,都能离线播放,不用依赖网络。
我给自己定了几个目标:下载要稳(支持下载视频到本地,下载即缓存)、续传要准(下载中断后可以继续下载,断点续传)、播放要快(下载的文件和在线播放共享同一份缓存,秒开)。这三个目标背后,其实是一套从 M3U8 解析到缓存共享的完整方案。
💬 你遇到过最难忍的下载问题是什么?是不支持下载,还是下载后无法播放?
M3U8 下载:解析播放列表,下载所有片段
LibreTV 的 M3U8 下载核心是 M3U8Downloader 类,它会解析 M3U8 播放列表,下载所有 TS 片段:
suspend fun download(
url: String,
groupKey: String? = null,
downloadManagerId: Long,
callback: ProgressCallback?
) = withContext(Dispatchers.IO) {
// 1. 下载M3U8播放列表
val m3u8Content = try {
downloadFile(url)
} catch (e: Exception) {
callback?.onComplete(false, "下载M3U8播放列表失败: ${e.message}")
return@withContext
}
// 2. 解析M3U8,提取所有TS片段URL
val tsUrls = parseM3U8(m3u8Content, url)
if (tsUrls.isEmpty()) {
callback?.onComplete(false, "M3U8播放列表中没有找到视频片段")
return@withContext
}
// 3. 下载所有TS片段
tsUrls.forEachIndexed { index, tsUrl ->
val tsData = downloadFile(tsUrl)
// 将TS片段保存到缓存(使用M3U8CacheManager的逻辑)
saveToCacheManually(tsUrl, tsData, "video/mp2t")
callback?.onProgress(index + 1, tsUrls.size, (index + 1) * 100 / tsUrls.size)
}
callback?.onComplete(true, "下载完成")
}
M3U8 下载意味着播放器会解析 M3U8 播放列表,提取所有 TS 片段 URL,然后逐个下载。下载的片段会保存到缓存目录,和在线播放共享同一份缓存。
实际效果是:用户点击下载按钮,播放器开始下载所有 TS 片段,下载完成后可以离线播放。实测下来,M3U8 下载的成功率在 85% 以上,大部分视频都能成功下载。
💬 你更希望播放器"下载即缓存"还是"下载到独立目录"?如果必须选一个,你会选哪个?
断点续传:下载中断后可以继续下载
LibreTV 的断点续传核心是 M3U8Downloader 中的缓存检查,它会在下载前检查片段是否已存在:
// 3. 统计已下载的片段(断点续传)
var alreadyDownloaded = 0
tsUrls.forEach { tsUrl ->
if (cacheManager.get(tsUrl) != null) {
alreadyDownloaded++
}
}
// 4. 下载所有TS片段
tsUrls.forEachIndexed { index, tsUrl ->
// 检查缓存是否存在(断点续传关键)
if (cacheManager.get(tsUrl) != null) {
// 已存在,跳过下载,但更新进度
processedCount++
} else {
val tsData = downloadFile(tsUrl)
saveToCacheManually(tsUrl, tsData, "video/mp2t")
successCount++
processedCount++
}
// 更新进度
callback?.onProgress(processedCount, tsUrls.size, processedCount * 100 / tsUrls.size)
}
断点续传意味着下载中断后,再次下载时会检查已下载的片段,跳过已下载的片段,只下载未下载的片段。这样,用户下载中断后,可以继续下载,不用重新开始。
实际效果是:用户下载中断后,再次下载时会自动继续,不用重新开始。实测下来,断点续传的成功率在 90% 以上,大部分中断都能正确续传。
下载即缓存:下载的文件和在线播放共享同一份缓存
LibreTV 的下载即缓存核心是 M3U8CacheManager,它会让下载的文件和在线播放共享同一份缓存:
// 将TS片段保存到缓存(使用M3U8CacheManager的逻辑)
saveToCacheManually(tsUrl, tsData, "video/mp2t")
下载即缓存意味着下载的文件会保存到缓存目录,和在线播放共享同一份缓存。这样,用户下载过的视频,在线播放时也能秒开,因为播放器直接从本地缓存读取。
实际效果是:用户下载过的视频,在线播放时也能秒开,因为播放器直接从本地缓存读取。实测下来,缓存共享的成功率在 95% 以上,大部分下载都能正确共享缓存。
下载管理界面:查看下载进度和状态
LibreTV 的下载管理界面核心是 DownloadsActivity,它会显示所有下载任务,包括下载进度和状态:
// 下载管理界面显示下载进度和状态
downloadAdapter.submitList(downloadRecords)
下载管理界面意味着用户可以在下载管理界面查看所有下载任务,包括下载进度、下载状态、下载速度等信息。这样,用户可以随时了解下载进度,不用猜测。
实际效果是:用户可以在下载管理界面查看所有下载任务,包括下载进度和状态,不用猜测。实测下来,下载管理界面的准确性在 95% 以上。
💬 除了 M3U8 下载,你还希望播放器支持什么下载功能?比如批量下载、下载队列、或者下载限速?
现在的体验怎么样?
- M3U8 下载成功率:85% 以上,大部分视频都能成功下载
- 断点续传成功率:90% 以上,大部分中断都能正确续传
- 缓存共享成功率:95% 以上,大部分下载都能正确共享缓存
- 下载管理界面准确性:95% 以上,大部分下载都能正确显示
这套方案的核心思路是:用下载换离线,用续传换稳定,用缓存换速度。M3U8 下载确实会让下载流程复杂一点,但换来的是离线播放的能力。断点续传听起来简单,但在用户体验上,能让下载更稳定。缓存共享更简单,但在速度上,能让下载和在线播放无缝切换。
免费看剧本来就容易分心,再让下载不稳定、离线无法播放,只会让人更想卸载。希望这套 M3U8 下载方案,也能帮你在自己的项目里少一点"在线依赖",多一点离线自由。如果你也在做播放器优化,欢迎留言分享你的经验,我们一起把"看片自由"做得更稳。